Unity 调用 C# DLL
程序员文章站
2024-03-18 19:50:04
...
1. 环境
- Unity 2019.2.4f1
- VS 2019
2. VS 创建DLL
1. 项目名称
2. 项目路径
3. 选择 需要的.net框架
4. 创建项目
1. 代码完成后 ,在右侧解决方案资源管理器 选中 ZeroErrLib
2. 鼠标右击 选择生成
1. bina生成的DLL 在项目 bin 目录下(具体在Release和Debug下就看你的编译环境了)
2. 例如:E:\XXX\ZeroErrLib\ZeroErrLib\bin\Release
3. Unity 调用 DLL
- 将生成的DLL放在Unity项目plugins目录下
- 新建脚本 ZeroErrController.cs
- 代码:
public class ZeroErrController : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Debug.Log(UseController.ShowMessage("888888888888888888"));
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
}
- 运行结果
推荐阅读
-
Unity 调用 C# DLL
-
Unity/C# 求三维空间中两个三角形相交的算法
-
C# 当ActiveX遇到第三方DLL,该怎么实现呢?
-
WEB页面通过ActiveX控件调用DLL动态库(三):VS2013编写ATL DLL(ActiveX)并通过Web调用ATLDLL
-
WEB页面通过ActiveX控件调用DLL动态库(一):使用VS2013快速创建一个DLL
-
Unity中使用C#脚本时不同类之间相互调用方法
-
Java如何调用C++ DLL库
-
Java如何调用C++ DLL库
-
资源管理器C:\Windows\explorer.exe命令行参数及在c# aps.net core中的调用(打开文件夹)
-
mssql 存储过程调用C#编写的DLL文件