Android开发之自定义View(视图)用法详解
本文实例讲述了android开发之自定义view(视图)用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
view类是android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个view都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。在游戏开发中往往需要自定义视图(view),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要。在android中,任何一个view类都只需重写ondraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3d实现,也可以是非常简单的文本形式等。
为了实现自定义view,需要创建一个新的类,然后重写ondraw方法,在此需要注意,新创建的类myview要继承view基类,同时还要加入有参数的两个构造方法myview(context context)和myview(contextcontext,attributeset attr),否则编译运行无法通过。
在ondraw方法中,初始化了一个画笔对象mypaint,设置画笔颜色,还有文字大小,填充等属性。再利用本方法传入的参数canvas画布完成一幅条形统计图的绘制。具体代码如下:
package com.viewtest; import android.content.context; import android.graphics.canvas; import android.graphics.color; import android.graphics.paint; import android.graphics.rect; import android.graphics.paint.style; import android.util.attributeset; import android.view.view; public class myview extends view { public myview(context context) { super(context); // todo auto-generated constructor stub } public myview(context context,attributeset attr) { super(context,attr); } private paint mypaint; private static final string mystring1 = "2006-2011上半年中国移动互联网行业各年度投资情况"; private static final string mystring2 = "来源:清科研究中心 2011.08"; @override protected void ondraw(canvas canvas) { // todo auto-generated method stub super.ondraw(canvas); mypaint = new paint(); //绘制标题 mypaint.setcolor(color.black); //设置画笔颜色 mypaint.settextsize(18);//设置文字大小 canvas.drawtext(mystring1, 20, 20, mypaint); //绘制坐标轴 canvas.drawline(50, 100, 50, 500, mypaint);//纵坐标轴 canvas.drawline(50, 500, 400, 500, mypaint);//横坐标轴 int[] array1 = new int[]{0, 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350}; //绘制纵坐标刻度 mypaint.settextsize(10);//设置文字大小 canvas.drawtext("单位:百万美元", 20, 90, mypaint); for (int i = 0; i < array1.length; i++) { canvas.drawline(50, 500 - array1[i], 54, 500 - array1[i], mypaint); canvas.drawtext(array1[i] + "", 20, 500 - array1[i], mypaint); } //绘制横坐标文字 string[] array2 = new string[]{"2008年", "2009年", "2010年", "2011上半年"}; for (int i = 0; i < array2.length; i++) { canvas.drawtext(array2[i], array1[i] + 80, 520, mypaint); } //绘制条形图 mypaint.setcolor(color.blue); //设置画笔颜色 mypaint.setstyle(style.fill); //设置填充 canvas.drawrect(new rect(90, 500 - 56, 110, 500), mypaint);//画一个矩形,前两个参数是矩形左上角坐标,后两个参数是右下角坐标 canvas.drawrect(new rect(140, 500 - 98, 160, 500), mypaint);//第二个矩形 canvas.drawrect(new rect(190, 500 - 207, 210, 500), mypaint);//第三个矩形 canvas.drawrect(new rect(240, 500 - 318, 260, 500), mypaint);//第四个矩形 mypaint.setcolor(color.black); //设置画笔颜色 canvas.drawtext("56.32", 88, 500 - 58, mypaint);//第一个矩形的数字说明 canvas.drawtext("98.00", 138, 500 - 100, mypaint); canvas.drawtext("207.65", 188, 500 - 209, mypaint); canvas.drawtext("318.30", 238, 500 - 320, mypaint); //绘制出处 mypaint.setcolor(color.black); //设置画笔颜色 mypaint.settextsize(16);//设置文字大小 canvas.drawtext(mystring2, 20, 560, mypaint); } }
然后将我们自定义的view 加入到main.xml 布局文件中, 在这里设置view的背景色为白色,是为了更好地展现其中的内容。代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <textview android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> <button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="40dip" android:text="下一张图" /> <com.viewtest.myview android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#ffffff"/> </linearlayout>
初始的activity.java文件并不需要修改。最后的效果如下图所示:
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希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。