欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

详细分析Java并发集合ArrayBlockingQueue的用法

程序员文章站 2023-12-03 09:47:58
在上一章中,我们介绍了阻塞队列blockingqueue,下面我们介绍它的常用实现类arrayblockingqueue。 一. 用数组来实现队列 因为队列这种数据结构...

在上一章中,我们介绍了阻塞队列blockingqueue,下面我们介绍它的常用实现类arrayblockingqueue。

一. 用数组来实现队列

因为队列这种数据结构的特殊要求,所以它天然适合用链表的方式来实现,用两个变量分别记录链表头和链表尾,当删除或插入队列时,只要改变链表头或链表尾就可以了,而且链表使用引用的方式链接的,所以它的容量几乎是无限的。
那么怎么使用数组来实现队列,我们需要四个变量:object[] array来存储队列中元素,headindex和tailindex分别记录队列头和队列尾,count记录队列的个数。

  1. 因为数组的长度是固定,所以当count==array.length时,表示队列已经满了,当count==0的时候,表示队列是空的。
  2. 当添加元素的时候,将array[tailindex] = e将tailindex位置设置成新元素,之后将tailindex++自增,然后将count++自增。但是有两点需要注意,在添加之前必须先判断队列是否已满,不然会出现覆盖已有元素。当tailindex的值等于数组最后一个位置的时候,需要将tailindex=0,循环利用数组
  3. 当删除元素的时候,将先记录下array[headindex] 元素,之后将headindex++自增,然后将count--自减。但是有两点需要注意要注意,在删除之前,必须先判断队列是否为空,不然可能会删除已删除的元素。

这里用了一个很巧妙的方式,我们知道当向队列中插入一个元素,那么就占用了数组的一个位置,当删除一个元素的时候,那么其实数组的这个位置就空闲出来了,表示这个位置又可以插入新元素了。

所以我们插入新元素前,必须检查队列是否已满,删除元素之前,必须检查队列是否为空。

二. arrayblockingqueue中重要成员变量

 /** 储存队列的中元素 */
  final object[] items;

  /** 队列头的位置 */
  int takeindex;

  /** 队列尾的位置 */
  int putindex;

  /** 当前队列拥有的元素个数 */
  int count;

  /** 用来保证多线程操作共享变量的安全问题 */
  final reentrantlock lock;

  /** 当队列为空时,就会调用notempty的wait方法,让当前线程等待 */
  private final condition notempty;

  /** 当队列为满时,就会调用notfull的wait方法,让当前线程等待 */
  private final condition notfull;

就是多了lock、notempty、notfull变量来实现多线程安全和线程等待条件的,它们三个是怎么操作的呢?

2.1 lock的作用

因为arrayblockingqueue是在多线程下操作的,所以修改items、takeindex、putindex和count这些成员变量时,必须要考虑多线程安全问题,所以这里使用lock独占锁,来保证并发操作的安全。

2.2 notempty与notfull的作用

因为阻塞队列必须实现,当队列为空或队列已满的时候,队列的读取或插入操作要等待。所以我们想到了并发框架下的condition对象,使用它来控制。

aqs中,我们介绍了这个类的作用:

  1. await系列方法,会释放当前锁,并让当前线程等待。
  2. signal与signalall方法,会唤醒当前线程。其实它并不是唤醒当前线程,而是将在这个condition条件上等待的线程,添加到lock锁上的等待线程池中,所以当锁被释放时,会唤醒lock锁上的等待线程池中一个线程。具体在aqs中有源码分析。

三. 添加元素方法

3.1 add(e e)与offer(e e)方法:

  // 调用abstractqueue父类中的方法。
  public boolean add(e e) {
    // 通过调用offer来时实现
    if (offer(e))
      return true;
    else
      throw new illegalstateexception("queue full");
  }

  //向队列末尾新添加元素。返回true表示添加成功,false表示添加失败,不会抛出异常
  public boolean offer(e e) {
    checknotnull(e);
    final reentrantlock lock = this.lock;
    // 使用lock来保证,多线程修改成员属性的安全
    lock.lock();
    try {
      // 队列已满,添加元素失败,返回false。
      if (count == items.length)
        return false;
      else {
        // 调用enqueue方法将元素插入队列中
        enqueue(e);
        return true;
      }
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }

add方法是调用offer方法实现的。在offer方法中,必须先判断队列是否已满,如果已满就直接返回false,而不会阻塞当前线程。如果不满就调用enqueue方法将元素插入队列中。

注意:这里使用lock.lock()是保证同一时间只有一个线程修改成员变量,防止出现并发操作问题。虽然它也会阻塞当前线程,但是它并不是条件等待,只是因为锁被其他线程持有,而arrayblockingqueue中方法操作时间都不长,这里相当于不阻塞线程。

