详解iOS多线程GCD问题
在ios所有实现多线程的方案中,gcd应该是最有魅力的,因为gcd本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。gcd在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器。gcd是grand central dispatch的简称,它是基于c语言的。如果使用gcd,完全由系统管理线程,我们不需要编写线程代码。只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatch queue)。gcd会负责创建线程和调度你的任务,系统直接提供线程管理
dispatch queue分成以下三种:
1)运行在主线程的main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。
/*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussion * in order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must * call dispatch_main(), nsapplicationmain(), or use a cfrunloop on the main * thread. * * @result * returns the main queue. this queue is created automatically on behalf of * the main thread before main() is called. */ __osx_available_starting(__mac_10_6,__iphone_4_0) dispatch_export struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q; #define dispatch_get_main_queue() \ dispatch_global_object(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)
可以看出,dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。
2)并行队列global dispatch queue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建三个不同优先级的dispatch queue。并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。
3)串行队列serial queues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。
当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。
serial queues通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。
gcd的用法:
// 后台执行: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ // something }); // 主线程执行: dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // something }); // 一次性执行: static dispatch_once_t oncetoken; dispatch_once(&oncetoken, ^{ // code to be executed once }); // 延迟2秒执行: double delayinseconds = 2.0; dispatch_time_t poptime = dispatch_time(dispatch_time_now, delayinseconds * nsec_per_sec); dispatch_after(poptime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ // code to be executed on the main queue after delay }); // 自定义dispatch_queue_t dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", null); dispatch_async(urls_queue, ^{ // your code }); dispatch_release(urls_queue); // 合并汇总结果 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 并行执行的线程一 }); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 并行执行的线程二 }); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 汇总结果 });
一个应用gcd的例子:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_default, 0), ^{ nsurl * url = [nsurl urlwithstring:@"http://www.baidu.com"]; nserror * error; nsstring * data = [nsstring stringwithcontentsofurl:url encoding:nsutf8stringencoding error:&error]; if (data != nil) { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ nslog(@"call back, the data is: %@", data); }); } else { nslog(@"error when download:%@", error); } });
gcd的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。
在没有使用gcd时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用gcd后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。
让程序在后台长久运行的示例代码如下:
// appdelegate.h文件 @property (assign, nonatomic) uibackgroundtaskidentifier backgroundupdatetask; // appdelegate.m文件 - (void)applicationdidenterbackground:(uiapplication *)application { [self beingbackgroundupdatetask]; // 在这里加上你需要长久运行的代码 [self endbackgroundupdatetask]; } - (void)beingbackgroundupdatetask { self.backgroundupdatetask = [[uiapplication sharedapplication] beginbackgroundtaskwithexpirationhandler:^{ [self endbackgroundupdatetask]; }]; } - (void)endbackgroundupdatetask { [[uiapplication sharedapplication] endbackgroundtask: self.backgroundupdatetask]; self.backgroundupdatetask = uibackgroundtaskinvalid; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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