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C++编程丨让你的C++代码变的更加健壮!

程序员文章站 2022-04-08 19:14:00
介绍 在实际的项目中,当项目的代码量不断增加的时候,你会发现越来越难管理和跟踪其各个组件,如其不善,很容易就引入BUG。因此,我们应该掌握一些能让我们程序更加健壮的方法。 这篇文章提出了一些建议,能有引导我们写出更加健壮的代码,以避免产生灾难性的错误。即使、因为其复杂性和项目团队结构,你的程序目前不 ......

介绍

在实际的项目中,当项目的代码量不断增加的时候,你会发现越来越难管理和跟踪其各个组件,如其不善,很容易就引入bug。因此,我们应该掌握一些能让我们程序更加健壮的方法。

这篇文章提出了一些建议,能有引导我们写出更加健壮的代码,以避免产生灾难性的错误。即使、因为其复杂性和项目团队结构,你的程序目前不遵循任何编码规则,按照下面列出的简单的规则可以帮助您避免大多数的崩溃情况。

背景

先来介绍下作者开发一些软件(crashrpt),你可以网站上下载源代码。crashrpt 顾名思义软件崩溃记录软件(库),它能够自动提交你电脑上安装的软件错误记录。它通过以太网直接将这些错误记录发送给你,这样方便你跟踪软件问题,并及时修改,使得用户感觉到每次发布的软件都有很大的提高,这样他们自然很高兴。

在分析接收的错误记录的时候,我们发现采用下文介绍的方法能够避免大部分程序崩溃的错误。例如:局部变量未初始化导致数组访问越界,指针使用前未进行检测(null)导致访问访问非法区域等。

我已经总结了几条代码设计的方法和规则,在下文一一列出,希望能够帮助你避免犯一些错误,使得你的程序更加健壮。

initializing local variables (局部变量初始化)

使用未初始化的局部变量是引起程序崩溃的一个比较普遍的原因,例如、来看下面这段程序片段:

// define local variables

bool bexitresult; // this will be true if the function exits successfully

file* f; // handle to file

tchar szbuffer[_max_path];   // string buffer

 

// do something with variables above...

上面的这段代码存在着一个潜在的错误,因为没有一个局部变量初始化了。当你的代码运行的时候,这些变量将被默认负一些错误的数值。例如bexitresult 数值将被负为-135913245 ,szbuffer?必须以“”结尾,结果不会。因此、局部变量初始化时非常重要的,如下正确代码:

// define local variables

// initialize function exit code with false to indicate failure assumption

bool bexitresult = false;

// this will be true if the function exits successfully

// initialize file handle with null

file* f = null; // handle to file

// initialize string buffer with empty string

tchar szbuffer[_max_path] = _t("");   // string buffer

// do something with variables above...

注意:有人说变量初始化会引起程序效率降低,是的,确实如此,如果你确实非常在乎程序的执行效率,去除局部变量初始化,你得想好其后果。

initializing winapi structures

许多windows api都接受或则返回一些结构体参数,结构体如果没有正确的初始化,也很有可能引起程序崩溃。大家可能会想起用zeromemory宏或者memset()函数去用0填充这个结构体(对结构体对应的元素设置默认值)。但是大部分windows api 结构体都必须有一个cbsize参数,这个参数必须设置为这个结构体的大小。

看看下面代码,如何初始化windows api结构体参数:

notifyicondata nf; // winapi structure

memset(&nf,0,sizeof(notifyicondata)); // zero memory

nf.cbsize = sizeof(notifyicondata); // set structure size!

// initialize other structure members

nf.hwnd = hwndparent;

nf.uid = 0;  

nf.uflags = nif_icon | nif_tip;

nf.hicon = ::loadicon(null, idi_application);

_tcscpy_s(nf.sztip, 128, _t("popup tip text"));

// add a tray icon

shell_notifyicon(nim_add, &nf);

注意:千万不要用zeromemory和memset去初始化那些包括结构体对象的结构体,这样很容易破坏其内部结构体,从而导致程序崩溃.

// declare a c++ structure

struct iteminfo

{

  // the structure has std::string object inside

  std::string sitemname;

  int nitemvalue;

};

 

// init the structure

iteminfo item;

// do not use memset()! it can corrupt the structure

// memset(&item, 0, sizeof(iteminfo));

// instead use the following

item.sitemname = "item1";

item.nitemvalue = 0;

这里最好是用结构体的构造函数对其成员进行初始化.

