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Java图形化编程中的键盘事件设计简介

程序员文章站 2024-03-06 09:05:31
键盘事件的事件源一般丐组件相关,当一个组件处于激活状态时,按下、释放或敲击键盘上的某个键时就会发生键盘事件。键盘事件的接口是keylistener,注册键盘事件监视器的方法...

键盘事件的事件源一般丐组件相关,当一个组件处于激活状态时,按下、释放或敲击键盘上的某个键时就会发生键盘事件。键盘事件的接口是keylistener,注册键盘事件监视器的方法是addkeylistener(监视器)。实现keylistener接口有3个:

  1. keypressed(keyevent e):键盘上某个键被按下;
  2. keyreleased(keyevent e):键盘上某个键被按下,又释放;
  3. keytyped(keyevent e):keypressed和keyreleased两个方法的组合。

管理键盘事件的类是keyevent,该类提供方法:
public int getkeycode(),获得按动的键码,键码表在keyevent类中定义。

【例】小应用程序有一个按钮和一个文本区,按钮作为发生键盘事件的事件源,并对它实施监视。程序运行时,先点击按钮,让按钮激活。以后输入英文字母时,在正文区显示输入的字母。字母显示时,字母之间用空格符分隔,且满10个字母时,换行显示。

import java.applet.*
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class example6_10 extends applet implements keylistener{
  int count =0;
  button button = new button();
  textarea text = new textarea(5,20);
  public void init(){
    button.addkeylistener(this);
    add(button);add(text);
  }
  public void keypressed(keyevent e){
    int t = e.getkeycode();
    if(t>=keyevent.vk_a&&t<=keyevent.vk_z){
      text.append((char)t+" ");
      count++;
      if(count%10==0)
        text.append("\n");
    }
  }
  public void keytyped(keyevent e){}
  public void keyreleased(keyevent e){}
}