欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

java 容器集合类的区别用法(Vector ArrayList Map)

程序员文章站 2022-06-17 07:54:54
...
[size=medium][b]Set,List,Map,Vector,ArrayList的区别[/b][/size]

JAVA的容器---List,Map,Set
Collection
├List
│├LinkedList
│├ArrayList
│└Vector
│ └Stack
└Set
Map
├Hashtable
├HashMap
└WeakHashMap

[color=red][b]Collection接口 [/b][/color]
  Collection是[color=red]最基本的集合接口[/color],一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些 Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。[color=red]Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。 [/color]
  所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个 Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。
  如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,[color=red]它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。[/color]典型的用法如下:
   
 Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子 
    while(it.hasNext()) {
      Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
    }

由Collection接口派生的两个接口是[color=blue]List和Set[/color]。

[size=medium][color=blue]List接口 [/color][/size]
  [b]List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。[/b]用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,[color=red]这类似于Java的数组。[/color]
和下面要提到的Set不同,[color=red]List允许有相同的元素[/color]。
  除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个 ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。
  [color=red]实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。[/color]

[size=medium][b]LinkedList类 [/b][/size]
  LinkedList实现了List接口,[color=red]允许null元素[/color]。[color=red]此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在 LinkedList的首部或尾部。[/color]这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
  [b]注意LinkedList没有同步方法。[/b]如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时[color=red]构造一个同步的List[/color]:
    
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));


[size=medium][b]ArrayList类[/b][/size]
  ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。[color=red]ArrayList没有同步。[/color]
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。[color=red]但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。[/color]其他的方法运行时间为线性。
  [color=red]每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。[/color]这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。
  和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

[size=medium][b]Vector类 [/b][/size]
  Vector非常类似ArrayList,[size=medium][color=red]但是Vector是同步的。[/color][/size]由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的 Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。

[size=medium][b]Stack 类 [/b][/size]
  [color=blue]Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。[/color]Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop 方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

[size=medium][b]Set接口 [/b][/size]
  Set是一种不包含重复的元素的Collection,[color=red]即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false[/color],Set最多有一个null元素。
  很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
  请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true将导致一些问题。

[size=medium][b]Map接口 [/b][/size]
  [size=medium][color=red]请注意,Map没有继承Collection接口[/color][/size],Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个 value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。

[size=medium][b]Hashtable类 [/b][/size]
  Hashtable实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
  添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”:
   
 Hashtable numbers = new Hashtable(); 
    numbers.put(“one”, new Integer(1));
    numbers.put(“two”, new Integer(2));
    numbers.put(“three”, new Integer(3));

  要取出一个数,比如2,用相应的key:
    
Integer n = (Integer)numbers.get(“two”); 
    System.out.println(“two = ” + n);

  由于作为key的对象将通过计算其[color=red]散列函数来确定与之对应的value的位置[/color],因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。[color=red]hashCode和equals方法继承自根类Object[/color],如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,[color=red]如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同[/color],如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,[color=red]冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。 [/color]
  如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:[size=medium][color=red]要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。 [/color][/size]
  [b]Hashtable是同步的。[/b]

[size=medium][b]HashMap类[/b][/size]
  HashMap和Hashtable类似,不同之处在于[color=red]HashMap是非同步[/color]的,并且允许null,即null value和null key。,[color=red]但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap 的容量成比例[/color]。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。

[size=medium][b]WeakHashMap类 [/b][/size]
  WeakHashMap是一种改进的HashMap,[color=red]它对key实行“弱引用”[/color],如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。

[size=medium][b]总结 [/b][/size]
  如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,[size=medium][color=red]对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。 [/color][/size]
  如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
  [color=red]要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。[/color]
  [color=red]尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。[/color]这就是针对抽象编程。


import java.lang.String;
import java.util.*;

public class JAVAContainer {

// Interfaces:
// Interface Iterator: hasNext(), next(), remove() ---- 所有容器通用的遍历方式。
// Interface Collection:add(E e),remove(Object o), clear(), isEmpty(), size(), iterator(), toArray() ---- 所有单值容器(map除外)的公共接口。
// Interface Map: put(K key, V value), get(Object key), remove(Object key), clear(),isEmpty(),size(), keySet(), entrySet(), values() ---- 所有K-V容器的公共接口,常见class: HashMap, Hashtable, IdentityHashMap, LinkedHashMap, ConcurrentHashMap
// Interface Map.Entry: getKey(), getValue(), setValue(V value) ---- 用于遍历Map容器。
//

