51Nod 1298 圆与三角形 计算几何
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2022-04-01 16:53:13
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51Nod-1298-圆与三角形
给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交。相交输出"Yes",否则输出"No"。(三角形的面积大于0)。
Input
第1行:一个数T,表示输入的测试数量(1 <= T <= 10000),之后每4行用来描述一组测试数据。
4-1:三个数,前两个数为圆心的坐标xc, yc,第3个数为圆的半径R。(-3000 <= xc, yc <= 3000, 1 <= R <= 3000)
4-2:2个数,三角形第1个点的坐标。
4-3:2个数,三角形第2个点的坐标。
4-4:2个数,三角形第3个点的坐标。(-3000 <= xi, yi <= 3000)
Output
共T行,对于每组输入数据,相交输出"Yes",否则输出"No"。
Sample Input
2
0 0 10
10 0
15 0
15 5
0 0 10
0 0
5 0
5 5
Sample Output
Yes
No
分析:
样例1的解释
样例2的解释
1.三点全部在圆内,输出No
2.三点全部在圆外
重点:判断三角形三条边是否存在和圆相交的点
问题就转化为判断线段是否与圆相交
3.其他情况全部是相交
核心代码:
//判断线段是否和圆相交
bool seg_circle(Point p1, Point p2)
{
ll a, b, c, dis1, dis2, angle1, angle2;//ax+by+c=0
if (p1.x == p2.x)
{
a = 1;b = 0;c = -p1.x;//垂直于x轴
}
else if (p1.y == p2.y) {
a = 0;b = 1;c = -p1.y;//垂直于y轴
}
else {
a = p1.y - p2.y;
b = p2.x - p1.x;
c = p1.x*p2.y - p1.y*p2.x;
}
dis1 = a*o.x + b*o.y + c;
dis1 *= dis1;
dis2 = (a*a + b*b)*r*r;
if (dis1>dis2)
return 0;
angle1 = (o.x - p1.x)*(p2.x - p1.x) + (o.y - p1.y)*(p2.y - p1.y);
angle2 = (o.x - p2.x)*(p1.x - p2.x) + (o.y - p2.y)*(p1.y - p2.y);
if (angle1>0 && angle2>0)
return 1;
return 0;
}
AC代码
#include<cstdio>
using namespace std;
typedef long long ll;
struct Point {
ll x, y;
}p[4];
Point o;//圆心
ll r;//半径
//距离的平方
ll distance(Point a, Point b)
{
return (a.x - b.x)*(a.x - b.x) + (a.y - b.y)*(a.y - b.y);
}
//判断线段是否和圆相交
bool seg_circle(Point p1, Point p2)
{
ll a, b, c, dis1, dis2, angle1, angle2;//ax+by+c=0
if (p1.x == p2.x)
{
a = 1;b = 0;c = -p1.x;//垂直于x轴
}
else if (p1.y == p2.y) {
a = 0;b = 1;c = -p1.y;//垂直于y轴
}
else {
a = p1.y - p2.y;
b = p2.x - p1.x;
c = p1.x*p2.y - p1.y*p2.x;
}
dis1 = a*o.x + b*o.y + c;
dis1 *= dis1;
dis2 = (a*a + b*b)*r*r;
if (dis1>dis2)
return 0;
angle1 = (o.x - p1.x)*(p2.x - p1.x) + (o.y - p1.y)*(p2.y - p1.y);
angle2 = (o.x - p2.x)*(p1.x - p2.x) + (o.y - p2.y)*(p1.y - p2.y);
if (angle1>0 && angle2>0)
return 1;
return 0;
}
//判断圆和三角形是否相交
bool intersect()
{
ll d0 = distance(o, p[0]), d1 = distance(o, p[1]), d2 = distance(o, p[2]);
ll r2 = r*r;
//三点在圆内
if (d0<r2&&d1<r2&&d2<r2)
return 0;
//三点在圆外
else if (d0>r2&&d1>r2&&d2>r2)
return seg_circle(p[0], p[1]) || seg_circle(p[0], p[2]) || seg_circle(p[1], p[2]);
return 1;
}
int main()
{
//ios::sync_with_stdio(0);
int t;
scanf("%d", &t);
while (t--) {
scanf("%lld%lld%lld", &o.x, &o.y, &r);
for (int i = 0;i<3;i++)
scanf("%lld%lld", &p[i].x, &p[i].y);
printf("%s\n", intersect() ? "Yes" : "No");
}
return 0;
}