java 容器集合类的区别用法(Vector ArrayList Map)
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2022-06-17 07:54:54
...
[size=medium][b]Set,List,Map,Vector,ArrayList的区别[/b][/size]
JAVA的容器---List,Map,Set
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
[color=red][b]Collection接口 [/b][/color]
Collection是[color=red]最基本的集合接口[/color],一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些 Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。[color=red]Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。 [/color]
所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个 Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,[color=red]它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。[/color]典型的用法如下:
由Collection接口派生的两个接口是[color=blue]List和Set[/color]。
[size=medium][color=blue]List接口 [/color][/size]
[b]List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。[/b]用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,[color=red]这类似于Java的数组。[/color]
和下面要提到的Set不同,[color=red]List允许有相同的元素[/color]。
除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个 ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。
[color=red]实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。[/color]
[size=medium][b]LinkedList类 [/b][/size]
LinkedList实现了List接口,[color=red]允许null元素[/color]。[color=red]此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。[/color]这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
[b]注意LinkedList没有同步方法。[/b]如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时[color=red]构造一个同步的List[/color]:
[size=medium][b]ArrayList类[/b][/size]
ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。[color=red]ArrayList没有同步。[/color]
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。[color=red]但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。[/color]其他的方法运行时间为线性。
[color=red]每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。[/color]这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
[size=medium][b]Vector类 [/b][/size]
Vector非常类似ArrayList,[size=medium][color=red]但是Vector是同步的。[/color][/size]由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的 Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。
[size=medium][b]Stack 类 [/b][/size]
[color=blue]Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。[/color]Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop 方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。
[size=medium][b]Set接口 [/b][/size]
Set是一种不包含重复的元素的Collection,[color=red]即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false[/color],Set最多有一个null元素。
很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。
[size=medium][b]Map接口 [/b][/size]
[size=medium][color=red]请注意,Map没有继承Collection接口[/color][/size],Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个 value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。
[size=medium][b]Hashtable类 [/b][/size]
Hashtable实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
要取出一个数,比如2,用相应的key:
由于作为key的对象将通过计算其[color=red]散列函数来确定与之对应的value的位置[/color],因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。[color=red]hashCode和equals方法继承自根类Object[/color],如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,[color=red]如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同[/color],如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,[color=red]冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。 [/color]
如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:[size=medium][color=red]要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。 [/color][/size]
[b]Hashtable是同步的。[/b]
[size=medium][b]HashMap类[/b][/size]
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于[color=red]HashMap是非同步[/color]的,并且允许null,即null value和null key。,[color=red]但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap 的容量成比例[/color]。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。
[size=medium][b]WeakHashMap类 [/b][/size]
WeakHashMap是一种改进的HashMap,[color=red]它对key实行“弱引用”[/color],如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。
[size=medium][b]总结 [/b][/size]
如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,[size=medium][color=red]对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。 [/color][/size]
如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
[color=red]要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。[/color]
[color=red]尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。[/color]这就是针对抽象编程。
JAVA的容器---List,Map,Set
