欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

详细分析Java并发集合LinkedBlockingQueue的用法

程序员文章站 2023-12-03 09:52:04
在上一章我们讲解了arrayblockingqueue,用数组形式实现的阻塞队列。 数组的长度在创建时就必须确定,如果数组长度小了,那么arrayblockingqueu...

在上一章我们讲解了arrayblockingqueue,用数组形式实现的阻塞队列。

数组的长度在创建时就必须确定,如果数组长度小了,那么arrayblockingqueue队列很容易就被阻塞,如果数组长度大了,就容易浪费内存。

而队列这个数据结构天然适合用链表这个形式,而linkedblockingqueue就是使用链表方式实现的阻塞队列。

一. 链表实现

1.1 node内部类

  /**
   * 链表的节点,同时也是通过它来实现一个单向链表
   */
  static class node<e> {
    e item;

    // 指向链表的下一个节点
    node<e> next;

    node(e x) { item = x; }
  }

有一个变量e储存数据,有一个变量next指向下一个节点的引用。它可以实现最简单地单向列表。

1.2 怎样实现链表

   /**
   * 它的next指向队列头,这个节点不存储数据
   */
  transient node<e> head;

  /**
   * 队列尾节点
   */
  private transient node<e> last;

要实现链表,必须有两个变量,一个表示链表头head,一个表示链表尾last。head和last都会在linkedblockingqueue对象创建的时候被初始化。

last = head = new node<e>(null);

注意这里用了一个小技巧,链表头head节点并没有存放数据,它指向的下一个节点,才真正存储了链表中第一个数据。而链表尾last的确储存了链表最后一个数据。

1.3 插入和删除节点

 /**
   * 向队列尾插入节点
   */
  private void enqueue(node<e> node) {
    // assert putlock.isheldbycurrentthread(); // 当前线程肯定获取了putlock锁
    // 将原队列尾节点的next引用指向新节点node,然后再将node节点设置成队列尾节点last
    // 这样就实现了向队列尾插入节点
    last = last.next = node;
  }

在链表尾插入节点很简单,将原队列尾last的下一个节点next指向新节点node,再将新节点node赋值给队列尾last节点。这样就实现了插入一个新节点。

  // 移除队列头节点,并返回被删除的节点数据
  private e dequeue() {
    // assert takelock.isheldbycurrentthread(); // 当前线程肯定获取了takelock锁
    // assert head.item == null;

    node<e> h = head;
    // first节点中才存储了队列中第一个元素的数据
    node<e> first = h.next;
    h.next = h; // help gc
    // 设置新的head值,相当于删除了first节点。因为head节点本身不储存数据
    head = first;
    // 队列头的数据
    e x = first.item;
    // 移除原先的数据
    first.item = null;
    return x;
  }

要注意head并不是链表头,它的next才是指向链表头,所以删除链表头也很简单,就是将head.next赋值给head,然后返回原先head.next节点的数据。

删除的时候,就要注意链表为空的情况。head.next的值使用enqueue方法添加的。当head.next==last的时候,表示已经删除到最后一个元素了,当head.next==null的时候,就不能删除了,因为链表已经为空了。这里没有做判断,是因为在调用dequeue方法的地方已经做过判断了。

二. 同步锁reentrantlock和条件condition

因为阻塞队列在队列为空和队列已满的情况下,都必须阻塞等待,那么就天然需要两个条件。而为了保证多线程并发安全,又需要一个同步锁。这个在arrayblockingqueue中已经说过了。

这里我们来说说linkedblockingqueue不一样的地方。

  /** 独占锁,用于处理插入队列操作的并发问题,即put与offer操作 */
  private final reentrantlock putlock = new reentrantlock();

  /** 队列不满的条件condition,它是由putlock锁生成的 */
  private final condition notfull = putlock.newcondition();

  /** 独占锁,用于处理删除队列头操作的并发问题,即take与poll操作 */
  private final reentrantlock takelock = new reentrantlock();

  /** 队列不为空的条件condition, 它使用takelock锁生成的 */
  private final condition notempty = takelock.newcondition();

2.1 putlock与takelock

我们发现使用了两把锁:

  1. putlock 同步所有插入元素的操作,即put与offer系列方法的操作。
  2. takelock 同步删除和获取元素的操作,即take与poll系列方法操作。

按照上面的说法,可能会出现同时插入元素和删除元素的操作,那么就不会出现问题么?

我们来具体分析一个下,对于队列来说操作分为三种:

  1. 在队列尾插入元素。即put与offer系列方法,它们会涉及两个变量,队列中元素个数count,和队列尾节点last。(不会涉及head节点)
  2. 移除队列头元素。即take与poll系列方法,它们会涉及两个变量,队列中元素个数count,和head节点。(不会涉及队列尾节点last)
  3. 查看队列头元素。即 element()与peek()方法,它们会涉及两个变量,队列中元素个数count,和head节点。(不会涉及队列尾节点last)

因此使用putlock锁来保持last变量的安全,使用takelock锁来保持head变量的安全。

对于都涉及了队列中元素个数count变量,所以使用atomicinteger来保证并发安全问题。

  /** 队列中元素的个数,这里使用atomicinteger变量,保证并发安全问题 */
  private final atomicinteger count = new atomicinteger();

2.2 notfull与notempty

  1. notfull 是由putlock锁生成的,因为当插入元素时,我们要判断队列是不是已满。
  2. notempty 是由takelock锁生成的,因为当删除元素时,我们要判断队列是不是为空。

2.3 控制流程

当插入元素时:

  1. 先使用putlock.lockinterruptibly()保证只有一个线程进行插入操作.
  2. 然后利用count变量,判断队列是否已满.
  3. 满了就调用notfull.await()方法,让当前线程等待。因为notfull是由putlock产生的,这里已经获取到锁了,所以可以调用await方法。
  4. 没满就调用 enqueue方法,向队列尾插入新元素。
  5. 调用count.getandincrement()方法,将队列中元素个数加一,并保证多线程并发安全。
  6. 调用signalnotempty方法,唤醒正在等待获取元素的线程。

当删除元素时:

  1. 先使用takelock.lockinterruptibly()保证只有一个线程进行删除操作.
  2. 然后利用count变量,判断队列是否为空.
  3. 队列为空就调用notempty.await()方法,让当前线程等待。因为notempty是由takelock产生的,这里已经获取到锁了,所以可以调用await方法。
  4. 没满就调用 dequeue方法,删除队列头元素。
  5. 调用count.getanddecrement()方法,将队列中元素个数减一,并保证多线程并发安全。
  6. 调用signalnotfull方法,唤醒正在等待插入元素的线程。

还要注意一下,condition的signal和await方法必须在获取锁的情况下调用。因此就有了signalnotempty和signalnotfull方法:

  /**
   * 唤醒在notempty条件下等待的线程,即移除队列头时,发现队列为空而*等待的线程。
   * 注意,因为要调用condition的signal方法,必须获取对应的锁,所以这里调用了takelock.lock()方法。
   * 当队列中插入元素(即put或offer操作),那么队列肯定不为空,就会调用这个方法。
   */
  private void signalnotempty() {
    final reentrantlock takelock = this.takelock;
    takelock.lock();
    try {
      notempty.signal();
    } finally {
      takelock.unlock();
    }
  }

  /**
   * 唤醒在notfull条件下等待的线程,即队列尾添加元素时,发现队列已满而*等待的线程。
   * 注意,因为要调用condition的signal方法,必须获取对应的锁,所以这里调用了putlock.lock()方法
   * 当队列中删除元素(即take或poll操作),那么队列肯定不满,就会调用这个方法。
   */
  private void signalnotfull() {
    final reentrantlock putlock = this.putlock;
    putlock.lock();
    try {
      notfull.signal();
    } finally {
      putlock.unlock();
    }
  }

三. 插入元素方法

  public void put(e e) throws interruptedexception {
    if (e == null) throw new nullpointerexception();
    // 记录插入操作前元素的个数
    int c = -1;
    // 创建新节点node
    node<e> node = new node<e>(e);
    final reentrantlock putlock = this.putlock;
    final atomicinteger count = this.count;
    putlock.lockinterruptibly();
    try {
      //表示队列已满,那么就要调用notfull.await方法,让当前线程等待
      while (count.get() == capacity) {
        notfull.await();
      }
      // 向队列尾插入新元素
      enqueue(node);
      // 将当前队列元素个数加1,并返回加1之前的元素个数。
      c = count.getandincrement();
      // c + 1 < capacity表示队列未满,就唤醒可能等待插入操作的线程
      if (c + 1 < capacity)
        notfull.signal();
    } finally {
      putlock.unlock();
    }
    // c == 0表示插入之前,队列是空的。队列从空到放入一个元素时,
    // 才唤醒等待删除的线程
    // 防止频繁获取takelock锁,消耗性能
    if (c == 0)
      signalnotempty();
  }

以put方法为例,大体流程与我们前面介绍一样,这里有一个非常怪异的代码,当插入完元素时,如果发现队列未满,那么调用notfull.signal()唤醒等待插入的线程。

大家就很疑惑了,一般来说,这个方法应该放在删除元素(take系列的方法里),因为当我们删除一个元素,那么队列肯定是未满的,那么调用notfull.signal()方法,唤醒等待插入的线程。

这里这么做主要是因为调用signal方法,必须先获取对应的锁,而在take系列的方法里使用的锁是takelock,那么想调用notfull.signal()方法,必须先获取putlock锁,这样的话会性能就会下降,所以用了另一种方式。

  1. 首先我们应该知道signal方法,当有线程在这个条件下等待时,才会唤醒其中一个线程,当没有线程等待时,这个方法相当于什么都没做。所以这个方法的意义是可能会唤醒等待的一个线程。
  2. 当队列未满时,我们都调用notfull.signal()尝试去唤醒一个等待插入线程。而且这里已经获取putlock锁了,所以不耗时。
  3. 但是有一个问题,当队列已满的时候,所有插入操作的线程,都会等待,就没有机会调用notfull.signal()方法,那么唤醒这些等待线程呢?
  4. 唤醒这些线程的启动条件,必须是由删除元素操作触发的,因为只有删除队列才会不满。因为在take方法中 if (c == capacity) signalnotfull();

四. 删除队列头元素

  public e take() throws interruptedexception {
    e x;
    int c = -1;
    final atomicinteger count = this.count;
    final reentrantlock takelock = this.takelock;
    takelock.lockinterruptibly();
    try {
      //表示队列为空,那么就要调用notempty.await方法,让当前线程等待
      while (count.get() == 0) {
        notempty.await();
      }
      // 删除队列头元素,并返回它
      x = dequeue();
      // 返回当前队列个数,然后将队列个数减一
      c = count.getanddecrement();
      // c > 1表示队列不为空,就唤醒可能等待删除操作的线程
      if (c > 1)
        notempty.signal();
    } finally {
      takelock.unlock();
    }
    /**
     * c == capacity表示删除操作之前,队列是满的。只有从满队列中删除一个元素时,
     * 才唤醒等待插入的线程
     * 防止频繁获取putlock锁,消耗性能
     */
    if (c == capacity)
      signalnotfull();
    return x;
  }

为什么调用notempty.signal()方法原因,对比一下我们在插入元素方法中的解释。

五. 查看队列头元素

  // 查看队列头元素
  public e peek() {
    // 队列为空,返回null
    if (count.get() == 0)
      return null;
    final reentrantlock takelock = this.takelock;
    takelock.lock();
    try {
      // 获取队列头节点first
      node<e> first = head.next;
      // first == null表示队列为空,返回null
      if (first == null)
        return null;
      else
        // 返回队列头元素
        return first.item;
    } finally {
      takelock.unlock();
    }
  }

查看队列头元素,涉及到head节点,所以必须使用takelock锁。

六. 其他重要方法

6.1 remove(object o)方法

  // 从队列中删除指定元素o
  public boolean remove(object o) {
    if (o == null) return false;
    // 因为不是删除列表头元素,所以就涉及到head和last两个变量,
    // putlock与takelock都要加锁
    fullylock();
    try {
      // 遍历整个队列,p表示当前节点,trail表示当前节点的前一个节点
      // 因为是单向链表,所以需要记录两个节点
      for (node<e> trail = head, p = trail.next;
         p != null;
         trail = p, p = p.next) {
        // 如果找到了指定元素,那么删除节点p
        if (o.equals(p.item)) {
          unlink(p, trail);
          return true;
        }
      }
      return false;
    } finally {
      fullyunlock();
    }
  }

从列表中删除指定元素,因为删除的元素不一定在列表头,所以可能会head和last两个变量,所以必须同时使用putlock与takelock两把锁。因为是单向链表,需要一个辅助变量trail来记录前一个节点,这样才能删除当前节点p。

6.2 unlink(node<e> p, node<e> trail) 方法

  // 删除当前节点p,trail代表p的前一个节点
  void unlink(node<e> p, node<e> trail) {
    // 将当前节点的数据设置为null
    p.item = null;
    // 这样就在链表中删除了节点p
    trail.next = p.next;
    // 如果节点p是队列尾last,而它被删除了,那么就要将trail设置为last
    if (last == p)
      last = trail;
    // 将元素个数减一,如果原队列是满的,那么就调用notfull.signal()方法
    // 其实这个不用判断直接调用的,因为这里肯定获取了putlock锁
    if (count.getanddecrement() == capacity)
      notfull.signal();
  }

要在链表中删除一个节点p,只需要将p的前一个节点trail的next指向节点p的下一个节点next。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。