Android实现通过手势控制图片大小缩放的方法
本文实例讲述了android实现通过手势控制图片大小缩放的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
该程序实现的是通过手势来缩放图片,从左向右挥动图片时图片被放大,从右向左挥动图片时图片被缩小,挥动速度越快,缩放比越大。程序思路如下:在界面中定义一个imageview来显示图片,使用一个gesturedetector来检测用户的手势,并根据用户的手势在横向的速度来缩放图片。
在介绍这个实例前,先介绍一下android中处理手势触摸事件的大概框架。
一、添加语句实现ongesturelistener手势监听器,代码如下:
public classgesturezoom extends activity implements ongesturelistener
二、定义一个手势监听器的全局实例,并在oncreate函数中对其进行初始化,代码如下:
gesturedetector detector; @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { ... ... detector = new gesturedetector(this); }
三、重写ontouchevent函数,把本activity的触摸事件交给gesturedetector处理,代码如下:
@override public boolean ontouchevent(motionevent me) { return detector.ontouchevent(me); }
四、重写你需要监听的手势的函数,默认包括如下几种手势:
booleanondown(motionevent e):按下。
booleanonfling(motionevent e1, motionevent e2, float velocityx, float velocityy):拖过、滑动。
abstract voidonlongpress(motionevent e):长按。
booleanonscroll(motionevent e1, motionevent e2, float velocityx, float velocityy):滚动。
voidonshowpress(motionevent e):按下且未移动和松开。
booleanonsingletapup(motionevent e):轻击。
这几种手势是系统默认提供的,根据描述大家可能还是不太明确这几种手势,最好的方法就是大家可以实现一个简单的程序实验一下就明白了。当然,除了这些默认的手势,也可以自行添加手势,篇幅有限就不再赘述了。
接下来给出通过滑动来实现图片缩放的实例,对比上面给出的基本框架,其实就是重写了onfling函数,在其中定义了如何处理滑动事件。
首先定义除了手势监听器外一些全局对象,并在oncreate函数中做相应的初始化:
gesturedetectordetector; imageviewimageview; bitmap bitmap;//保存图片资源 int width,height;// 记录图片的宽、高 floatcurrentscale = 1;// 记录当前的缩放比 matrix matrix;//控制图片缩放的matrix对象 @override public voidoncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main); detector = new gesturedetector(this); imageview = (imageview)findviewbyid(r.id.show); matrix = new matrix(); bitmap =bitmapfactory.decoderesource(this.getresources(), <你的图片资源>);//获取被缩放的源图片,因为不能对原有图片进行修改,所以必须转化为位图 width = bitmap.getwidth(); height = bitmap.getheight(); imageview.setimagebitmap(bitmapfactory.decoderesource(this.getresources(), <你的图片资源>));//设置imageview初始化时显示的图片 }
一、触摸时间绑定手势监听器,和前面是一样的,就不再贴代码了。
二、重写onfling函数:
@override publicboolean onfling(motionevent event1, motionevent event2 , float velocityx, float velocityy) { velocityx = velocityx > 4000 ? 4000 :velocityx; velocityx = velocityx < -4000 ? -4000: velocityx; //根据手势的速度来计算缩放比,如果velocityx>0,放大图像,否则缩小图像。 currentscale += currentscale * velocityx/ 4000.0f; //保证currentscale不会等于0 currentscale = currentscale > 0.01 ?currentscale : 0.01f; // 重置matrix matrix.reset(); // 缩放matrix matrix.setscale(currentscale,currentscale , 160 , 200); bitmapdrawable tmp = (bitmapdrawable)imageview.getdrawable(); //如果图片还未回收,先强制回收该图片 if (!tmp.getbitmap().isrecycled()) { tmp.getbitmap().recycle(); } // 根据原始位图和matrix创建新图片 bitmap bitmap2 =bitmap.createbitmap(bitmap ,0, 0, width, height, matrix, true); // 显示新的位图 imageview.setimagebitmap(bitmap2); return true; }
布局文件仅仅添加了一个imageview控件,大家自己画一下。在这里没有截图,因为截图也看不出效果,大家就自己试试吧。好了,至此就实现了通过手势滑动来实现图片缩放,以上内容学习自疯狂android一书。
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希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。
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