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap
[color=red][b]Collection接口 [/b][/color]
Collection是[color=red]最基本的集合接口[/color],一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些 Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。[color=red]Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。 [/color]
所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个 Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,[color=red]它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。[/color]典型的用法如下:
Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子
while(it.hasNext()) {
Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
}
由Collection接口派生的两个接口是[color=blue]List和Set[/color]。
[size=medium][color=blue]List接口 [/color][/size]
[b]List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。[/b]用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,[color=red]这类似于Java的数组。[/color]
和下面要提到的Set不同,[color=red]List允许有相同的元素[/color]。
除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个 ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。
[color=red]实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。[/color]
[size=medium][b]LinkedList类 [/b][/size]
LinkedList实现了List接口,[color=red]允许null元素[/color]。[color=red]此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。[/color]这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
[b]注意LinkedList没有同步方法。[/b]如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时[color=red]构造一个同步的List[/color]:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
[size=medium][b]ArrayList类[/b][/size]
ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。[color=red]ArrayList没有同步。[/color]
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。[color=red]但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。[/color]其他的方法运行时间为线性。
[color=red]每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。[/color]这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。
[size=medium][b]Vector类 [/b][/size]
Vector非常类似ArrayList,[size=medium][color=red]但是Vector是同步的。[/color][/size]由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的 Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。
[size=medium][b]Stack 类 [/b][/size]
[color=blue]Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。[/color]Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop 方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。
[size=medium][b]Set接口 [/b][/size]
Set是一种不包含重复的元素的Collection,[color=red]即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false[/color],Set最多有一个null元素。
很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。
[size=medium][b]Map接口 [/b][/size]
[size=medium][color=red]请注意,Map没有继承Collection接口[/color][/size],Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个 value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。
[size=medium][b]Hashtable类 [/b][/size]
Hashtable实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
Hashtable numbers = new Hashtable();
numbers.put(“one”, new Integer(1));
numbers.put(“two”, new Integer(2));
numbers.put(“three”, new Integer(3));
要取出一个数,比如2,用相应的key:
Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);
System.out.println(“two = ” + n);
由于作为key的对象将通过计算其[color=red]散列函数来确定与之对应的value的位置[/color],因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。[color=red]hashCode和equals方法继承自根类Object[/color],如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,[color=red]如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同[/color],如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,[color=red]冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。 [/color]
如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:[size=medium][color=red]要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。 [/color][/size]
[b]Hashtable是同步的。[/b]
[size=medium][b]HashMap类[/b][/size]
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于[color=red]HashMap是非同步[/color]的,并且允许null,即null value和null key。,[color=red]但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap 的容量成比例[/color]。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。
[size=medium][b]WeakHashMap类 [/b][/size]
WeakHashMap是一种改进的HashMap,[color=red]它对key实行“弱引用”[/color],如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。
[size=medium][b]总结 [/b][/size]
如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,[size=medium][color=red]对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。 [/color][/size]
如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
[color=red]要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。[/color]
[color=red]尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。[/color]这就是针对抽象编程。
import java.lang.String;
import java.util.*;
public class JAVAContainer {
// Interfaces:
// Interface Iterator: hasNext(), next(), remove() ---- 所有容器通用的遍历方式。
// Interface Collection:add(E e),remove(Object o), clear(), isEmpty(), size(), iterator(), toArray() ---- 所有单值容器(map除外)的公共接口。
// Interface Map: put(K key, V value), get(Object key), remove(Object key), clear(),isEmpty(),size(), keySet(), entrySet(), values() ---- 所有K-V容器的公共接口,常见class: HashMap, Hashtable, IdentityHashMap, LinkedHashMap, ConcurrentHashMap
// Interface Map.Entry: getKey(), getValue(), setValue(V value) ---- 用于遍历Map容器。
//
public static void main(String[] args) throws Exception {
// ArrayList
{
ArrayList arraylist = new ArrayList();
arraylist.add(0, "end");//指定索引加入值
// 需注意的是,如果现有2个值,我加入索引为5的那么就会出现异常
for (int i = 0; i < 2; i++) {
arraylist.add(i, String.valueOf(i));
}
System.out.println("ArrayList:");
for (int i = 0; i < arraylist.size(); i++) {
System.out.print(arraylist.get(i) + ";");
}
arraylist.add("0");//直接加入值到ArrayList的最后
arraylist.add("0");
System.out.println("");
System.out.print(" ArrayList's lastIndexOf(\"0\") is " + arraylist.lastIndexOf("0"));
for (Object val : arraylist) {
System.out.print( val + ";");
}
System.out.println("\n");
}
// Arrays
{
String[] array = new String[] { "a", "b", "c" };
List list = Arrays.asList(array);
System.out.println(" Arrays:");
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.print(list.get(i) + ";");
}
System.out.print(" Arrays's length is " + array.length);//打印数组的长度
System.out.println("");
for (Object val : array) {
System.out.print( val + ";");
}
System.out.println("\n");
}
// Collections
{
String[] array = new String[] { "a", "b", "c" };
List list = Arrays.asList(array);
Collections.fill(list, "Fill");//用Fill填充全部元素
System.out.println(" Collections:");
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.print(list.get(i) + ";");
}
array = new String[] { "1", "2", "3" };
List list2 = Arrays.asList(array);
Collections.copy(list, list2);//拷贝list2的数据进list
System.out.println(" " + list);
Collections.swap(list, 2, 1);//调换索引为1和2的元素的位置
System.out.println(list);
System.out.println("\n");
}
// EventObject
{
String s = "hello";
String s2 = s;
EventObject eventobject = new EventObject(s);//一个准容器类型,确切的归类它不是容器
System.out.println("EventObject:");
System.out.println(eventobject.getSource());
System.out.println(eventobject.equals(s2));
System.out.println("\n");
}
// HashMap
{
HashMap hashmap = new HashMap();//一个速度最快的容器
hashmap.put("0", "c");
hashmap.put("1", "a");
hashmap.put("2", "b");
hashmap.put("3", "a");
System.out.println("HashMap:");
System.out.println(hashmap);//该容器有其内部的排序方式
Set set = hashmap.keySet();//获取全部键
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(hashmap.get(iterator.next()) + ";");
}
System.out.println("");
System.out.println("HashMap: K-V");
iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object key = iterator.next();
System.out.print(key+":"+hashmap.get(key) + ";");
}
System.out.println("");
System.out.println("HashMap(Entry): K-V");
Set<Map.Entry> kvSet = hashmap.entrySet();
Iterator<Map.Entry> it = kvSet.iterator();
while (it.hasNext()){
Map.Entry entry = it.next();
System.out.print( entry.getKey()+":" + entry.getValue() +";");
}
System.out.println("\n");
}
// HashSet
{
HashSet hashset = new HashSet();//一个绝对不能重复的类型
hashset.add("c");
hashset.add("b");
hashset.add("a");
hashset.add("a");
hashset.add("b");
System.out.println(" HashSet:");
System.out.println(hashset);
Iterator iterator = hashset.iterator();//取出元素
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(iterator.next() + ";");
}
System.out.println("\n");
}
// Hashtable
{
Hashtable hashtable = new Hashtable();//一个完全可以由其他容器替换的老容器类型
hashtable.put("0", "c");
hashtable.put("1", "a");
hashtable.put("3", "c");
hashtable.put("2", "b");
System.out.println(" Hashtable:");
Enumeration enumeration = hashtable.elements();//获取元素,Enumeration已经不是主流,Iterator是它的下一代替代品
while (enumeration.hasMoreElements()) {
System.out.print(enumeration.nextElement() + ";");
}
System.out.println("\n");
}
// IdentityHashMap
{
IdentityHashMap identityhashmap = new IdentityHashMap();
identityhashmap.put("0", "c");
identityhashmap.put("1", "a");
identityhashmap.put("3", "b");
identityhashmap.put("2", "a");
System.out.println(" IdentityHashMap:");
System.out.println(identityhashmap);
System.out.println(identityhashmap.containsKey("3"));//是否包含这个键
System.out.println(identityhashmap.containsValue("a"));//是否包含值
Set set = identityhashmap.entrySet();//传为Set类型
System.out.println(set);
set = identityhashmap.keySet();//全部键
System.out.println(set);
System.out.println("\n");
}
// LinkedHashMap
{
LinkedHashMap linkedhashmap = new LinkedHashMap();
linkedhashmap.put("0", "b");
linkedhashmap.put("2", "a");
linkedhashmap.put("1", "c");
linkedhashmap.put("3", "b");
System.out.println("LinkedHashMap:");
System.out.println(linkedhashmap);
System.out.println(linkedhashmap.containsKey("2"));//是否包含这个键
System.out.println(linkedhashmap.containsValue("c"));//是否包含值
Set set = linkedhashmap.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(linkedhashmap.get(iterator.next()) + ";");
}
System.out.println("\n");
}
// LinkedHashSet
{
LinkedHashSet linkedhashset = new LinkedHashSet();//它包含了几种Set的属性但却没有自己的特色
linkedhashset.add("c");
linkedhashset.add("a");
linkedhashset.add("a");
linkedhashset.add("b");
System.out.println(" LinkedHashSet:");
System.out.println(linkedhashset);
System.out.println(linkedhashset.contains("a"));//是否包含对象
Iterator iterator = linkedhashset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(iterator.next() + ";");
}
System.out.println("\n");
}
// LinkedList
{
LinkedList linkedlist = new LinkedList();//*使用是它的特色
linkedlist.add("a");
linkedlist.add(1, "c");
linkedlist.addLast("b");
linkedlist.addFirst("d");
System.out.println(" LinkedList:");
System.out.println(linkedlist);
// linkedlist.clear();//该方法清空容器
// linkedlist.remove(0);//删除索引为0的元素
// linkedlist.remove("d");//删除值为d的元素
// linkedlist.removeFirst();//删除第一个元素
// linkedlist.removeLast();//删除最后一个元素
for (int i = 0; i < linkedlist.size(); i++) {
System.out.print(linkedlist.get(i) + ";");
}
System.out.println("\n");
}
// Stack
{
Stack stack = new Stack();//堆栈
stack.add("b");
stack.add(0, "c");
stack.push("d");
stack.add("e");
stack.push("a");
Enumeration enumeration = stack.elements();
System.out.println(" Stack:");
while (enumeration.hasMoreElements()) {
System.out.print(enumeration.nextElement() + ";");
}
// 后进先出
System.out.println(" " + stack.peek());
System.out.println(stack.pop());
System.out.println(stack.contains("d") + ";" + stack.contains("a"));//是否包含该元素,有趣的事情发生了
System.out.println(stack.search("c"));//非常有用的属性,检索,但是由后向前的排列
System.out.println("\n");
}
// TreeMap
{
TreeMap treemap = new TreeMap();
treemap.put("0", "d");
treemap.put("2", "a");
treemap.put("1", "b");
treemap.put("3", "c");
System.out.println(" TreeMap:");//可以对键排序
System.out.println(treemap);
System.out.println(treemap.firstKey());//返回第一个键
Set set = treemap.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(treemap.get(iterator.next()) + ";");
}
System.out.println("\n");
}
// TreeSet
{
TreeSet treeset = new TreeSet();//自动排序内容
treeset.add("b");
treeset.add("a");
treeset.add("c");
treeset.add("d");
System.out.println(" TreeSet:");
System.out.println(treeset);
System.out.println(treeset.first());//返回第一个元素
Iterator iterator = treeset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(iterator.next() + ";");
}
System.out.println("\n");
}
// Vector
{
Vector vector = new Vector();
vector.add(0, "b");
vector.add("a");
vector.addElement("d");
vector.add("c");
System.out.println(" Vector:");
System.out.println(vector);
vector.set(2, "h");//替换掉指定索引的元素
System.out.println(vector);
Object[] str = vector.toArray();
for (int i = 0; i < str.length; i++) {
System.out.print(str[i] + ";");
}
vector.setSize(2);//重新设置大小为2
System.out.println(" " + vector);
System.out.println("\n");
}
// WeakHashMap
{
WeakHashMap weakhashmap = new WeakHashMap();
weakhashmap.put("1", "b");
weakhashmap.put("2", "c");
weakhashmap.put("0", "d");
weakhashmap.put("3", "a");
System.out.println(" WeakHashMap:");
System.out.println(weakhashmap);
System.out.println(weakhashmap.containsKey("3"));//是否包含键
System.out.println(weakhashmap.containsValue("d"));//是否包含值
Set set = weakhashmap.entrySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(iterator.next() + ";");
}
// weakhashmap.remove("2");//删除该键对应的值
// weakhashmap.get("1");//获取指定键的值
System.out.println("\n");
}
}
}
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