// declare a c++ structure

struct iteminfo

{

    // use structure constructor to set members with default values

    iteminfo()

    {

      sitemname = _t("unknown");

      nitemvalue = -1;

    }

 

    std::string sitemname; // the structure has std::string object inside

    int nitemvalue;

};

// init the structure

iteminfo item;

// do not use memset()! it can corrupt the structure

// memset(&item, 0, sizeof(iteminfo));

// instead use the following

item.sitemname = "item1";

item.nitemvalue = 0;

validating function input

在函数设计的时候,对传入的参数进行检测是一直都推荐的。例如、如果你设计的函数是公共api的一部分,它可能被外部客户端调用,这样很难保证客户端传进入的参数就是正确的。

例如,让我们来看看这个hypotethical drawvehicle()?函数,它可以根据不同的质量来绘制一辆跑车,这个质量数值(ndrawingqaulity )是0~100。prcdraw?定义这辆跑车的轮廓区域。

看看下面代码,注意观察我们是如何在使用函数参数之前进行参数检测:

bool drawvehicle(hwnd hwnd, lprect prcdraw, int ndrawingquality)

{

    // check that window is valid

    if(!iswindow(hwnd))

      return false;

 

    // check that drawing rect is valid

    if(prcdraw==null)

      return false;

 

    // check drawing quality is valid

    if(ndrawingquality<0 || ndrawingquality>100)

      return false;

 

    // now it's safe to draw the vehicle

 

    // ...

 

    return true;

}

在指针使用之前,不检测是非常普遍的,这个可以说是我们引起软件崩溃最有可能的原因。如果你用一个指针,这个指针刚好是null,那么你的程序在运行时,将报出异常。

cvehicle* pvehicle = getcurrentvehicle();

 

// validate pointer

if(pvehicle==null)

{

    // invalid pointer, do not use it!

    return false;

}

 

// use the pointer

initializing function output

如果你的函数创建了一个对象,并要将它作为函数的返回参数。那么记得在使用之前把他复制为null。如不然,这个函数的调用者将使用这个无效的指针,进而一起程序错误。如下错误代码:

int createvehicle(cvehicle** ppvehicle)

{

    if(cancreatevehicle())

    {

      *ppvehicle = new cvehicle();

      return 1;

    }    

 

    // if cancreatevehicle() returns false,

    // the pointer to *ppvehcile would never be set!

    return 0;

}

正确的代码如下;

int createvehicle(cvehicle** ppvehicle)

{

    // first initialize the output parameter with null

    *ppvehicle = null;

 

    if(cancreatevehicle())

    {

      *ppvehicle = new cvehicle();

      return 1;

    }    

 

    return 0;

}

cleaning up pointers to deleted objects

在内存释放之后,无比将指针复制为null。这样可以确保程序的没有那个地方会再使用无效指针。其实就是,访问一个已经被删除的对象地址,将引起程序异常。如下代码展示如何清除一个指针指向的对象:

// create object

cvehicle* pvehicle = new cvehicle();

delete pvehicle; // free pointer

pvehicle = null; // set pointer with null

cleaning up released handles

在释放一个句柄之前,务必将这个句柄复制伪null (0或则其他默认值)。这样能够保证程序其他地方不会重复使用无效句柄。看看如下代码,如何清除一个windows api的文件句柄:

handle hfile = invalid_handle_value;

// open file

hfile = createfile(_t("example.dat"), file_read|file_write, file_open_existing);

if(hfile==invalid_handle_value)

{

    return false; // error opening file

}

// do something with file

// finally, close the handle

if(hfile!=invalid_handle_value)

{

    closehandle(hfile);   // close handle to file

    hfile = invalid_handle_value;   // clean up handle

}

下面代码展示如何清除file *句柄:

// first init file handle pointer with null

file* f = null;

// open handle to file

errno_t err = _tfopen_s(_t("example.dat"), _t("rb"));

if(err!=0 || f==null)

return false; // error opening file

// do something with file

// when finished, close the handle

if(f!=null) // check that handle is valid

{

    fclose(f);

    f = null; // clean up pointer to handle

}

using delete [] operator for arrays

如果你分配一个单独的对象,可以直接使用new?,同样你释放单个对象的时候,可以直接使用delete . 然而,申请一个对象数组对象的时候可以使用new,但是释放的时候就不能使用delete ,而必须使用delete[]:

