让你的C++代码变的更加健壮
介绍
在实际的项目中,当项目的代码量不断增加的时候,你会发现越来越难管理和跟踪其各个组件,如其不善,很容易就引入bug。因此,我们应该掌握一些能让我们程序更加健壮的方法。
这篇文章提出了一些建议,能有引导我们写出更加健壮的代码,以避免产生灾难性的错误。即使、因为其复杂性和项目团队结构,你的程序目前不遵循任何编码规则,按照下面列出的简单的规则可以帮助您避免大多数的崩溃情况。
背景
先来介绍下作者开发一些软件(crashrpt),你可以网站上下载源代码。crashrpt 顾名思义软件崩溃记录软件(库),它能够自动提交你电脑上安装的软件错误记录。它通过以太网直接将这些错误记录发送给你,这样方便你跟踪软件问题,并及时修改,使得用户感觉到每次发布的软件都有很大的提高,这样他们自然很高兴。
在分析接收的错误记录的时候,我们发现采用下文介绍的方法能够避免大部分程序崩溃的错误。例如:局部变量未初始化导致数组访问越界,指针使用前未进行检测(null)导致访问访问非法区域等。
我已经总结了几条代码设计的方法和规则,在下文一一列出,希望能够帮助你避免犯一些错误,使得你的程序更加健壮。
initializing local variables (局部变量初始化)
使用未初始化的局部变量是引起程序崩溃的一个比较普遍的原因,例如、来看下面这段程序片段:
// define local variables bool bexitresult; // this will be true if the function exits successfully file* f; // handle to file tchar szbuffer[_max_path]; // string buffer // do something with variables above...
上面的这段代码存在着一个潜在的错误,因为没有一个局部变量初始化了。当你的代码运行的时候,这些变量将被默认负一些错误的数值。例如bexitresult 数值将被负为-135913245 ,szbuffer?必须以“”结尾,结果不会。因此、局部变量初始化时非常重要的,如下正确代码:
// define local variables // initialize function exit code with false to indicate failure assumption bool bexitresult = false; // this will be true if the function exits successfully // initialize file handle with null file* f = null; // handle to file // initialize string buffer with empty string tchar szbuffer[_max_path] = _t(""); // string buffer // do something with variables above...
注意:有人说变量初始化会引起程序效率降低,是的,确实如此,如果你确实非常在乎程序的执行效率,去除局部变量初始化,你得想好其后果。
initializing winapi structures
许多windows api都接受或则返回一些结构体参数,结构体如果没有正确的初始化,也很有可能引起程序崩溃。大家可能会想起用zeromemory宏或者memset()函数去用0填充这个结构体(对结构体对应的元素设置默认值)。但是大部分windows api 结构体都必须有一个cbsize参数,这个参数必须设置为这个结构体的大小。
看看下面代码,如何初始化windows api结构体参数:
notifyicondata nf; // winapi structure memset(&nf,0,sizeof(notifyicondata)); // zero memory nf.cbsize = sizeof(notifyicondata); // set structure size! // initialize other structure members nf.hwnd = hwndparent; nf.uid = 0; nf.uflags = nif_icon | nif_tip; nf.hicon = ::loadicon(null, idi_application); _tcscpy_s(nf.sztip, 128, _t("popup tip text")); // add a tray icon shell_notifyicon(nim_add, &nf);
注意:千万不要用zeromemory和memset去初始化那些包括结构体对象的结构体,这样很容易破坏其内部结构体,从而导致程序崩溃.
// declare a c++ structure struct iteminfo { // the structure has std::string object inside std::string sitemname; int nitemvalue; }; // init the structure iteminfo item; // do not use memset()! it can corrupt the structure // memset(&item, 0, sizeof(iteminfo)); // instead use the following item.sitemname = "item1"; item.nitemvalue = 0;
这里最好是用结构体的构造函数对其成员进行初始化.
