欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

iOS实现滑动弧形菜单的思路与方法

程序员文章站 2024-02-13 09:38:46
前言 最近公司的项目中需要用到弧形菜单,起初自定义uicollectionview的layout,但实现出的效果并不符合项目中要求按钮始终垂直于界面、界面始终保持几个按钮...

前言

最近公司的项目中需要用到弧形菜单,起初自定义uicollectionview的layout,但实现出的效果并不符合项目中要求按钮始终垂直于界面、界面始终保持几个按钮等一系列需求(是我水平不够),后来索性用uiview写了一个弧形可滑动菜单。

效果如下:

iOS实现滑动弧形菜单的思路与方法

实现思路:

      1、根据思路可以自己确定到半径与圆心的每个按钮所在的x点,可根据数学公式求得y点

      2、给按钮添加拖动手势uipangesturerecognizer,根据偏移量x计算出对应偏移弧线的距离,根据圆的运动轨迹赋值给按钮的x 并更新 y

      3、结束拖动手势的时候计算偏移距离、根据是否划到下一个按钮的一半的width来实施动画更新按钮的center

实现细节:

已知圆心、半径与x值求y值:(x-a)^2 + (y - b)^ 2 = r2。

用到的uipangesturerecognizer的三种状态:uigesturerecognizerstatebegan\uigesturerecognizerstatechanged\uigesturerecognizerstateended

用uipangesturerecognizer的locationinview方法来确定当前点的位置

if(pgr.state==uigesturerecognizerstatebegan){

  self.endmove = no;

  self.beginpoint=[pgr locationinview:self];

 }else if (pgr.state==uigesturerecognizerstatechanged){
  self.movepoint= [pgr locationinview:self];

  self.movex = sqrt(fabs(self.movepoint.x - self.beginpoint.x) * fabs(self.movepoint.x - self.beginpoint.x) + fabs(self.movepoint.y - self.beginpoint.y) * fabs(self.movepoint.y - self.beginpoint.y));
}

计算出偏移的x点后要根据起始点来判断用户是向左滑动还是向右滑动

if (self.movepoint.x>self.beginpoint.x) {
   self.movenum += self.movex;
  } else{
   self.movenum -= self.movex;
  }

之后判断判断是否超过了所有按钮所在的范围并赋值

if (self.movenum > 0) {
   self.movenum = 0;
  }

  if (self.movenum < -((screen_width - 20 - subvieww)/(self.showbtncount - 1)) * (self.subviewarray.count - self.showbtncount)) {
   self.movenum = -((screen_width - 20 - subvieww)/(self.showbtncount - 1)) * (self.subviewarray.count - self.showbtncount);
  }

将偏移量赋值给x并更新y值

 ///中心点
 cgfloat yy = 0.0;
 cgfloat xx = 0.0;
 cgfloat margin = 0.0;
 ///子视图x中点
 uiview *view = self.subviewarray[0];
 cgfloat subcenterx = view.frame.size.width / 2;

 for (nsinteger i=0; i<self.subviewarray.count ;i++) {// 178,245

  margin = i * ((screen_width - 20 - view.frame.size.width)/(self.showbtncount - 1));

  xx = 10 + subcenterx + fabs(self.subviewx) + margin + self.movenum;

  yy = sqrt((self.radius - self.circlemargin / 2) * (self.radius - self.circlemargin / 2) - (xx - self.radius) * (xx - self.radius)) + self.radius;

  if (xx >= self.radius - (self.radius - self.circlemargin / 2) && xx <= self.radius + (self.radius - self.circlemargin / 2)) {

   uibutton *button=[self.subviewarray objectatindex:i];
   nslog(@"~~~~~~~%@",button);
   if (self.isendmove) {
    [uiview animatewithduration:0.3 animations:^{
     button.center=cgpointmake(xx , yy);
    }];
   } else{
    button.center=cgpointmake(xx , yy);
   }
  }
  nslog(@"xx:%f---------yy:%f",xx,yy);
 }

原理大概就是这些

然后把项目中的效果直接做了简单的封装传了个demo

github地址:https://github.com/xuuhan/hxcambermenu

本地下载地址:http://xiazai.jb51.net/201705/yuanma/hxcambermenu(jb51.net).rar

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,实现的效果和功能可能还有着明显的限制,希望同学们多多指教,同时也希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。