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解析Java图形化编程中的文本框和文本区

程序员文章站 2024-03-06 08:48:01
在图形界面中,文本框和文本区是用于信息输入输出的组件。 文本框 文本框(jtextfield)是界面中用于输入和输出一行文本的框。jtextfield类用来建立文本框。...

在图形界面中,文本框和文本区是用于信息输入输出的组件。
文本框

文本框(jtextfield)是界面中用于输入和输出一行文本的框。jtextfield类用来建立文本框。与文本框相关的接口是actionlistener。

文本框处理程序的基本内容有以下几个方面:

  • 声明一个文本框名。
  • 建立一个文本框对象。
  • 将文本框对象加入到某个容器。
  • 对需要控制的文本框对象注册监视器,监听文本框的输入结束(即输入回车键)事件。
  • 一个处理文本框事件的方法,完成对截获事件进行判断和处理。

jtextfield类的主要构造方法:

  • jtextfield(),文本框的字符长度为1。
  • jtextfield(int columns),文本框初始值为空字符串,文本框的字符长度设为columns.
  • jtextfield(string text),文本框初始值为text的字符串。
  • jtextfield(string text,int columns);文本框初始值为text,文本框的字符长度为columns。

jtextfield类的其他方法:

  • setfont(font f),设置字体
  • settext(string text),在文本框中设置文本
  • gettext(),获取文本框中的文本。
  • seteditable(boolean),指定文本框的可编辑性,默认为true,可编辑。
  • sethorizontalalignment(int alignment)设置文本对齐方式。对齐方式有:jtextfield.left, jtextfield.center, jtextfield.right。
  • requestfocus(),设置焦点。
  • addactionlistener(actionlistener ),为文本框设置动作监视器,指定actionlistener对象接收该文本框上发生的输入结束动作事件。
  • removeactionlistener(actionlistener)移去文本框监视器。
  • getcolumns(),返回文本框的列数。
  • getminimumsize(),返回文本框所需的最小尺寸。
  • getminimumsize(int), 返回文本框在指定的字符数情况下,所需的最小尺寸。
  • getpreferredsize(),返回文本框希望具有的尺寸。
  • getpreferredsize(int),返回文本框在指定字符数情况下,希望具有的尺寸。

【例】小应用程序有两个文本框。一个文本用于输入一个整数,另一个文本框显示这个整数的平方值。程序用字符串转基本类型的方法long.parselong(text1.gettext()),读取文本框text1中的字符串,并将它转换成整数。程序用sqr类的实例作为监视器,但为了让监视器能访问主类的变量,主类中的变量被声明为类变量,并且不设置访问权限(查看源文件)。

密码框(jpasswordfield)是一个单行的输入组件,与jtextfield基本类似。密码框多一个屏蔽功能,就是在输入时,都会以一个别的指定的字符(一般是*字符)输出。除了前面介绍的文本框的方法外,另有一些密码框常用的方法:

  • getechochar(),返回密码的回显字符。
  • setechochar(char),设置密码框的回显字符。

文本区

文本区(jtextarea)是窗体中一个放置文本的区域。文本区与文本框的主要区别是文本区可存放多行文本。javax.swing包中的jtextarea类用来建立文本区。jtextarea组件没有事件。

文本区处理程序的基本内容有以下几个方面:

  • 声明一个文本区名。
  • 建立一个文本区对象。
  • 将文本区对象加入到某个容器。

jtextarea类的主要构造方法:

  • jtextarea(),以默认的列数和行数,创建一个文本区对象。
  • jtextarea(string s),以s为初始值,创建一个文本区对象。
  • jtextarea(strings ,int x,int y),以s为初始值,行数为x,列数为y,创建一个文本区对象。
  • jtextarea(int x,int y)以行数为x,以列数为y,创建一个文本区对象。

jtextarea类的其他常用方法:

  • settext(string s),设置显示文本,同时清除原有文本。
  • gettext(),获取文本区的文本。
  • insert(string s,int x),在指定的位置插入指定的文本。
  • replace(string s,int x,int y),用给定的一替换从x位置开始到y位置结束的文本。
  • append(string s),在文本区追加文本。
  • getcareposition(),获取文本区中活动光标的位置。
  • setcareposition(int n),设置活动光标的位置。
  • setlinewrap(boolean b),设置自动换行,缺省情况,不自动换行。

以下代码创建一个文本区,并设置能自动换行。

  jtextarea texta = new jtextarea(“我是一个文本区”,10,15);
  texta.setlinewrap(true);//设置自动换行


当文本区中的内容较多,不能在文本区全部显示时,可给文本区配上滚动条。给文本区设置滚动条可用以下代码:

  jtextarea ta = new jtextarea();
  jscrollpane jsp = new jscrollpane(ta);//给文本区添加滚动条

