Android自定义View实现圆环带数字百分比进度条
分享一个自己制作的android自定义view。是一个圆环形状的反映真实进度的进度条,百分比的进度文字跟随已完成进度的圆弧转动。以下是效果图:
这个自定义view可以根据需要设定圆环的宽度和百分比文字的大小。
先说一下思路:这个view一共分为三部分:第一部分也就是灰色的圆环部分,代表未完成的进度;第二部分是蓝色的圆弧部分,代表已经完成的进度;第三部分是红色的百分比的数字百分比文本,显示当前确切的完成进度。
下面是view的编写思路:
①:定义三个画笔,分别画灰色圆环,蓝色圆弧,红色文字;
②:构造器中初始化数据,设置三个画笔的属性;
③:重写view的onmeasure方法,得到本view的宽度,高度,计算出中心点的坐标;
④:由于这个view是一个圆环形状,所以定义本view宽高中较小者的一半为整个圆环部分(包括圆环和文字)最外侧的半径,这样使用者可以任意指定本view的宽高,圆环可以恰好嵌入其中,不会超出空间,也不会浪费空间;
⑤:绘制圆环需要一个rectf对象,创建一个rectf对象,指定它的左上右下边界均距离view中心为整个圆环部分(包括圆环和文字)最外侧的半径减去圆环画笔宽度和文字高度较大者的一半,这样,整个圆环部分(包括圆环和文字)的边界恰好会与view的边界重合;
⑥:绘制紧贴着圆环的文字,需要一个path对象来指定文字的路径。给这个path对象添加一小段圆弧的轨迹,然后在圆弧上面绘制文字。这段圆弧也需要一个rectf对象,但是这个rectf要比上一个rectf小一些,来保证文字恰好在圆环轨迹上;
⑦:然后是最关键的重绘部分,重写ondraw方法。首先画出灰色圆环,这个比较简单,它不需要随进度变化而变化,只是一个圆环;
⑧:其次画出蓝色的圆弧。设定圆弧开始的角度是-90度,也就是圆环顶部。扫过的角度是当前百分比乘以360度一整圈的角度,并且随着progress增加而不断增加,产生动画的效果;
⑨:最难的部分,画文字。在路径上面画文字并不难,但是要精确确定文字的位置,使文字的*恰好处于蓝色进度条的最前端。在这里我使用了paint的一个方法:gettextwidths,这个方法可以根据当前需要绘制的文字,返回所有单个字符的宽度组成的一个float型的数组,然后根据这个数组可以得到要绘制文字所占的宽度,进而可以得到需要的path对象需要的圆弧轨迹的长度,然后根据圆弧长度,得到圆弧角度(width = sweepangle * 2 * π * r / 360 →sweepangle = width * 360 / 2 / π / r),然后就可以用这个path对象去画文字了。
⑩:这里我们给view添加了 一个方法,setprogress,参数为int型的进度,这样外界使用者就可以根据实际进度来指定view的进度来显示当前实际工作完成的百分比。
下面是代码view代码:
public class circlenumberprogress extends view { /** 进度条画笔的宽度(dp) */ private int paintprogresswidth = 3; /** 文字百分比的字体大小(sp) */ private int painttextsize = 20; /** 未完成进度条的颜色 */ private int paintundonecolor = 0xffaaaaaa; /** 已完成进度条的颜色 */ private int paintdonecolor = 0xff67aae4; /** 百分比文字的颜色 */ private int painttextcolor = 0xffff0077; /** 设置进度条画笔的宽度(px) */ private int paintprogresswidthpx; /** 文字画笔的尺寸(px) */ private int painttextsizepx; /** context上下文环境 */ private context context; /** 调用者设置的进程 0 - 100 */ private int progress; /** 画未完成进度圆弧的画笔 */ private paint paintundone = new paint(); /** 画已经完成进度条的画笔 */ private paint paintdone = new paint(); /** 画文字的画笔 */ private paint painttext = new paint(); /** 包围进度条圆弧的矩形 */ private rectf rectf = new rectf(); /** 包围文字所在路径圆弧的矩形,比上一个矩形略小 */ private rectf rectf2 = new rectf(); /** 进度文字所在的路径 */ private path path = new path(); /** 文字所在路径圆弧的半径 */ private int radiustext; /** 是否进行过了测量 */ private boolean ismeasured = false; public circlenumberprogress(context context, attributeset attrs) { super(context, attrs); this.context = context; // 构造器中初始化数据 initdata(); } /** 初始化数据 */ private void initdata() { // 设置进度条画笔的宽度 paintprogresswidthpx = utils.dip2px(context, paintprogresswidth); // 设置文字画笔的尺寸(px) painttextsizepx = utils.sp2px(context, painttextsize); // 未完成进度圆环的画笔的属性 paintundone.setcolor(paintundonecolor); paintundone.setstrokewidth(paintprogresswidthpx); paintundone.setantialias(true); paintundone.setstyle(paint.style.stroke); // 已经完成进度条的画笔的属性 paintdone.setcolor(paintdonecolor); paintdone.setstrokewidth(paintprogresswidthpx); paintdone.setantialias(true); paintdone.setstyle(paint.style.stroke); // 文字的画笔的属性 painttext.setcolor(painttextcolor); painttext.settextsize(painttextsizepx); painttext.setantialias(true); painttext.setstyle(paint.style.stroke); painttext.settypeface(typeface.default_bold); } @override protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec) { super.onmeasure(widthmeasurespec, heightmeasurespec); if (!ismeasured) { getwidthandheight(); ismeasured = true; } } /** 得到视图等的高度宽度尺寸数据 */ private void getwidthandheight() { // 得到自定义视图的高度 int viewheight; // 得到自定义视图的宽度 int viewwidth; // 得到自定义视图的x轴中心点 int viewcenterx; // 得到自定义视图的y轴中心点 int viewcentery; viewheight = getmeasuredheight(); viewwidth = getmeasuredwidth(); viewcenterx = viewwidth / 2; viewcentery = viewheight / 2; // 取本view长宽较小者的一半为整个圆环部分(包括圆环和文字)最外侧的半径 int minlenth = viewheight > viewwidth ? viewwidth / 2 : viewheight / 2; // 比较文字高度和圆环宽度,如果文字高度较大,那么文字将突破圆环,否则,圆环会把文字包裹在内部 rect rect = new rect(); painttext.gettextbounds("100%", 0, "100%".length(), rect); int textheight = rect.height(); // 得到圆环的中间半径(外径和内径平均值) int radiusarc = minlenth - (paintprogresswidthpx > textheight ? paintprogresswidthpx / 2 : textheight / 2); rectf.left = viewcenterx - radiusarc; rectf.top = viewcentery - radiusarc; rectf.right = viewcenterx + radiusarc; rectf.bottom = viewcentery + radiusarc; // 文字所依赖路径圆弧的半径 radiustext = radiusarc - textheight / 2; rectf2.left = viewcenterx - radiustext; rectf2.top = viewcentery - radiustext; rectf2.right = viewcenterx + radiustext; rectf2.bottom = viewcentery + radiustext; } @override protected void ondraw(canvas canvas) { super.ondraw(canvas); // 画未完成进度的圆环 canvas.drawarc(rectf, 0, 360, false, paintundone); // 画已经完成进度的圆弧 从-90度开始,即从圆环顶部开始 canvas.drawarc(rectf, -90, progress / 100.0f * 360, false, paintdone); // 为文字所在路径添加一段圆弧轨迹,进度为0%-9%时应该最短,进度为10%-99%时应该边长,进度为100%时应该最长 // 这样才能保证文字和圆弧的进度一致,不会出现超前或者滞后的情况 // 要画的文字 string text = progress + "%"; // 存储字符所有字符所占宽度的数组 float[] widths = new float[text.length()]; // 得到所有字符所占的宽度 painttext.gettextwidths(text, 0, text.length(), widths); // 所有字符所占宽度之和 float textwidth = 0; for (float f : widths) { textwidth += f; } // 根据长度得到路径对应的扫过的角度 // width = sweepangle * 2 * π * r / 360 ; sweepangle = width * 360 / 2 / // π / r float sweepangle = (float) (textwidth * 360 / 2 / math.pi / radiustext); // 添加路径 path.addarc(rectf2, progress * 3.6f - 90.0f - sweepangle / 2.0f, sweepangle); // 绘制进度的文字 canvas.drawtextonpath(text, path, 0, 0, painttext); // 重置路径 path.reset(); } /** * @param progress 外部传进来的当前进度,强制重绘 */ public void setprogress(int progress) { this.progress = progress; invalidate(); } }
调用者activity代码:
public class numberprogressbaractivity extends activity { /** handler消息标识 */ protected static final int what_increase = 1; /** 圆形带数字的进度条 */ private circlenumberprogress cnp_citclenumberprogress; /** 指定给进度条的进程 */ private int progress; private handler handler = new handler() { public void handlemessage(android.os.message msg) { progress++; cnp_citclenumberprogress.setprogress(progress); handler.sendemptymessagedelayed(what_increase, getradomnumber(50, 300)); if (progress >= 100) { handler.removemessages(what_increase); } } }; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_number_progress_bar); cnp_citclenumberprogress = (circlenumberprogress) findviewbyid(r.id.cnp_citclenumberprogress); button btn_numberprogressbar = (button) findviewbyid(r.id.btn_numberprogressbar); btn_numberprogressbar.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { increase(); } }); } private void increase() { progress = 0; handler.removemessages(what_increase); handler.sendemptymessage(what_increase); } /** * 得到两个整数之间的一个随机数 * * @param start 较小的数 * @param end 较大的数 * @return 随机整数 */ public int getradomnumber(int start, int end) { return (int) (start + math.random() * (end - start)); } }
布局:
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <com.example.viewdemo.view.circlenumberprogress android:id="@+id/cnp_citclenumberprogress" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="300dp" android:layout_margin="20dp" android:background="#33897500"/> <button android:id="@+id/btn_numberprogressbar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="开始"/> </linearlayout>
还有几个方法是dp,px,sp相互转换的也一并贴出来:
/** * 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变 */ public static int px2dip(context context, float pxvalue) { final float scale = context.getresources().getdisplaymetrics().density; return (int) (pxvalue / scale + 0.5f); } /** * 将dip或dp值转换为px值,保证尺寸大小不变 */ public static int dip2px(context context, float dipvalue) { final float scale = context.getresources().getdisplaymetrics().density; return (int) (dipvalue * scale + 0.5f); } /** * 将px值转换为sp值,保证文字大小不变 */ public static int px2sp(context context, float pxvalue) { final float fontscale = context.getresources().getdisplaymetrics().scaleddensity; return (int) (pxvalue / fontscale + 0.5f); } /** * 将sp值转换为px值,保证文字大小不变 */ public static int sp2px(context context, float spvalue) { final float fontscale = context.getresources().getdisplaymetrics().scaleddensity; return (int) (spvalue * fontscale + 0.5f); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。