// create an array of objects

cvehicle* pavehicles = new cvehicle[10];

delete [] pavehicles; // free pointer to array

pavehicles = null; // set pointer with null

或者:

// create a buffer of bytes

lpbyte pbuffer = new byte[255];

delete [] pbuffer; // free pointer to array

pbuffer = null; // set pointer with null

allocating memory carefully

有时候,程序需要动态分配一段缓冲区,这个缓冲区是在程序运行的时候决定的。例如、你需要读取一个文件的内容,那么你就需要申请该文件大小的缓冲区来保存该文件的内容。在申请这段内存之前,请注意,malloc() or new是不能申请0字节的内存,如不然,将导致malloc() or new函数调用失败。传递错误的参数给malloc() 函数将导致c运行时错误。如下代码展示如何动态申请内存:

// determine what buffer to allocate.

uint ubuffersize = getbuffersize();

lpbyte* pbuffer = null; // init pointer to buffer

// allocate a buffer only if buffer size > 0

if(ubuffersize>0)

    pbuffer = new byte[ubuffersize];

为了进一步了解如何正确的分配内存,你可以读下secure coding best practices for memory allocation in c and c++这篇文章。

using asserts carefully

asserts用语调试模式检测先决条件和后置条件。但当我们编译器处于release模式的时候,asserts在预编阶段被移除。因此,用asserts是不能够检测我们的程序状态,错误代码如下:

#include <assert.h>

// this function reads a sports car's model from a file

cvehicle* readvehiclemodelfromfile(lpctstr szfilename)

{

    cvehicle* pvehicle = null; // pointer to vehicle object

    // check preconditions

    assert(szfilename!=null); // this will be removed by preprocessor in release mode!

    assert(_tcslen(szfilename)!=0); // this will be removed in release mode!

    // open the file

    file* f = _tfopen(szfilename, _t("rt"));

    // create new cvehicle object

    pvehicle = new cvehicle();

    // read vehicle model from file

    // check postcondition

    assert(pvehicle->getwheelcount()==4); // this will be removed in release mode!

    // return pointer to the vehicle object

    return pvehicle;

}

看看上述的代码,asserts能够在debug模式下检测我们的程序,在release 模式下却不能。所以我们还是不得不用if()来这步检测操作。正确的代码如下:

#include <assert.h>

cvehicle* readvehiclemodelfromfile(lpctstr szfilename, )

{

    cvehicle* pvehicle = null; // pointer to vehicle object

    // check preconditions

    assert(szfilename!=null);

    // this will be removed by preprocessor in release mode!

    assert(_tcslen(szfilename)!=0);

    // this will be removed in release mode!

    if(szfilename==null || _tcslen(szfilename)==0)

      return null; // invalid input parameter

    // open the file

    file* f = _tfopen(szfilename, _t("rt"));

    // create new cvehicle object

    pvehicle = new cvehicle();

    // read vehicle model from file

    // check postcondition

    assert(pvehicle->getwheelcount()==4); // this will be removed in release mode!

    if(pvehicle->getwheelcount()!=4)

    {

      // oops... an invalid wheel count was encountered!  

      delete pvehicle;

      pvehicle = null;

    }

    // return pointer to the vehicle object

    return pvehicle;

}

checking return code of a function

断定一个函数执行一定成功是一种常见的错误。当你调用一个函数的时候,建议检查下返回代码和返回参数的值。如下代码持续调用windows api ,程序是否继续执行下去依赖于该函数的返回结果和返回参数值.

hresult hres = e_fail;

iwbemservices *psvc = null;

iwbemlocator *ploc = null;

 

hres =  coinitializesecurity(

    null,

    -1,                          // com authentication

    null,                        // authentication services

    null,                        // reserved

    rpc_c_authn_level_default,   // default authentication

    rpc_c_imp_level_impersonate, // default impersonation  

    null,                        // authentication info

    eoac_none,                   // additional capabilities

    null                         // reserved

    );

 

if (failed(hres))

{

    // failed to initialize security

    if(hres!=rpc_e_too_late)

       return false;

}

 

hres = cocreateinstance(

    clsid_wbemlocator,

    0,

    clsctx_inproc_server,

    iid_iwbemlocator, (lpvoid *) &ploc);

 

if (failed(hres) || !ploc)

{

    // failed to create iwbemlocator object.

    return false;

}

 

hres = ploc->connectserver(

     _bstr_t(l"root\\cimv2"), // object path of wmi namespace

     null,                    // user name. null = current user

     null,                    // user password. null = current

     0,                       // locale. null indicates current

     null,                    // security flags.