public static void main(String[] args) throws Exception {
// ArrayList
{
ArrayList arraylist = new ArrayList();
arraylist.add(0, "end");//指定索引加入值
// 需注意的是,如果现有2个值,我加入索引为5的那么就会出现异常
for (int i = 0; i < 2; i++) {
arraylist.add(i, String.valueOf(i));
}
System.out.println("ArrayList:");
for (int i = 0; i < arraylist.size(); i++) {
System.out.print(arraylist.get(i) + ";");
}

arraylist.add("0");//直接加入值到ArrayList的最后
arraylist.add("0");
System.out.println("");
System.out.print(" ArrayList's lastIndexOf(\"0\") is " + arraylist.lastIndexOf("0"));

for (Object val : arraylist) {
System.out.print( val + ";");
}
System.out.println("\n");
}

// Arrays
{
String[] array = new String[] { "a", "b", "c" };
List list = Arrays.asList(array);
System.out.println(" Arrays:");
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.print(list.get(i) + ";");
}
System.out.print(" Arrays's length is " + array.length);//打印数组的长度

System.out.println("");
for (Object val : array) {
System.out.print( val + ";");
}
System.out.println("\n");
}

// Collections
{
String[] array = new String[] { "a", "b", "c" };
List list = Arrays.asList(array);
Collections.fill(list, "Fill");//用Fill填充全部元素
System.out.println(" Collections:");
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.print(list.get(i) + ";");
}
array = new String[] { "1", "2", "3" };
List list2 = Arrays.asList(array);
Collections.copy(list, list2);//拷贝list2的数据进list
System.out.println(" " + list);
Collections.swap(list, 2, 1);//调换索引为1和2的元素的位置
System.out.println(list);
System.out.println("\n");
}

// EventObject
{
String s = "hello";
String s2 = s;
EventObject eventobject = new EventObject(s);//一个准容器类型,确切的归类它不是容器
System.out.println("EventObject:");
System.out.println(eventobject.getSource());
System.out.println(eventobject.equals(s2));
System.out.println("\n");
}

// HashMap
{
HashMap hashmap = new HashMap();//一个速度最快的容器
hashmap.put("0", "c");
hashmap.put("1", "a");
hashmap.put("2", "b");
hashmap.put("3", "a");

System.out.println("HashMap:");
System.out.println(hashmap);//该容器有其内部的排序方式
Set set = hashmap.keySet();//获取全部键
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(hashmap.get(iterator.next()) + ";");
}
System.out.println("");

System.out.println("HashMap: K-V");
iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object key = iterator.next();
System.out.print(key+":"+hashmap.get(key) + ";");
}
System.out.println("");

System.out.println("HashMap(Entry): K-V");
Set<Map.Entry> kvSet = hashmap.entrySet();
Iterator<Map.Entry> it = kvSet.iterator();
while (it.hasNext()){
Map.Entry entry = it.next();
System.out.print( entry.getKey()+":" + entry.getValue() +";");
}

System.out.println("\n");
}

// HashSet
{
HashSet hashset = new HashSet();//一个绝对不能重复的类型
hashset.add("c");
hashset.add("b");
hashset.add("a");
hashset.add("a");
hashset.add("b");
System.out.println(" HashSet:");
System.out.println(hashset);
Iterator iterator = hashset.iterator();//取出元素
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(iterator.next() + ";");
}
System.out.println("\n");
}

// Hashtable
{
Hashtable hashtable = new Hashtable();//一个完全可以由其他容器替换的老容器类型
hashtable.put("0", "c");
hashtable.put("1", "a");
hashtable.put("3", "c");
hashtable.put("2", "b");
System.out.println(" Hashtable:");
Enumeration enumeration = hashtable.elements();//获取元素,Enumeration已经不是主流,Iterator是它的下一代替代品
while (enumeration.hasMoreElements()) {
System.out.print(enumeration.nextElement() + ";");
}
System.out.println("\n");
}

// IdentityHashMap
{
IdentityHashMap identityhashmap = new IdentityHashMap();
identityhashmap.put("0", "c");
identityhashmap.put("1", "a");
identityhashmap.put("3", "b");
identityhashmap.put("2", "a");
System.out.println(" IdentityHashMap:");
System.out.println(identityhashmap);
System.out.println(identityhashmap.containsKey("3"));//是否包含这个键
System.out.println(identityhashmap.containsValue("a"));//是否包含值
Set set = identityhashmap.entrySet();//传为Set类型
System.out.println(set);
set = identityhashmap.keySet();//全部键
System.out.println(set);
System.out.println("\n");
}