在gui中,常用文本框和文本区实现数据的输入和输出。如果采用文本区输入,通常另设一个数据输入完成按钮。当数据输入结束时,点击这个按钮。事件处理程序利用gettext()方法从文本区中读取字符串信息。对于采用文本框作为输入的情况,最后输入的回车符可以激发输入完成事件,通常不用另设按钮。事件处理程序可以利用单词分析器分析出一个个数,再利用字符串转换数值方法,获得输入的数值。对于输出,程序先将数值转换成字符串,然后通过settext()方法将数据输出到文本框或文本区。

【例】小应用程序设置一个文本区、一个文本框和两个按钮。用户在文本区中输入整数序列,单击求和按钮,程序对文本区中的整数序列进行求和,并在文本框中输出和。单击第二个按钮,清除文本区和文本框中的内容。

import java.util.*;import java.applet.*;import java.awt.*;
import javax.swing.*;import java.awt.event.*;
public class j509 extends applet implements actionlistener{
  jtextarea texta;jtextfield textf;jbutton b1,b2;
  public void init(){
    setsize(250,150);
    texta=new jtextarea("",5,10);
    texta.setbackground(color.cyan);
    textf=new jtextfield("",10);
    textf.setbackground(color.pink);
    b1=new jbutton("求 和"); b2=new jbutton("重新开始");
    textf.seteditable(false);
    b1.addactionlistener(this); b2.addactionlistener(this);
    add(texta); add(textf); add(b1);add(b2);
  }
  public void actionperformed(actionevent e){
    if(e.getsource()==b1){
      string s=texta.gettext();
      stringtokenizer tokens=new stringtokenizer(s);
      //使用默认的分隔符集合:空格、换行、tab符合回车作分隔符
      int n=tokens.counttokens(),sum=0,i;
      for(i=0;i<=n-1;i++){
        string temp=tokens.nexttoken();//从文本区取下一个数据
        sum+=integer.parseint(temp);
      } 
      textf.settext(""+sum);
    }
    else if(e.getsource()==b2){
      texta.settext(null);
      textf.settext(null);
    }
  }
}

【例】小应用程序计算从起始整数到终止整数中是因子倍数的所有数。小程序容器用gridlayout布局将界面划分为3行列,第一行是标签,第二行和第三行是两个panel。设计两个panel容器类panel1,panel2,并分别用gridlayout布局划分。panel1为1行6列,panel2为1行4列。然后将标签和容器类panel1,panel2产生的组件加入到窗口的相应位置中。

import java.applet.*;import javax.swing.*;
import java.awt.*;import java.awt.event.*;
class panel1 extends jpanel{
  jtextfield text1,text2,text3;
  panel1(){//构造方法。当创建panel对象时,panel被初始化为有三个标签
    //三个文本框,布局为gridlayout(1,6)
    text1=new jtextfield(10);text2=new jtextfield(10);
    text3=new jtextfield(10);setlayout(new gridlayout(1,6));
    add(new jlabel("起始数",jlabel.right));add(text1);
    add(new jlabel("终止数",jlabel.right));add(text2);
    add(new jlabel("因子",jlabel.right));add(text3);
  }
}
class panel2 extends jpanel{//扩展panel类
  jtextarea text;jbutton button;
  panel2(){//构造方法。当创建panel对象时,panel被初始化为有一个标签
    //一个文本框,布局为gridlayout(1,4)
    text=new jtextarea(4,10);text.setlinewrap(true);
    jscrollpane jsp=new jscrollpane(text);
    button=new jbutton("开始计算");
    setlayout(new gridlayout(1,4));
    add(new jlabel("计算结果:",jlabel.right));
    add(jsp);
    add(new label());add(button);
  }
}
public class j510 extends applet implements actionlistener{
  panel1 panel1;panel2 panel2;
  public void init(){
    setlayout(new gridlayout(3,1));
    setsize(400,200);panel1=new panel1();panel2=new panel2();
    add(new jlabel("计算从起始数到终止数是因子倍数的数",jlabel.center));
    add(panel1);add(panel2);
    (panel2.button).addactionlistener(this);
  }
  public void actionperformed(actionevent e){
    if(e.getsource()==(panel2.button)){
      long n1,n2,f,count=0;
      n1=long.parselong(panel1.text1.gettext());
      n2=long.parselong(panel1.text2.gettext());
      f=long.parselong(panel1.text3.gettext());
      for(long i=n1;i<=n2;i++){
        if(i%f==0)
        panel2.text.append(string.valueof(i)+"");
      }
    }
  }
}