欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

常量const 的用法,与宏定义 #define的区别

程序员文章站 2024-03-23 13:41:58
...

const关键字

constconstant的简写,只要一个变量前面用const来修饰,就意味着该变量里的数据可以被访问,不能被修改。也就是说const意味着只读(readonly)。

规则:const离谁近,谁就不能被修改;

const修饰一个变量,一定要给这个变量初始化值,若不初始化,后面就无法初始化。

本质:const在谁后面谁就不可以修改,const在最前面则将其后移一位,二者等效。

const关键字作用

  • 为给读你代码的人传达非常有用的信息,声明一个参数为常量是为了告诉用户这个参数的应用目的;
  • 通过给优化器一些附加信息,使关键字const也许能产生更紧凑的代码;
  • 合理使用关键字const可以使编译器很自然的保护那些不希望被修改的参数,防止无意的代码修改,可以减少bug的出现;

const关键字应用

  • 欲阻止一个变量被改变,可使用const,在定义该const变量时,需先初始化,以后就没有机会改变他了;
  • 对指针而言,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
  • 在一个函数声明中,const可以修饰形参表明他是一个输入参数,在函数内部不可以改变其值;
  • 对于类的成员函数,有时候必须指定其为const类型,表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
  • 对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。

1、const 修饰 *p,指向的对象只读,指针的指向可变:

int a = 9;
int b = 10;
const int *p = &a;//p是一个指向int类型的const值,与int const *p等价
*p = 11;    //编译错误,指向的对象是只读的,不可通过p进行改变
p = &b;     //合法,改变了p的指向

这里为了便于理解,可认为const修饰的是 *p,通常使用 * 对指针进行解引用来访问对象,因而,该对象是只读的。

2、const 修饰 p,指向的对象可变,指针的指向不可变:

int a = 9;
int b = 10;
int * const p = &a;//p是一个const指针
*p = 11;    //合法,
p = &b;     //编译错误,p是一个const指针,只读,不可变

3、指针不可改变指向,指向的内容也不可变

int a = 9;
int b = 10;
const int * const p = &a;//p既是一个const指针,同时也指向了int类型的const值
*p = 11;    //编译错误,指向的对象是只读的,不可通过p进行改变
p = &b;     //编译错误,p是一个const指针,只读,不可变

看完上面几种情况之后是否会觉得混乱,并且难以记忆呢?我们使用一句话总结:

const 放在 * 的左侧任意位置,限定了该指针指向的对象是只读的;const放在 * 的右侧,限定了指针本身是只读的,即不可变的。

如果还不是很好理解,我们可以这样来看,去掉类型说明符,查看 const修饰的内容,上面三种情况去掉类型说明符 int 之后,如下:

const *p; //修饰*p,指针指向的对象不可变
* const p; //修饰p,指针不可变
const * const p; //第一个修饰了*p,第二个修饰了p,两者都不可变

const 右边修饰谁,就说明谁是不可变的。上面的说法仅仅是帮助理解和记忆。借助上面这种理解,就会发现以下几种等价情况:

const int NUM = 10; //与int const NUM等价
int a = 9;
const int *p  = &a;//与int const *p等价
const int arr[] = {0,0,2,3,4}; //与int const arr[]等价

宏定义 #define 和常量 const 的区别

类型和安全检查不同

宏定义是字符替换,没有数据类型的区别,同时这种替换没有类型安全检查,可能产生边际效应等错误;

const常量是常量的声明,有类型区别,需要在编译阶段进行类型检查

编译器处理不同

宏定义是一个"编译时"概念,在预处理阶段展开,不能对宏定义进行调试,生命周期结束与编译时期;

const常量是一个"运行时"概念,在程序运行使用,类似于一个只读行数据

存储方式不同

宏定义是直接替换,不会分配内存,存储与程序的代码段中;

const常量需要进行内存分配,存储与程序的数据段中

定义域不同

void f1 ()
{
    #define N 12
    const int n 12;
}
void f2 ()
{
    cout<<N <<endl; //正确,N已经定义过,不受定义域限制
    cout<<n <<endl; //错误,n定义域只在f1函数中
}

定义后能否取消

宏定义可以通过#undef来使之前的宏定义失效

const常量定义后将在定义域内永久有效

void f1()
{
  #define N 12
  const int n = 12;

  #undef N //取消宏定义后,即使在f1函数中,N也无效了
  #define N 21//取消后可以重新定义
}

是否可以做函数参数

宏定义不能作为参数传递给函数

const常量可以在函数的参数列表中出现

上一篇: 【Vue】1. Hello Vue!

下一篇: