Android事件分发机制(下) View的事件处理
综述
在上篇文章android中的事件分发机制(上)——viewgroup的事件分发中,对viewgroup的事件分发进行了详细的分析。在文章的最后viewgroup的dispatchtouchevent方法调用dispatchtransformedtouchevent方法成功将事件传递给viewgroup的子view。并交由子view进行处理。那么现在就来分析一下子view接收到事件以后是如何处理的。
view的事件处理
对于这里描述的view,它是viewgroup的父类,并不包含任何的子元素。这也就意味着view无法再次向下对事件进行分发操作,因此在view中并不存在onintercepttouchevent方法,也不会对事件做出拦截操作。它所做的事情就是对所接收的事件进行处理。下面就开看一下view如何对事件进行处理的。
既然viewgroup将事件交由view的dispatchtouchevent方。那么首先在这里就来看一下dispatchtouchevent里面做了什么事情。
public boolean dispatchtouchevent(motionevent event) { ...... if (onfiltertoucheventforsecurity(event)) { //noinspection simplifiableifstatement listenerinfo li = mlistenerinfo; if (li != null && li.montouchlistener != null && (mviewflags & enabled_mask) == enabled && li.montouchlistener.ontouch(this, event)) { result = true; } if (!result && ontouchevent(event)) { result = true; } } ...... return result; }
在view的dispatchtouchevent方法中对事件处理的核心部分体现在上述代码中。onfiltertoucheventforsecurity方法表示当前接收事件的view是否处于被遮盖状态,view处于被遮盖状态表示当前view不位于顶部,该view被其它view所覆盖。如果当前view被遮盖,那么该view不会对事件进行处理。
public interface ontouchlistener { boolean ontouch(view v, motionevent event); } public void setontouchlistener(ontouchlistener l) { getlistenerinfo().montouchlistener = l; } listenerinfo getlistenerinfo() { if (mlistenerinfo != null) { return mlistenerinfo; } mlistenerinfo = new listenerinfo(); return mlistenerinfo; }
在结合上述一段代码可以看到,通过setontouchlistener方法设置ontouchlistener以后,若是当前view处于可用状态,那么条件li != null && li.montouchlistener !=null && (mviewflags & enabled_mask) == enabled必然为true。这时候程序便会回调ontouchlistener中的ontouch方法,若是在ontouch方法中返回true,便不会在执行view的ontouchevent方法。从这里我们能够看到,一旦设置了ontouchlistener,那么ontouchlistener的优先级要高于ontouchevent。
有一点需要注意,在程序中设置了ontouchlistener以后,对于ontouchlistener中的ontouch的返回值并不代表view中的dispatchtouchevent方法所返回的值。在ontouch方法返回true的时候,表示事件成功被当前view所消耗,这时候result被置为true并且不再执行ontouchevent,所以dispatchtouchevent也就返回true。可是一旦在ontouch方法中返回false。这时候便会调用ontouchevent方法,如果事件被ontouchevent成功处理,并返回true,result依然会被置为true,dispatchtouchevent自然而然的也就返回true。
下面在进入view的ontouchevent方法一探究竟。对于ontouchevent方法里的内容比较多,在这里分段查看。
if ((viewflags & enabled_mask) == disabled) { if (action == motionevent.action_up && (mprivateflags & pflag_pressed) != 0) { setpressed(false); } // a disabled view that is clickable still consumes the touch // events, it just doesn't respond to them. return (((viewflags & clickable) == clickable || (viewflags & long_clickable) == long_clickable) || (viewflags & context_clickable) == context_clickable); }
在这里可以看出对于不可用的view,如果他们的一些点击事件可用的话,依然能够成功的消费事件,只是它不会为该事件做出响应。对于view的这些点击之间默认为不可用,但是对于不同的的view他们的默认值不一样。例如在imageview中点击事件依然为不可用,但是在button中点击事件为可用。当然如果手动为它们设置监听事件,那么这些监听事件都将会自动被设为可用状态。从如下源码中可以看出。
public void setonclicklistener(@nullable onclicklistener l) { if (!isclickable()) { setclickable(true); } getlistenerinfo().monclicklistener = l; } public void setonlongclicklistener(@nullable onlongclicklistener l) { if (!islongclickable()) { setlongclickable(true); } getlistenerinfo().monlongclicklistener = l; } public void setoncontextclicklistener(@nullable oncontextclicklistener l) { if (!iscontextclickable()) { setcontextclickable(true); } getlistenerinfo().moncontextclicklistener = l; } 下面接着看ontouchevent里面代码。 if (mtouchdelegate != null) { if (mtouchdelegate.ontouchevent(event)) { return true; } }
这里首先判断是否对事件设置了代理,如果对事件设置了代理,便会执行touchdelegate的ontouchevent方法。mtouchdelegate默认值为null,可以通过view的settouchdelegate方法来设置代理。对于touchdelegate在后续的文章中在进行详细分析,在这里就不在过多描述。
最后看一下view是如何处理事件的,对于接收的事件整个处理过程比较复杂,在这里就从宏观上来整体看一下它的处理机制。
if (((viewflags & clickable) == clickable || (viewflags & long_clickable) == long_clickable) || (viewflags & context_clickable) == context_clickable) { switch (action) { case motionevent.action_up: ...... if (!mhasperformedlongpress && !mignorenextupevent) { // this is a tap, so remove the longpress check removelongpresscallback(); // only perform take click actions if we were in the pressed state if (!focustaken) { // use a runnable and post this rather than calling // performclick directly. this lets other visual state // of the view update before click actions start. if (mperformclick == null) { mperformclick = new performclick(); } if (!post(mperformclick)) { performclick(); } } } ...... break; ...... } return true; }
如果view的点击事件处于可用状态的话,便会对于这些事件进行处理,并且返回true。当一个事件序列完成以后调用performclick方法,下面看下这个performclick方法。
public boolean performclick() { final boolean result; final listenerinfo li = mlistenerinfo; if (li != null && li.monclicklistener != null) { playsoundeffect(soundeffectconstants.click); li.monclicklistener.onclick(this); result = true; } else { result = false; } sendaccessibilityevent(accessibilityevent.type_view_clicked); return result; }
从上面代码中可以看出,如果我们设置了onclicklistener,便会调用它的onclick方法。从这一路下来我们可以看出对于view的onclick事件,在最后才会被调用,可见onclick的优先级是最低的。
总结
在这里对view的事件处理做一下总结。在viewgroup将事件分发到view以后。在view里面通过ontouchlistener的ontouch和view中的ontouchevent这两个方法对事件进行处理。对于ontouch方法是view提供给用户的,方便用户自己处理触摸事件,而ontouchevent是android系统自己实现的接口。若是用户设置了ontouchlistener,android系统会首先调用ontouchlistener的ontouch方法。若是在ontouch方法中返回true,就不在执行view的ontouchevent方法。只有在ontouch中返回了false才会执行ontouchevent。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。