欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

Android编程实现自定义手势的方法详解

程序员文章站 2024-03-03 18:42:52
本文实例讲述了android编程实现自定义手势的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 之前介绍过如何在android程序中使用手势,主要是系统默认提供的几个手势,这次介...

本文实例讲述了android编程实现自定义手势的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

之前介绍过如何在android程序中使用手势,主要是系统默认提供的几个手势,这次介绍一下如何自定义手势,以及如何对其进行管理。

先介绍一下android系统对手势的管理,android系统允许应用程序把用户的手势以文件的形式保存以前,以后要使用这些手势只需要加载这个手势库文件即可,同时android系统还提供了诸如手势识别、查找及删除等的函数接口,具体如下:

一、加载手势库文件:

staticgesturelibrary fromfile(string path);
staticgesturelibrary fromfile(file path);
staticgesturelibrary fromprivatefile(context context, string name);//从指定应用程序的数据文件夹中name文件加载手势库
staticgesturelibrary fromrawresource(context context, int resourceid);

二、管理手势库:

voidaddgesture(string entryname, gesture gesture);//添加一个名为entryname的手势
set<string>getgestureentries();//获取该手势库中的所有手势的名称
arraylist<gesture>getgestures(string entryname);//获取entryname名称对应的全部手势
arraylist<prediction>recognize(gesture gesture);//从当前手势库中识别与gesture匹配的全部手势
voidremoveentry(string entryname);//删除手势库中entryname对应的手势
voidremovegesture(string entryname, gesture gesture);//删除手势库中entryname、gesture对应的手势
booleansave();//手势库文件有改动后调用该方法保存手势库

接下来介绍一下如何自定义手势,android提供了一个名为gestureoverlayview的组件专门用于绘制自定义的手势,并提供ongesturelistener、ongestureperformedlistener、ongesturinglistener三个监听接口,分别用于响应手势事件开始、结束、完成、取消等事件,一般来说,ongestureperformedlistener是最常用的,他可用于在手势事件完成时提供响应。下面通过一个程序实例说明如何自定义手势。

用到的布局文件如下:

一、main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:gravity="center_horizontal"
  >
<textview
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
  android:text="请在下面屏幕上绘制手势"
/>
<android.gesture.gestureoverlayview
    android:id="@+id/gesture"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    <!--该参数指定是否一笔完成,single为一笔完成-->
android:gesturestroketype="multiple"
/>
</linearlayout>

二、save.xml:

<?xmlversionxmlversion="1.0" encoding="utf-8"?>
<linearlayoutxmlns:androidlinearlayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
<linearlayout
       android:orientation="horizontal"
       android:layout_width="fill_parent"
       android:layout_height="wrap_content">
<textview
           android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content"
           android:layout_marginright="8dip"
           android:text="@string/gesture_name"
          />
<!-- 定义一个文本框来让用户输入手势名 -->
<edittext
           android:id="@+id/gesture_name"
           android:layout_width="fill_parent"
           android:layout_height="wrap_content"
/>
</linearlayout>
<!-- 定义一个图片框来显示手势 -->
<imageview
       android:id="@+id/show"
       android:layout_width="128dp"
       android:layout_height="128dp"
       android:layout_margintop="10dp"
/>
</linearlayout>

java代码如下:

public class addgesture extends activity
{
  edittext edittext;
  gestureoverlayview gestureview;
  @override
  public void oncreate(bundle savedinstancestate)
  {
    super.oncreate(savedinstancestate);
    setcontentview(r.layout.main);
    edittext = (edittext) findviewbyid(r.id.gesture_name);
    gestureview = (gestureoverlayview) findviewbyid(r.id.gesture);
    // 设置手势的绘制颜色
    gestureview.setgesturecolor(color.red);
    // 设置手势的绘制宽度
    gestureview.setgesturestrokewidth(4);
    // 为gesture的手势完成事件绑定事件监听器
    gestureview.addongestureperformedlistener(
      new ongestureperformedlistener()
      {
        @override
        public void ongestureperformed(gestureoverlayview overlay
          ,final gesture gesture)
        {
          //加载save.xml界面布局代表的视图
          view savedialog = getlayoutinflater().inflate(
            r.layout.save, null);
          // 获取savedialog里的show组件
          imageview imageview = (imageview) savedialog
            .findviewbyid(r.id.show);
          // 获取savedialog里的gesture_name组件
          final edittext gesturename = (edittext) savedialog
            .findviewbyid(r.id.gesture_name);
          // 根据gesture包含的手势创建一个位图
          bitmap bitmap = gesture.tobitmap(128, 128, 10, 0xffff0000);
          imageview.setimagebitmap(bitmap);
          //使用对话框显示savedialog组件
          new alertdialog.builder(addgesture.this)
            .setview(savedialog)
            .setpositivebutton("保存", new onclicklistener()
            {
              @override
              public void onclick(dialoginterface dialog,
                int which)
              {
                // 获取指定文件对应的手势库
                gesturelibrary gesturelib = gesturelibraries
                  .fromfile("/mnt/sdcard/mygestures");
                // 添加手势
                gesturelib.addgesture(
gesturename.gettext().tostring()
                  ,gesture);
                // 保存手势库
                gesturelib.save();
              }
            })
            .setnegativebutton("取消", null)
            .show();
          }
      });
  }
}

运行以上程序即可完成自定义手势的添加,运行结果如图所示:

Android编程实现自定义手势的方法详解

需要使用该手势时,只需要加载相应的手势库,并调用前面给出的识别函数接口进行识别即可,这里就不再详述了,以上内容学习自疯狂android一书

更多关于android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《android滚动条与滚动操作技巧总结》、《android图形与图像处理技巧总结》、《android开发入门与进阶教程》、《android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《android多媒体操作技巧汇总(音频,视频,录音等)》、《android基本组件用法总结》、《android视图view技巧总结》、《android布局layout技巧总结》及《android控件用法总结

希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。