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Java描述设计模式(02):简单工厂模式

程序员文章站 2022-03-20 17:16:57
一、生活场景简介 1、引入场景 2、源代码实现 1)、关系图谱 2)、代码实现 3、缺点分析 1)、OCP原则:软件实体,如类、模块和函数,应当对扩展开放,但对修改关闭。 2)、违反设计模式的OCP原则,新增食品类不方便扩展,代码改动较大。 二、简单工厂模式 1、基本概念 简单工厂模式是属于创建型模 ......

一、生活场景简介

1、引入场景

订餐流程简单描述
1)、食品抽象类,规定食品的基础属性操作
2)、鱼类,鸡肉类食品类扩展
3)、订餐流程类,根据食品名称,加工指定类型食品
4)、模拟客户端预定操作

2、源代码实现

1)、关系图谱
Java描述设计模式(02):简单工厂模式
2)、代码实现

/**
 * 简单工厂模式引入场景
 */
public class c01_inscene {
    public static void main(string[] args) {
        orderfood1 orderfood = new orderfood1() ;
        orderfood.orderfood("fish") ;
        orderfood.orderfood("chicken") ;
    }
}
/**
 * 订餐流程
 */
class orderfood1 {
    public food1 orderfood (string foodname){
        food1 food1 = null ;
        if (foodname.equals("fish")){
            food1 = new fishfood1() ;
            food1.setname("黑鱼");
        } else if (foodname.equals("chicken")){
            food1 = new chickenfood1() ;
            food1.setname("土鸡");
        }
        if (food1 != null){
            food1.foodmaterial();
            food1.cookfood();
            return food1 ;
        } else {
            return null ;
        }
    }
}
/**
 * 食物抽象类
 */
abstract class food1 {
    protected string name ;
    public abstract void foodmaterial () ;
    public void cookfood (){
        system.out.println("食品烹饪:" + name);
    }
    public string getname() {
        return name;
    }
    public void setname(string name) {
        this.name = name;
    }
}
/**
 * 材料:黑鱼一条
 */
class fishfood1 extends food1 {
    @override
    public void foodmaterial() {
        system.out.println("材料:黑鱼一条");
    }
}
/**
 * 材料:土鸡一号
 */
class chickenfood1 extends food1 {
    @override
    public void foodmaterial() {
        system.out.println("材料:土鸡一号");
    }
}

3、缺点分析

1)、ocp原则:软件实体,如类、模块和函数,应当对扩展开放,但对修改关闭。
2)、违反设计模式的ocp原则,新增食品类不方便扩展,代码改动较大。

二、简单工厂模式

1、基本概念

简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(static factory method)模式,是由一个工厂对象决定创建出哪个类的对象实例。

2、代码逻辑

1)、关系图谱
Java描述设计模式(02):简单工厂模式
2)、代码实现

/**
 * 简单工厂模式
 */
public class c02_simplefactory {
    public static void main(string[] args) {
        orderfood2 orderfood2 = new orderfood2() ;
        orderfood2.orderfood("chicken");
    }
}
class orderfood2 {
    private simplefactory simplefactory = new simplefactory() ;
    public void orderfood (string foodname){
        simplefactory.orderfood(foodname) ;
    }
}
/**
 * 简单工厂类:封装食品的生产流程
 */
class simplefactory {
    public food2 orderfood (string foodname){
        food2 food2 = null ;
        if (foodname.equals("fish")){
            food2 = new fishfood2() ;
            food2.setname("黑鱼");
        } else if (foodname.equals("chicken")){
            food2 = new chickenfood2() ;
            food2.setname("土鸡");
        }
        if (food2 != null){
            food2.foodmaterial();
            food2.cookfood();
            return food2 ;
        } else {
            return null ;
        }
    }
}
abstract class food2 {
    protected string name ;
    public abstract void foodmaterial () ;
    public void cookfood (){
        system.out.println("食品烹饪:" + name);
    }
    public string getname() {
        return name;
    }
    public void setname(string name) {
        this.name = name;
    }
}
class fishfood2 extends food2 {
    @override
    public void foodmaterial() {
        system.out.println("材料:黑鱼一条");
    }
}
class chickenfood2 extends food2 {
    @override
    public void foodmaterial() {
        system.out.println("材料:土鸡一号");
    }
}

3、优缺点分析

1)、优点总结
 该模式的核心是工厂类。这个类含有必要的逻辑判断,
可以决定在什么时候创建哪一个登录验证类的实例,
而调用者则可以免除直接创建对象的责任。简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,
当系统引入新的登录方式的时候无需修改调用者。
2)、缺点总结
 这个工厂类集中了所有的创建逻辑,当有复杂的多层次等级结构时,
所有的业务逻辑都在这个工厂类中实现。什么时候它不能工作了,
整个系统都会受到影响。

三、源代码地址

github地址:知了一笑
https://github.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent
码云地址:知了一笑
https://gitee.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent

Java描述设计模式(02):简单工厂模式
Java描述设计模式(02):简单工厂模式