欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

Android编程中FileOutputStream与openFileOutput()的区别分析

程序员文章站 2024-02-22 17:53:22
本文实例分析了android编程中fileoutputstream与openfileoutput()的区别。分享给大家供大家参考,具体如下: openfileoutput...

本文实例分析了android编程中fileoutputstream与openfileoutput()的区别。分享给大家供大家参考,具体如下:

openfileoutput()

首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,activity提供了openfileoutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在j2se环境中保存数据到文件中是一样的。

public void save()
{
    try {
      fileoutputstream outstream=this.openfileoutput("a.txt",context.mode_world_readable);
      outstream.write(text.gettext().tostring().getbytes());
      outstream.close();
      toast.maketext(myactivity.this,"saved",toast.length_long).show();
    } catch (filenotfoundexception e) {
      return;
    }
    catch (ioexception e){
      return ;
    }
}

openfileoutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符"/" ,如果文件不存在,android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击eclipse菜单"window"-"show view"-"other",在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的file explorer视图,然后在file explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。

openfileoutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: context.mode_private    =  0
context.mode_append    =  32768
context.mode_world_readable =  1
context.mode_world_writeable =  2
context.mode_private:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用context.mode_append
context.mode_append:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
context.mode_world_readable和context.mode_world_writeable用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
mode_world_readable:表示当前文件可以被其他应用读取;mode_world_writeable:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:

复制代码 代码如下:
openfileoutput("itcast.txt", context.mode_world_readable + context.mode_world_writeable);

android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<package name>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了context.mode_world_readable或者context.mode_world_writeable ,只有这样其他程序才能正确访问。

读取文件内容

public void load()
{
  try {
    fileinputstream instream=this.openfileinput("a.txt");
    bytearrayoutputstream stream=new bytearrayoutputstream();
    byte[] buffer=new byte[1024];
    int length=-1;
    while((length=instream.read(buffer))!=-1)  {
      stream.write(buffer,0,length);
    }
    stream.close();
    instream.close();
    text.settext(stream.tostring());
    toast.maketext(myactivity.this,"loaded",toast.length_long).show();
  } catch (filenotfoundexception e) {
    e.printstacktrace();
  }
  catch (ioexception e){
    return ;
  }
}

对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定context.mode_world_readable和context.mode_world_writeable权限。

activity还提供了getcachedir()和getfilesdir()方法:
getcachedir()方法用于获取/data/data/<package name>/cache目录
getfilesdir()方法用于获取/data/data/<package name>/files目录

把文件放入sd卡

使用activity的openfileoutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在sdcard。 sdcard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或u盘。

在模拟器中使用sdcard,你需要先创建一张sdcard卡(当然不是真的sdcard,只是镜像文件)。创建sdcard可以在eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用dos命令进行创建,如下:

在dos窗口中进入android sdk安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2g的sdcard,文件后缀可以随便取,建议使用.img:

mksdcard 2048m d:\androidtool\sdcard.img

在程序中访问sdcard,你需要申请访问sdcard的权限。

在androidmanifest.xml中加入访问sdcard的权限如下:

<!– 在sdcard中创建与删除文件权限 –>
<uses-permission android:name="android.permission.mount_unmount_filesystems"/>
<!– 往sdcard写入数据权限 –>
<uses-permission android:name="android.permission.write_external_storage"/>

要往sdcard存放文件,程序必须先判断手机是否装有sdcard,并且可以进行读写。

注意访问sdcard必须在androidmanifest.xml中加入访问sdcard的权限

if(environment.getexternalstoragestate().equals(environment.media_mounted)){
   file sdcarddir = environment.getexternalstoragedirectory();//获取sdcard目录
   file savefile = new file(sdcarddir, "a.txt");
   fileoutputstream outstream = new fileoutputstream(savefile);
   outstream.write("test".getbytes());
   outstream.close();
}

environment.getexternalstoragestate()方法用于获取sdcard的状态,如果手机装有sdcard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于environment.media_mounted。

environment.getexternalstoragedirectory()方法用于获取sdcard的目录,当然要获取sdcard的目录,你也可以这样写:

file sdcarddir = new file("/sdcard"); //获取sdcard目录
file savefile = new file(sdcarddir, "itcast.txt"); 
//上面两句代码可以合成一句: file savefile = new file("/sdcard/a.txt");
fileoutputstream outstream = new fileoutputstream(savefile);
outstream.write("test".getbytes());
outstream.close();

最后附上一个使用openfileoutput的例子存取对象:

public class mainactivity extends activity {
  @override
  protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
    super.oncreate(savedinstancestate);
    setcontentview(r.layout.activity_main);
  }
  public void button(view view){
    person p = new person();
    p.setage(10);
    p.setname("lee");
    saveobject(p, "mainactivity.dat");
  }
  public void button2(view view){
    person p = (person) readobject("mainactivity.dat");
    system.out.println(p.getage());
  }
  public boolean saveobject(serializable ser, string file) {
    fileoutputstream fos = null;
    objectoutputstream oos = null;
    try{
      fos = openfileoutput(file, mode_private);
      oos = new objectoutputstream(fos);
      oos.writeobject(ser);
      oos.flush();
      return true;
    }catch(exception e){
      e.printstacktrace();
      return false;
    }finally{
      try {
        oos.close();
      } catch (exception e) {}
      try {
        fos.close();
      } catch (exception e) {}
    }
  }
  /**
   * 读取对象
   * @param file
   * @return
   * @throws ioexception
   */
  public serializable readobject(string file){
    fileinputstream fis = null;
    objectinputstream ois = null;
    try{
      fis = openfileinput(file);
      ois = new objectinputstream(fis);
      return (serializable)ois.readobject();
    }catch(filenotfoundexception e){
    }catch(exception e){
      e.printstacktrace();
      //反序列化失败 - 删除缓存文件
      if(e instanceof invalidclassexception){
        file data = getfilestreampath(file);
        data.delete();
      }
    }finally{
      try {
        ois.close();
      } catch (exception e) {}
      try {
        fis.close();
      } catch (exception e) {}
    }
    return null;
  }
}
class person implements serializable{
  int age;
  string name;
  public int getage() {
    return age;
  }
  public void setage(int age) {
    this.age = age;
  }
  public string getname() {
    return name;
  }
  public void setname(string name) {
    this.name = name;
  }
}

更多关于android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《android开发入门与进阶教程》、《android数据库操作技巧总结》及《android控件用法总结

希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。