     0,                       // authority (e.g. kerberos)

     0,                       // context object

     &psvc                    // pointer to iwbemservices proxy

     );

 

if (failed(hres) || !psvc)

{

    // couldn't conect server

    if(ploc) ploc->release();    

    return false;  

}

hres = cosetproxyblanket(

   psvc,                        // indicates the proxy to set

   rpc_c_authn_winnt,           // rpc_c_authn_xxx

   rpc_c_authz_none,            // rpc_c_authz_xxx

   null,                        // server principal name

   rpc_c_authn_level_call,      // rpc_c_authn_level_xxx

   rpc_c_imp_level_impersonate, // rpc_c_imp_level_xxx

   null,                        // client identity

   eoac_none                    // proxy capabilities

);

if (failed(hres))

{

    // could not set proxy blanket.

    if(psvc) psvc->release();

    if(ploc) ploc->release();    

    return false;              

}

using smart pointers

如果你经常使用用享对象指针,如com 接口等,那么建议使用智能指针来处理。智能指针会自动帮助你维护对象引用记数,并且保证你不会访问到被删除的对象。这样,不需要关心和控制接口的生命周期。关于智能指针的进一步知识可以看看smart pointers – what, why, which??和 implementing a simple smart pointer in c++这两篇文章。

如面是一个展示使用atl’s ccomptr template 智能指针的代码,该部分代码来至于msdn。

#include <windows.h>

#include <shobjidl.h>

#include <atlbase.h> // contains the declaration of ccomptr.

int winapi wwinmain(hinstance hinstance, hinstance, pwstr pcmdline, int ncmdshow)

{

    hresult hr = coinitializeex(null, coinit_apartmentthreaded |

        coinit_disable_ole1dde);

    if (succeeded(hr))

    {

        ccomptr<ifileopendialog> pfileopen;

        // create the fileopendialog object.

        hr = pfileopen.cocreateinstance(__uuidof(fileopendialog));

        if (succeeded(hr))

        {

            // show the open dialog box.

            hr = pfileopen->show(null);

            // get the file name from the dialog box.

            if (succeeded(hr))

            {

                ccomptr<ishellitem> pitem;

                hr = pfileopen->getresult(&pitem);

                if (succeeded(hr))

                {

                    pwstr pszfilepath;

                    hr = pitem->getdisplayname(sigdn_filesyspath, &pszfilepath);

                    // display the file name to the user.

                    if (succeeded(hr))

                    {

                        messagebox(null, pszfilepath, l"file path", mb_ok);

                        cotaskmemfree(pszfilepath);

                    }

                }

                // pitem goes out of scope.

            }

            // pfileopen goes out of scope.

        }

        couninitialize();

    }

    return 0;

}

using == operator carefully

先来看看如下代码;

cvehicle* pvehicle = getcurrentvehicle();

// validate pointer

if(pvehicle==null) // using == operator to compare pointer with null

   return false;

// do something with the pointer

pvehicle->run();

上面的代码是正确的,用语指针检测。但是如果不小心用“=”替换了“==”,如下代码;

cvehicle* pvehicle = getcurrentvehicle();

// validate pointer

if(pvehicle=null) // oops! a mistyping here!

return false;

// do something with the pointer

pvehicle->run(); // crash!!!

看看上面的代码,这个的一个失误将导致程序崩溃。

这样的错误是可以避免的,只需要将等号左右两边交换一下就可以了。如果在修改代码的时候,你不小心产生这种失误,这个错误在程序编译的时候将被检测出来。

// validate pointer

if(null==pvehicle)

// exchange left side and right side of the equality operator

    return false;

// validate pointer

if(null=pvehicle)
// oops! a mistyping here! but the compiler returns an error message. return false;

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