Android自定义控件实现带文本与数字的圆形进度条
程序员文章站
2022-08-20 16:09:16
本文实例为大家分享了android实现圆形进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现的效果图如下所示:
第一步:绘制下方有缺口的空心圆,称为外围大弧吧...
本文实例为大家分享了android实现圆形进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现的效果图如下所示:
第一步:绘制下方有缺口的空心圆,称为外围大弧吧
anvas.cliprect(0, 0, mwidth, mheight / 2 + radius - textheight * 3 / 4);
第二步:计算绘制圆弧进度条时的起始角度,设置为外围大弧的左端点为进度值得起点,扫过的角度所占外围大弧的百分比就是进度值
第三步:绘制数字、文字、百分号
第四步:使用handler runnable 和decelerateinterpolator是进度条和数字动起来
测试代码:
final customcirclebar circle=(customcirclebar)findviewbyid(r.id.win_home); circle.setpercent(10); circle.setcustomtext("呵呵"); circle.setprogesscolor(getresources().getcolor(r.color.blue)); final random random=new random(); circle.setonclicklistener(new view.onclicklistener(){ @override public void onclick(view v){ circle.setpercent(random.nextint(100)); } });
完成代码如下:
public class customcirclebar extends view { private context context; /** * 进度值 */ private int percent; /** * 颜色值 */ private int mprogesscolor; /** * 下边的文字名称 */ private string mcustomtext; /** * 外圈圆环的画笔 */ private paint paintbar = new paint(); /** * 下边文字的画笔 */ private paint painttext = new paint(); /** * 动态获取属性值 */ private typedvalue typedvalue; /** * 先加速后减速 */ decelerateinterpolator mdecelerateinterpolator = new decelerateinterpolator(); /** * 动画持续时间 */ private int duration = 10; private int curtime = 0; public customcirclebar(context context) { super(context); this.context=context; init(); } public customcirclebar(context context, attributeset attrs) { super(context, attrs); this.context=context; init(); } public customcirclebar(context context, attributeset attrs, int defstyleattr) { super(context, attrs, defstyleattr); this.context=context; init(); } public void setpercent(int percent) { this.percent = percent; /*isshown():returns the visibility of this view and all of its ancestors*/ if (isshown()) { /** * 设置进度后重新开始一次动画 */ curtime=0; this.invalidate(); } } public void setprogesscolor(int mprogesscolor) { this.mprogesscolor = mprogesscolor; if (isshown()) { this.invalidate(); } } public void setcustomtext(string mcustomtext) { this.mcustomtext = mcustomtext; } private handler mhandler = new handler(); private runnable manimation = new runnable() { @override public void run() { if (curtime < duration) { curtime++; /** 导致重绘,调用ondraw,ondraw最后调用 * mhandler.postdelayed(manimation, 20);更新进度条,界面重绘 * 每次20毫秒,绘制10次,因此动画时间200毫秒 */ customcirclebar.this.invalidate(); } } }; private void init() { /** * 数据初始化,没有设置属性时候的默认值 */ percent = 0; mprogesscolor=color.rgb(95,112,72); mcustomtext="home"; typedvalue=new typedvalue(); context.gettheme().resolveattribute(r.attr.maintextclor,typedvalue,true); } @override protected void ondraw(canvas canvas) { super.ondraw(canvas); float mwidth = getwidth(); float mheight = getheight(); /** * 下边是进度条画笔的设置 */ /** restores the paint to its default settings. */ paintbar.reset(); /** * 圆环宽度4个像素 */ paintbar.setstrokewidth(4); /** * 空心圆环而非填充的额扇形 */ paintbar.setstyle(paint.style.stroke); paintbar.setantialias(true); paintbar.setcolor(mprogesscolor); /** * 调整下不透明度,使边框弧和进度条区分开 */ paintbar.setalpha(80); /** * 接下来是文字画笔的设置 */ painttext.settextsize(20); painttext.setcolor(getresources().getcolor(typedvalue.resourceid)); painttext.setstyle(paint.style.stroke); painttext.setantialias(true); /** * 从中间开始绘制文本 */ painttext.settextalign(paint.align.center); /** * 测量文字大小 */ paint.fontmetrics fontmetrics = painttext.getfontmetrics(); /** * 计算文字高度 */ float textheight = fontmetrics.bottom - fontmetrics.top; /** * 计算圆的半径 */ float radius = math.min(mwidth, mheight) / 2 - 10; /* ❑ save:用来保存canvas的状态。save之后,可以调用canvas的平移、放缩、旋转、错切、裁剪等操作。 ❑ restore:用来恢复canvas之前保存的状态。防止save后对canvas执行的操作对后续的绘制有影响。*/ /*保存画布,绘制进度条*/ canvas.save(); /*cliprect:该方法用于裁剪画布,也就是设置画布的显示区域 调用cliprect()方法后,只会显示被裁剪的区域,之外的区域将不会显示 */ canvas.cliprect(0, 0, mwidth, mheight / 2 + radius - textheight * 3 / 4); /*因为cliprect的原因,外边的圆环下边留个缺口绘制文字*/ canvas.drawcircle(mwidth / 2, mheight / 2, radius, paintbar); /** * 三角函数计算,下方缺口扇形的角度的一半 */ float theta_offset = (float) math.acos((radius - textheight / 2) / radius); /** * 大弧围成的扇形的角度 */ float theta_full = 360 - 2 * theta_offset; /** * 进度值围成的弧对应的角度 */ float thetaprocess = mdecelerateinterpolator.getinterpolation(1.0f * curtime / duration) * percent * theta_full / 100; /** * 设置进度值颜色完全不透明 */ paintbar.setalpha(255); paintbar.setcolor(mprogesscolor); /** * 注意弧形的起始角度,下边因显示文字导致圆环断开成一条弧,弧有左右两个端点,从左端点开始画弧 */ canvas.drawarc(new rectf(mwidth / 2 - radius, mheight / 2 - radius, mwidth / 2 + radius, mheight / 2 + radius), theta_offset+90, thetaprocess, false, paintbar); /** * 恢复画布 */ canvas.restore(); /** * 开始绘制文字 */ painttext.settextsize(20); fontmetrics = painttext.getfontmetrics(); float textbaselineoffset = (fontmetrics.bottom - fontmetrics.top) / 2 - fontmetrics.bottom; canvas.drawtext(mcustomtext, mwidth / 2, mheight / 2 + radius - textheight / 2 + textbaselineoffset, painttext); /** * 绘制百分号 */ painttext.settextsize(mheight * 1 / 8); fontmetrics = painttext.getfontmetrics(); textbaselineoffset = (fontmetrics.bottom - fontmetrics.top) / 2 - fontmetrics.bottom; canvas.drawtext("%", mwidth / 2, mheight / 2 + radius / 3 + textbaselineoffset, painttext); /** * 绘制百分比 */ painttext.settextsize(mheight * 3 / 8); canvas.drawtext("" + (int)(percent*mdecelerateinterpolator.getinterpolation(1.0f * curtime / duration)), mwidth / 2, mheight / 2, painttext); /** * 20毫秒后执行动画 */ mhandler.postdelayed(manimation, 20); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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