const(常量)和#define(宏定义)区别
编译器处理不同
宏定义是一个“编译时”概念,在预处理阶段展开(在编译时把所有用到宏定义值的地方用宏定义常量替换),不能对宏定义进行调试,生命周期结束于编译时期;
const常量是一个“运行时”概念,在程序运行使用,类似于一个只读行数据
存储方式不同
宏定义是直接替换,不会分配内存,存储与程序的代码段中;
const常量需要进行内存分配
类型和安全检查不同
宏定义是字符替换,没有数据类型的区别,同时这种替换没有类型安全检查,可能产生边际效应等错误;
const常量是常量的声明,有类型区别,需要在编译阶段进行类型检查
定义域不同
复制代码
void f1 ()
{
#define N 12
const int n 12;
}
void f2 ()
{
cout<<N <<endl; //正确,N已经定义过,不受定义域限制
cout<<n <<endl; //错误,n定义域只在f1函数中
}
是否可以做函数参数
宏定义不能作为参数传递给函数
const常量可以在函数的参数列表中出现
定义后能否取消
宏定义可以通过#undef来使之前的宏定义失效
const常量定义后将在定义域内永久有效
void f1()
{
#define N 12
const int n = 12;
#undef N //取消宏定义后,即使在f1函数中,N也无效了
#define N 21//取消后可以重新定义
}
总结
宏定义在编译时把所有用到宏定义值的地方用宏定义常量替换。const常量可以看作是一个只读变量,需要指定类型,需要分配内存,有自己的作用域。
参考博客
https://www.cnblogs.com/scut-linmaojiang/p/4722338.html
https://blog.csdn.net/weibo1230123/article/details/81981384
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