// declare a c++ structure struct iteminfo { // use structure constructor to set members with default values iteminfo() { sitemname = _t("unknown"); nitemvalue = -1; } std::string sitemname; // the structure has std::string object inside int nitemvalue; }; // init the structure iteminfo item; // do not use memset()! it can corrupt the structure // memset(&item, 0, sizeof(iteminfo)); // instead use the following item.sitemname = "item1"; item.nitemvalue = 0;
validating function input
在函数设计的时候,对传入的参数进行检测是一直都推荐的。例如、如果你设计的函数是公共api的一部分,它可能被外部客户端调用,这样很难保证客户端传进入的参数就是正确的。
例如,让我们来看看这个hypotethical drawvehicle()?函数,它可以根据不同的质量来绘制一辆跑车,这个质量数值(ndrawingqaulity )是0~100。prcdraw?定义这辆跑车的轮廓区域。
看看下面代码,注意观察我们是如何在使用函数参数之前进行参数检测:
bool drawvehicle(hwnd hwnd, lprect prcdraw, int ndrawingquality) { // check that window is valid if(!iswindow(hwnd)) return false; // check that drawing rect is valid if(prcdraw==null) return false; // check drawing quality is valid if(ndrawingquality<0 || ndrawingquality>100) return false; // now it's safe to draw the vehicle // ... return true; }
在指针使用之前,不检测是非常普遍的,这个可以说是我们引起软件崩溃最有可能的原因。如果你用一个指针,这个指针刚好是null,那么你的程序在运行时,将报出异常。
cvehicle* pvehicle = getcurrentvehicle(); // validate pointer if(pvehicle==null) { // invalid pointer, do not use it! return false; } // use the pointer
initializing function output
如果你的函数创建了一个对象,并要将它作为函数的返回参数。那么记得在使用之前把他复制为null。如不然,这个函数的调用者将使用这个无效的指针,进而一起程序错误。如下错误代码:
int createvehicle(cvehicle** ppvehicle) { if(cancreatevehicle()) { *ppvehicle = new cvehicle(); return 1; } // if cancreatevehicle() returns false, // the pointer to *ppvehcile would never be set! return 0; }
正确的代码如下;
int createvehicle(cvehicle** ppvehicle) { // first initialize the output parameter with null *ppvehicle = null; if(cancreatevehicle()) { *ppvehicle = new cvehicle(); return 1; } return 0; }
cleaning up pointers to deleted objects
在内存释放之后,无比将指针复制为null。这样可以确保程序的没有那个地方会再使用无效指针。其实就是,访问一个已经被删除的对象地址,将引起程序异常。如下代码展示如何清除一个指针指向的对象:
// create object cvehicle* pvehicle = new cvehicle(); delete pvehicle; // free pointer pvehicle = null; // set pointer with nul
cleaning up released handles
在释放一个句柄之前,务必将这个句柄复制伪null (0或则其他默认值)。这样能够保证程序其他地方不会重复使用无效句柄。看看如下代码,如何清除一个windows api的文件句柄:
handle hfile = invalid_handle_value; // open file hfile = createfile(_t("example.dat"), file_read|file_write, file_open_existing); if(hfile==invalid_handle_value) { return false; // error opening file } // do something with file // finally, close the handle if(hfile!=invalid_handle_value) { closehandle(hfile); // close handle to file hfile = invalid_handle_value; // clean up handle }
下面代码展示如何清除file *句柄:
// first init file handle pointer with null file* f = null; // open handle to file errno_t err = _tfopen_s(_t("example.dat"), _t("rb")); if(err!=0 || f==null) return false; // error opening file // do something with file // when finished, close the handle if(f!=null) // check that handle is valid { fclose(f); f = null; // clean up pointer to handle
using delete [] operator for arrays
如果你分配一个单独的对象,可以直接使用new?,同样你释放单个对象的时候,可以直接使用delete . 然而,申请一个对象数组对象的时候可以使用new,但是释放的时候就不能使用delete ,而必须使用delete[]:
// create an array of objects
cvehicle* pavehicles = new cvehicle[10];
delete [] pavehicles; // free pointer to array
pavehicles = null; // set pointer with null
或者:
// create a buffer of bytes lpbyte pbuffer = new byte[255]; delete [] pbuffer; // free pointer to array pbuffer = null; // set pointer with null
allocating memory carefully
有时候,程序需要动态分配一段缓冲区,这个缓冲区是在程序运行的时候决定的。例如、你需要读取一个文件的内容,那么你就需要申请该文件大小的缓冲区来保存该文件的内容。在申请这段内存之前,请注意,malloc() or new是不能申请0字节的内存,如不然,将导致malloc() or new函数调用失败。传递错误的参数给malloc() 函数将导致c运行时错误。如下代码展示如何动态申请内存:
// determine what buffer to allocate. uint ubuffersize = getbuffersize(); lpbyte* pbuffer = null; // init pointer to buffer // allocate a buffer only if buffer size > 0 if(ubuffersize>0) pbuffer = new byte[ubuffersize];
为了进一步了解如何正确的分配内存,你可以读下secure coding best practices for memory allocation in c and c++这篇文章。
using asserts carefully
asserts用语调试模式检测先决条件和后置条件。但当我们编译器处于release模式的时候,asserts在预编阶段被移除。因此,用asserts是不能够检测我们的程序状态,错误代码如下:
#include <assert.h>
// this function reads a sports car's model from a file
cvehicle* readvehiclemodelfromfile(lpctstr szfilename)
{
cvehicle* pvehicle = null; // pointer to vehicle object
// check preconditions
assert(szfilename!=null); // this will be removed by preprocessor in release mode!
assert(_tcslen(szfilename)!=0); // this will be removed in release mode!
// open the file
file* f = _tfopen(szfilename, _t("rt"));
// create new cvehicle object
pvehicle = new cvehicle();
// read vehicle model from file
// check postcondition
assert(pvehicle->getwheelcount()==4); // this will be removed in release mode!
// return pointer to the vehicle object
return pvehicle;
}
看看上述的代码,asserts能够在debug模式下检测我们的程序,在release 模式下却不能。所以我们还是不得不用if()来这步检测操作。正确的代码如下:
#include <assert.h>
cvehicle* readvehiclemodelfromfile(lpctstr szfilename, )
{
cvehicle* pvehicle = null; // pointer to vehicle object
// check preconditions
assert(szfilename!=null);
// this will be removed by preprocessor in release mode!
assert(_tcslen(szfilename)!=0);
// this will be removed in release mode!
if(szfilename==null || _tcslen(szfilename)==0)
return null; // invalid input parameter
// open the file
file* f = _tfopen(szfilename, _t("rt"));
// create new cvehicle object
pvehicle = new cvehicle();
// read vehicle model from file
// check postcondition
assert(pvehicle->getwheelcount()==4); // this will be removed in release mode!
if(pvehicle->getwheelcount()!=4)
{
// oops... an invalid wheel count was encountered!
delete pvehicle;
pvehicle = null;
}
// return pointer to the vehicle object
return pvehicle;
}
checking return code of a function
断定一个函数执行一定成功是一种常见的错误。当你调用一个函数的时候,建议检查下返回代码和返回参数的值。如下代码持续调用windows api ,程序是否继续执行下去依赖于该函数的返回结果和返回参数值.
hresult hres = e_fail;
iwbemservices *psvc = null;
iwbemlocator *ploc = null;
hres = coinitializesecurity(
null,
-1, // com authentication
null, // authentication services
null, // reserved
rpc_c_authn_level_default, // default authentication
rpc_c_imp_level_impersonate, // default impersonation
null, // authentication info
eoac_none, // additional capabilities
null // reserved
);
if (failed(hres))
{
// failed to initialize security
if(hres!=rpc_e_too_late)
return false;
}
hres = cocreateinstance(
clsid_wbemlocator,
0,
clsctx_inproc_server,
iid_iwbemlocator, (lpvoid *) &ploc);
if (failed(hres) || !ploc)
{
// failed to create iwbemlocator object.
return false;
}
hres = ploc->connectserver(
_bstr_t(l"root\\cimv2"), // object path of wmi namespace
null, // user name. null = current user
null, // user password. null = current
0, // locale. null indicates current
null, // security flags.
