#define和const的区别
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1、const 定义的常数是变量 也带数据类型, #define 定义的只是个常数 ,不带数据类型。
2、const是在 编译、运行的时候起作用,define是在编译的预处理阶段起作用。
3、define只是简单的字符串替换,没有类型检查。而const有对应的数据类型,是要进行判断的,可以避免一些低级的错误。
正因为define只是简单的字符串替换会导致边界效应,具体举例可以参考下面代码:
#define N 2+3 //我们预想的N值是5,我们这样使用N
double a = N/2; //我们预想的a的值是2.5,可实际上a的值是3.5
4、空间占用:
define – 不分配内存,给出的是立即数,有多少次使用就进行多少次替换,在内存中会有多个拷贝,消耗内存大
const – 在静态存储区中分配空间,在程序运行过程中内存中只有一个拷贝
#define PI 3.14 //预处理后 占用代码段空间
const float PI=3.14; //本质上还是一个 float,占用数据段空间
5、从代码调试的方便程度而言:
const常量可以进行调试的,define是不能进行调试的,因为在预编译阶段就已经替换掉了
6、是否可以再定义的角度而言:
const不足的地方,是与生俱来的,const不能重定义,而#define可以通过#undef取消某个符号的定义,再重新定义。
7、从某些特殊功能而言:
define可以用来防止头文件重复引用,而const不能,可以参看下面代码:
//主要把以下代码放在头文件中,可以防止头文件被重复引用
#ifndef xxx//如果没有定义xxx
#define xxx//定义xxx
//这里是你的代码
#endif //结束如果
PS: 下面说一下,头文件被重复引用的弊端:
(1) 有些头文件重复引用只是增加了编译工作的工作量,不会引起太大的问题,仅仅是编译效率低一些,但是对于大工程而言编译效率低下那将是一件多么痛苦的事情。
(2) 有些头文件重复包含,会引起错误,比如在头文件中定义了全局变量(虽然这种方式不被推荐,但确实是C规范允许的)这种会引起重复定义。
8、从某些复杂功能的实现的实现角度来看:
使用define会使得代码看起来非常简单,而const无法实现该功能
例如,MFC在实现六大核心机制中,大量使用了define
1、MFC程序的初始化
2、运行时类型识别(RTTI)
3、动态创建
4、永久保存
5、消息映射
6、消息传递
比如,在实现RTTI功能的时候,定义了如下宏,代码如下:
#define DECLARE_DYNCREATE(class_name) \
DECLARE_DYNAMIC(class_name)\
static CObject* PASCALCreateObject();
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