// LinkedHashMap
{
LinkedHashMap linkedhashmap = new LinkedHashMap();
linkedhashmap.put("0", "b");
linkedhashmap.put("2", "a");
linkedhashmap.put("1", "c");
linkedhashmap.put("3", "b");
System.out.println("LinkedHashMap:");
System.out.println(linkedhashmap);
System.out.println(linkedhashmap.containsKey("2"));//是否包含这个键
System.out.println(linkedhashmap.containsValue("c"));//是否包含值
Set set = linkedhashmap.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(linkedhashmap.get(iterator.next()) + ";");
}
System.out.println("\n");
}

// LinkedHashSet
{
LinkedHashSet linkedhashset = new LinkedHashSet();//它包含了几种Set的属性但却没有自己的特色
linkedhashset.add("c");
linkedhashset.add("a");
linkedhashset.add("a");
linkedhashset.add("b");
System.out.println(" LinkedHashSet:");
System.out.println(linkedhashset);
System.out.println(linkedhashset.contains("a"));//是否包含对象
Iterator iterator = linkedhashset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(iterator.next() + ";");
}
System.out.println("\n");
}

// LinkedList
{
LinkedList linkedlist = new LinkedList();//*使用是它的特色
linkedlist.add("a");
linkedlist.add(1, "c");
linkedlist.addLast("b");
linkedlist.addFirst("d");
System.out.println(" LinkedList:");
System.out.println(linkedlist);
// linkedlist.clear();//该方法清空容器
// linkedlist.remove(0);//删除索引为0的元素
// linkedlist.remove("d");//删除值为d的元素
// linkedlist.removeFirst();//删除第一个元素
// linkedlist.removeLast();//删除最后一个元素
for (int i = 0; i < linkedlist.size(); i++) {
System.out.print(linkedlist.get(i) + ";");
}
System.out.println("\n");
}

// Stack
{
Stack stack = new Stack();//堆栈
stack.add("b");
stack.add(0, "c");
stack.push("d");
stack.add("e");
stack.push("a");
Enumeration enumeration = stack.elements();
System.out.println(" Stack:");
while (enumeration.hasMoreElements()) {
System.out.print(enumeration.nextElement() + ";");
}
// 后进先出
System.out.println(" " + stack.peek());
System.out.println(stack.pop());
System.out.println(stack.contains("d") + ";" + stack.contains("a"));//是否包含该元素,有趣的事情发生了
System.out.println(stack.search("c"));//非常有用的属性,检索,但是由后向前的排列
System.out.println("\n");
}

// TreeMap
{
TreeMap treemap = new TreeMap();
treemap.put("0", "d");
treemap.put("2", "a");
treemap.put("1", "b");
treemap.put("3", "c");
System.out.println(" TreeMap:");//可以对键排序
System.out.println(treemap);
System.out.println(treemap.firstKey());//返回第一个键
Set set = treemap.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(treemap.get(iterator.next()) + ";");
}
System.out.println("\n");
}

// TreeSet
{
TreeSet treeset = new TreeSet();//自动排序内容
treeset.add("b");
treeset.add("a");
treeset.add("c");
treeset.add("d");
System.out.println(" TreeSet:");
System.out.println(treeset);
System.out.println(treeset.first());//返回第一个元素
Iterator iterator = treeset.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(iterator.next() + ";");
}
System.out.println("\n");
}

// Vector
{
Vector vector = new Vector();
vector.add(0, "b");
vector.add("a");
vector.addElement("d");
vector.add("c");
System.out.println(" Vector:");
System.out.println(vector);
vector.set(2, "h");//替换掉指定索引的元素
System.out.println(vector);
Object[] str = vector.toArray();
for (int i = 0; i < str.length; i++) {
System.out.print(str[i] + ";");
}
vector.setSize(2);//重新设置大小为2
System.out.println(" " + vector);
System.out.println("\n");
}

// WeakHashMap
{
WeakHashMap weakhashmap = new WeakHashMap();
weakhashmap.put("1", "b");
weakhashmap.put("2", "c");
weakhashmap.put("0", "d");
weakhashmap.put("3", "a");
System.out.println(" WeakHashMap:");
System.out.println(weakhashmap);
System.out.println(weakhashmap.containsKey("3"));//是否包含键
System.out.println(weakhashmap.containsValue("d"));//是否包含值
Set set = weakhashmap.entrySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.print(iterator.next() + ";");
}
// weakhashmap.remove("2");//删除该键对应的值
// weakhashmap.get("1");//获取指定键的值
System.out.println("\n");
}
}
}