0, // authority (e.g. kerberos)
0, // context object
&psvc // pointer to iwbemservices proxy
);
if (failed(hres) || !psvc)
{
// couldn't conect server
if(ploc) ploc->release();
return false;
}
hres = cosetproxyblanket(
psvc, // indicates the proxy to set
rpc_c_authn_winnt, // rpc_c_authn_xxx
rpc_c_authz_none, // rpc_c_authz_xxx
null, // server principal name
rpc_c_authn_level_call, // rpc_c_authn_level_xxx
rpc_c_imp_level_impersonate, // rpc_c_imp_level_xxx
null, // client identity
eoac_none // proxy capabilities
);
if (failed(hres))
{
// could not set proxy blanket.
if(psvc) psvc->release();
if(ploc) ploc->release();
return false;
}
using smart pointers
如果你经常使用用享对象指针,如com 接口等,那么建议使用智能指针来处理。智能指针会自动帮助你维护对象引用记数,并且保证你不会访问到被删除的对象。这样,不需要关心和控制接口的生命周期。关于智能指针的进一步知识可以看看smart pointers – what, why, which??和 implementing a simple smart pointer in c++这两篇文章。
如面是一个展示使用atl’s ccomptr template 智能指针的代码,该部分代码来至于msdn。
#include <windows.h>
#include <shobjidl.h>
#include <atlbase.h> // contains the declaration of ccomptr.
int winapi wwinmain(hinstance hinstance, hinstance, pwstr pcmdline, int ncmdshow)
{
hresult hr = coinitializeex(null, coinit_apartmentthreaded |
coinit_disable_ole1dde);
if (succeeded(hr))
{
ccomptr<ifileopendialog> pfileopen;
// create the fileopendialog object.
hr = pfileopen.cocreateinstance(__uuidof(fileopendialog));
if (succeeded(hr))
{
// show the open dialog box.
hr = pfileopen->show(null);
// get the file name from the dialog box.
if (succeeded(hr))
{
ccomptr<ishellitem> pitem;
hr = pfileopen->getresult(&pitem);
if (succeeded(hr))
{
pwstr pszfilepath;
hr = pitem->getdisplayname(sigdn_filesyspath, &pszfilepath);
// display the file name to the user.
if (succeeded(hr))
{
messagebox(null, pszfilepath, l"file path", mb_ok);
cotaskmemfree(pszfilepath);
}
}
// pitem goes out of scope.
}
// pfileopen goes out of scope.
}
couninitialize();
}
return 0;
}
using == operator carefully
先来看看如下代码;
cvehicle* pvehicle = getcurrentvehicle();
// validate pointer
if(pvehicle==null) // using == operator to compare pointer with null
return false;
// do something with the pointer
pvehicle->run();
上面的代码是正确的,用语指针检测。但是如果不小心用“=”替换了“==”,如下代码;
cvehicle* pvehicle = getcurrentvehicle();
// validate pointer
if(pvehicle=null) // oops! a mistyping here!
return false;
// do something with the pointer
pvehicle->run(); // crash!!!
看看上面的代码,这个的一个失误将导致程序崩溃。
这样的错误是可以避免的,只需要将等号左右两边交换一下就可以了。如果在修改代码的时候,你不小心产生这种失误,这个错误在程序编译的时候将被检测出来。
// validate pointer
if(null==pvehicle)
// exchange left side and right side of the equality operator
return false;
// validate pointer
if(null=pvehicle)
// oops! a mistyping here! but the compiler returns an error message.
return false;
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