3.2 put方法

  // 向队列末尾新添加元素,如果队列已满,当前线程就等待。响应中断异常
  public void put(e e) throws interruptedexception {
    checknotnull(e);
    final reentrantlock lock = this.lock;
    // 使用lock来保证,多线程修改成员属性的安全
    lock.lockinterruptibly();
    try {
      // 队列已满,则调用notfull.await()方法,让当前线程等待,直到队列不是满的
      while (count == items.length)
        notfull.await();
      // 调用enqueue方法将元素插入队列中
      enqueue(e);
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }

与offer方法大体流程一样,只是当队列已满的时候,会调用notfull.await()方法,让当前线程阻塞等待,直到队列被别的线程移除了元素,队列不满的时候,会唤醒这个等待线程。

3.3 offer(e e, long timeout, timeunit unit)方法

/**
   * 向队列末尾新添加元素,如果队列中没有可用空间,当前线程就等待,
   * 如果等待时间超过timeout了,那么返回false,表示添加失败
   */
  public boolean offer(e e, long timeout, timeunit unit)
    throws interruptedexception {

    checknotnull(e);
    // 计算一共最多等待的时间值nanos
    long nanos = unit.tonanos(timeout);
    final reentrantlock lock = this.lock;
    // 使用lock来保证,多线程修改成员属性的安全
    lock.lockinterruptibly();
    try {
      // 队列已满
      while (count == items.length) {
        // nanos <= 0表示最大等待时间已到,那么不用再等待了,返回false,表示添加失败。
        if (nanos <= 0)
          return false;
        // 调用notfull.awaitnanos(nanos)方法,超时nanos时间会被自动唤醒,
        // 如果被提前唤醒,那么返回剩余的时间
        nanos = notfull.awaitnanos(nanos);
      }
      // 调用enqueue方法将元素插入队列中
      enqueue(e);
      return true;
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }

与put的方法大体流程一样,只不过是调用notfull.awaitnanos(nanos)方法,让当前线程等待,并设置等待时间。

四. 删除元素方法

4.1 remove()和poll()方法:

  // 调用abstractqueue父类中的方法。
  public e remove() {
    // 通过调用poll来时实现
    e x = poll();
    if (x != null)
      return x;
    else
      throw new nosuchelementexception();
  }

// 删除队列第一个元素(即队列头),并返回它。如果队列是空的,它不会抛出异常,而是会返回null。
  public e poll() {
    final reentrantlock lock = this.lock;
    // 使用lock来保证,多线程修改成员属性的安全
    lock.lock();
    try {
      // 如果count == 0,列表为空,就返回null,否则调用dequeue方法,返回列表头元素
      return (count == 0) ? null : dequeue();
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }

remove方法是调用poll()方法实现的。在 poll()方法中,如果列表为空,就返回null,否则调用dequeue方法,返回列表头元素。

4.2 take()方法

  /**
   * 返回并移除队列第一个元素,如果队列是空的,就前线程就等待。响应中断异常
   */
  public e take() throws interruptedexception {
    final reentrantlock lock = this.lock;
    // 使用lock来保证,多线程修改成员属性的安全
    lock.lockinterruptibly();
    try {
      // 如果队列为空,就调用notempty.await()方法,让当前线程等待。
      // 直到有别的线程向队列中插入元素,那么这个线程会被唤醒。
      while (count == 0)
        notempty.await();
      // 调用dequeue方法,返回列表头元素
      return dequeue();
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }

take()方法当队列为空的时候,当前线程必须等待,直到有别的线程向队列中插入新元素,那么这个线程会被唤醒。

4.3 poll(long timeout, timeunit unit)方法

  /**
   * 返回并移除队列第一个元素,如果队列是空的,就前线程就等待。
   * 如果等待时间超过timeout了,那么返回false,表示获取元素失败
   */
  public e poll(long timeout, timeunit unit) throws interruptedexception {
    // 计算一共最多等待的时间值nanos
    long nanos = unit.tonanos(timeout);
    final reentrantlock lock = this.lock;
    // 使用lock来保证,多线程修改成员属性的安全
    lock.lockinterruptibly();
    try {
      // 队列为空
      while (count == 0) {
        // nanos <= 0表示最大等待时间已到,那么不用再等待了,返回null。
        if (nanos <= 0)
          return null;
        // 调用notempty.awaitnanos(nanos)方法让档期线程等待,并设置超时时间。
        nanos = notempty.awaitnanos(nanos);
      }
      // 调用dequeue方法,返回列表头元素
      return dequeue();
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }

与take()方法流程一样,只不过调用awaitnanos(nanos)方法,让当前线程等待,并设置等待时间。

五. 查看元素的方法

5.1 element()与peek() 方法

  // 调用abstractqueue父类中的方法。
  public e element() {
    e x = peek();
    if (x != null)
      return x;
    else
      throw new nosuchelementexception();
  }

  // 查看队列头元素
  public e peek() {
    final reentrantlock lock = this.lock;
    // 使用lock来保证,多线程修改成员属性的安全
    lock.lock();
    try {
      // 返回当前队列头的元素
      return itemat(takeindex); // null when queue is empty
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }

六. 其他重要方法

6.1 enqueue和dequeue方法

  // 将元素x插入队列尾
  private void enqueue(e x) {
    // assert lock.getholdcount() == 1;
    // assert items[putindex] == null; //当前putindex位置元素一定是null
    final object[] items = this.items;
    items[putindex] = x;
    // 如果putindex等于items.length,那么将putindex重新设置为0
    if (++putindex == items.length)
      putindex = 0;
    // 队列数量加一
    count++;
    // 因为插入一个元素,那么当前队列肯定不为空,那么唤醒在notempty条件下等待的一个线程
    notempty.signal();
  }

  // 删除队列头的元素,返回它
  private e dequeue() {
    // assert lock.getholdcount() == 1;
    // assert items[takeindex] != null;

    final object[] items = this.items;
    // 得到当前队列头的元素
    @suppresswarnings("unchecked")
    e x = (e) items[takeindex];
    // 将当前队列头位置设置为null
    items[takeindex] = null;
    if (++takeindex == items.length)
      takeindex = 0;
    // 队列数量减一
    count--;
    if (itrs != null)
      itrs.elementdequeued();
    // 因为删除了一个元素,那么队列肯定不满了,那么唤醒在notfull条件下等待的一个线程
    notfull.signal();
    return x;
  }

这两个方法分别代表,向队列中插入元素和从队列中删除元素。而且它们要唤醒等待的线程。当插入元素后,那么队列一定不为空,那么就要唤醒在notempty条件下等待的线程。当删除元素后,那么队列一定不满,那么就要唤醒在notfull条件下等待的线程。

6.2 remove(object o)方法

  // 删除队列中对象o元素,最多删除一条
  public boolean remove(object o) {
    if (o == null) return false;
    final object[] items = this.items;
    // 使用lock来保证,多线程修改成员属性的安全
    final reentrantlock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
      // 当队列中有值的时候,才进行删除。
      if (count > 0) {
        // 队列尾下一个位置
        final int putindex = this.putindex;
        // 队列头的位置
        int i = takeindex;
        do {
          // 当前位置元素与被删除元素相同
          if (o.equals(items[i])) {
            // 删除i位置元素
            removeat(i);
            // 返回true
            return true;
          }
          if (++i == items.length)
            i = 0;
          // 当i==putindex表示遍历完所有元素
        } while (i != putindex);
      }
      return false;
    } finally {
      lock.unlock();
    }
  }

从队列中删除指定对象o,那么就要遍历队列,删除第一个与对象o相同的元素,如果队列中没有对象o元素,那么返回false删除失败。

这里有两点需要注意:

如何遍历队列,就是从队列头遍历到队列尾。就要靠takeindex和putindex两个变量了。

为什么object[] items = this.items;这句代码没有放到同步锁lock代码块内。items是成员变量,那么多线程操作的时候,不会有并发问题么?

这个是因为items是个引用变量,不是基本数据类型,而且我们对队列的插入和删除操作,都是针对这一个items数组,没有改变数组的引用,所以在lock代码中,items会得到其他线程对它最新的修改。但是如果这里将int putindex = this.putindex;方法lock代码块外面,就会产生问题。

removeat(final int removeindex)方法

  // 删除队列removeindex位置的元素
  void removeat(final int removeindex) {
    // assert lock.getholdcount() == 1;
    // assert items[removeindex] != null;
    // assert removeindex >= 0 && removeindex < items.length;
    final object[] items = this.items;
    // 表示删除元素是列表头,就容易多了,与dequeue方法流程差不多
    if (removeindex == takeindex) {
      // 移除removeindex位置元素
      items[takeindex] = null;
      // 到了数组末尾,就要转到数组头位置
      if (++takeindex == items.length)
        takeindex = 0;
      // 队列数量减一
      count--;
      if (itrs != null)
        itrs.elementdequeued();
    } else {
      // an "interior" remove

      final int putindex = this.putindex;
      for (int i = removeindex;;) {
        int next = i + 1;
        if (next == items.length)
          next = 0;
        // 还没有到队列尾,那么就将后一个位置元素覆盖前一个位置的元素
        if (next != putindex) {
          items[i] = items[next];
          i = next;
        } else {
          // 将队列尾元素置位null
          items[i] = null;
          // 重新设置putindex的值
          this.putindex = i;
          break;
        }
      }
      // 队列数量减一
      count--;
      if (itrs != null)
        itrs.removedat(removeindex);
    }
    // 因为删除了一个元素,那么队列肯定不满了,那么唤醒在notfull条件下等待的一个线程
    notfull.signal();
  }

在队列中删除指定位置的元素。需要注意的是删除之后的数组还能保持队列形式,分为两种情况:

  1. 如果删除位置是队列头,那么简单,只需要将队列头的位置元素设置为null,将将队列头位置加一。
  2. 如果删除位置不是队列头,那么麻烦了,这个时候,我们就要将从removeindex位置后的元素全部左移一位,覆盖前一个元素。最后将原来队列尾的元素置位null。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。