关于iOS的100个面试题,你都学会了吗?
常见问题
你昨天/这周学习了什么?
你为什么热衷于软件开发?
你对哪一种控制比较熟悉?
是否参与过github项目?
是否参与过github或其他同类型网站的ios开源项目?
请描述一下你的ios应用开发流程。
是否熟知cocoapods?它是什么?如何运行的?
请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。
请概括一下你在构建ios应用时的测试过程。ios应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持?
请描述一下instruments及其作用。
关于ios技术
请解释一下handoff是什么,并简述它是如何实现ios、mac/网页应用互通的。
icloud包含了哪些技术与服务?
ios扩展是指?能否列举一些热门或常见的范例?
healthkit是什么?
homekit是什么?
apple pay是什么?能否描述一下如何在应用中使用apple pay?
请解释一下ios应用沙盒机制。
voiceover是什么?请举例解释一下ios中的辅助功能(accessibility)。开发者如何使用这些功能?
ios应用是如何实现后台多任务处理(multitasking)的?
game center针对ios游戏有哪些功能?
ibeacons是什么?
cocoa/cocoa touch是什么?
请概括一下core audio,core data以及core location各是什么。它们对ios应用有何意义?
请描述spritekit和scenekit的作用。
metal是什么?
响应链(responder chain)是什么?它是如何发挥作用的?
按钮和其他控制方式对哪些操作做出回应?
appdelegate扮演着什么样的角色?
请解释一下nsuserdefaults。就你而言,你会如何在磁盘中对数组对象进行序列化?
你会如何储存用户的认证信息?
请问何为keychain服务?
为什么移动设备上的缓存和压缩是不可或缺的?
请解释一下~/documents,~/library和~/tmp。 ios中的~属于什么目录?
airplay是如何运行的?换做是你,你会如何通过提高应用的实用性以及演示效果?
传感器,io以及wifi、拨号等连接方式如何在ios平台上运作?它们有何利用价值?请扼要地谈谈你的观点。
ipad 2,ipad mini 1-3,ipad retina,ipad air 2,iphone 5、5s、6以及6+在硬件性能方面有何差异?这对注重性能的应用有何限制?
关于编程
cocoa touch包含什么?不包含什么?
为什么cocoa touch的类名称是以两个大写字母开头的?
swift和objective-c分别是什么?两者相比有何不同之处,又有何联系?
为什么optional在swift语言中非常重要?
请解释一下nserror。在swift中,什么情况下能使用nserror ,什么情况下不能?
请说明如何使用instancetype及其重要性。
在swift中,什么时候该用let,什么时候该用var?
为什么map函数必不可少?该在什么情况下使用它?
你会选择什么工具来追踪bug?
如果在cocoa中发现一个bug,你会如何处理?
如果应用的新版本出现了regression的情况,该如何补救?如何防止用户在使用过程中遇到新的bug?
objective-c的类是怎么执行的?objective-c runtime是如何实现的?
ios是如何提高安全性,保护用户隐私信息的?
应用可以下载并即刻显示数据。如何根据mvc来判断下载的最佳位置?
mvc对代码库(codebase)的设计有何影响?
controller life-cycle以及view life-cycle分别有哪些调试方法?
ios使用的是哪些设计模式(design patterns)?你的代码库使用的是哪些设计模式?
ios提供哪些线程?如何充分利用这些线程?
请简要描述一下uiscrollview的执行过程。它是如何响应手势识别(gesture recognizer)、多点触控(multi-touch)和run loop的?
你认为ios需要添加或改进哪些api?
关于界面
iphone5、6、6+以及ipad air 2的屏幕分辨率分别是多少?
分辨率的计算单位是什么?
请解释一下interface builder的作用以及nib文件的概念。
ios ui的图像储存类型是什么?
请描述一下storyboard和标准nib文件的差别。
设备状态栏(device status bar)是什么?高度如何?是否透明?在手机通话或者导航状态下,它是如何显示的?
导航栏(navigation bar)是什么?能否拿出你的iphone,指出你下载的哪些应用运用了导航栏?
选项卡(tab bar)和工具栏(toolbar)分别是什么?两者之间有何共同点和不同点?
表视图(table view)是什么?集合视图(collection view)又是什么?
什么时候用“弹出(popover)”属性最为合适?
split-view controller是什么?
选取器视图(picker view)适合存放哪类内容?
应该在什么情况下使用标签、文本域和文本视图?
分段控件(segmented control)的作用是什么?
模态视图(modal view)是什么?
ios通知属于什么类型?
关于设计
ios应用图标是指什么?请尽可能详细地描述一下。
最小尺寸和最大尺寸的应用图标分别是什么样子的?
应用图标能否包含透明的部分?
newsstand的图标与常规应用有何不同?
请解释一下启动画面(launch images)。
自动布局(auto layout)的作用是什么?请概括一下它是如何运行的。
设计软件时为什么要加上动画?
请描述一下软件设计中的交互和feedback有什么作用。
设计iphone和ipad应用时,应分别考虑哪些因素?
请描述一下原型设计对于软件开发的意义。其作用是什么?
关于app store
应用内购买(in-app purchases)是怎么回事?iap能够为用户带来哪些新体验?
你是否在app store上发布过应用?能否概括一下过程?
itunes connect是什么?
provisioning profiles是指?
app id是什么?
ios的开发和发布签名证书有何异同?
如何使用testflight?通过ad-hoc发布应用的话,该如何使用uuid?
应何时验证购买收据?
发布iads(苹果平台广告)有哪些要求?
趣味问答
最近有没有开发什么好玩的东西?你最引以为豪的作品是什么?
谈一谈你常用的开发工具都有哪些优势?
你最敬佩的独立mac或者ios应用开发者是谁?
最喜欢什么项目?哪种类型的?
你觉得xcode有哪些需要改进的地方?
ios上你最喜欢哪些api?
是否有最中意的错误报告?
你最爱以哪种方式来检验一项新技术是否好用?
为什么词典被称作dictionaries,而不是hashtable或hashmap?
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