欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

使用C#编写15子游戏

程序员文章站 2023-12-01 23:04:40
本文实例为大家分享了c#15子游戏的实现代码,供大家参考,具体内容如下 所需控件:一个button,拖入form1中即可。 源码: using syste...

本文实例为大家分享了c#15子游戏的实现代码,供大家参考,具体内容如下

所需控件:一个button,拖入form1中即可。
源码:

using system; 
using system.collections.generic; 
using system.componentmodel; 
using system.data; 
using system.drawing; 
using system.linq; 
using system.text; 
using system.threading.tasks; 
using system.windows.forms; 
 
namespace shiwuzhigame 
{ 
  public partial class form1 : form 
  { 
    public form1() 
    { 
      initializecomponent(); 
    } 
 
    const int n = 4; //按钮的行、列数 
    button[,] buttons = new button[n, n]; //按钮的数组 
 
    private void form1_load(object sender, eventargs e) 
    { 
      //产生所有按钮 
      generateallbuttons(); 
    } 
    //打乱顺序 
    void shuffle() 
    { 
      //多次随机交换两个按钮 
      random rnd = new random(); 
      for (int i = 0; i < 100; i++) 
      { 
        int a = rnd.next(n); 
        int b = rnd.next(n); 
        int c = rnd.next(n); 
        int d = rnd.next(n); 
        swap(buttons[a, b], buttons[c, d]); 
      } 
    } 
 
    //生成所有的按钮 
    void generateallbuttons() 
    { 
      int x0 = 100, y0 = 10, w = 45, d = 50; 
      for (int r = 0; r < n; r++) 
        for (int c = 0; c < n; c++) 
        { 
          int num = r * n + c; 
          button btn = new button(); 
          btn.text = (num + 1).tostring(); 
          btn.top = y0 + r * d; 
          btn.left = x0 + c * d; 
          btn.width = w; 
          btn.height = w; 
          btn.visible = true; 
          btn.tag = r * n + c; //这个数据用来表示它所在行列位置 
 
          //注册事件 
          btn.click += new eventhandler(btn_click); 
 
          buttons[r, c] = btn; //放到数组中 
          this.controls.add(btn); //加到界面上 
        } 
      buttons[n - 1, n - 1].visible = false; //最后一个不可见 
    } 
 
    //交换两个按钮 
    void swap(button btna, button btnb) 
    { 
      string t = btna.text; 
      btna.text = btnb.text; 
      btnb.text = t; 
 
      bool v = btna.visible; 
      btna.visible = btnb.visible; 
      btnb.visible = v; 
    } 
 
    //按钮点击事件处理 
    void btn_click(object sender, eventargs e) 
    { 
      button btn = sender as button; //当前点中的按钮 
      button blank = findhiddenbutton(); //空白按钮 
 
      //判断是否与空白块相邻,如果是,则交换 
      if (isneighbor(btn, blank)) 
      { 
        swap(btn, blank); 
        blank.focus(); 
      } 
 
      //判断是否完成了 
      if (resultisok()) 
      { 
        messagebox.show("ok"); 
      } 
    } 
 
    //查找要隐藏的按钮 
    button findhiddenbutton() 
    { 
      for (int r = 0; r < n; r++) 
        for (int c = 0; c < n; c++) 
        { 
          if (!buttons[r, c].visible) 
          { 
            return buttons[r, c]; 
          } 
        } 
      return null; 
    } 
 
    //判断是否相邻 
    bool isneighbor(button btna, button btnb) 
    { 
      int a = (int)btna.tag; //tag中记录是行列位置 
      int b = (int)btnb.tag; 
      int r1 = a / n, c1 = a % n; 
      int r2 = b / n, c2 = b % n; 
 
      if (r1 == r2 && (c1 == c2 - 1 || c1 == c2 + 1) //左右相邻 
        || c1 == c2 && (r1 == r2 - 1 || r1 == r2 + 1)) 
        return true; 
      return false; 
    } 
 
    //检查是否完成 
    bool resultisok() 
    { 
      for (int r = 0; r < n; r++) 
        for (int c = 0; c < n; c++) 
        { 
          if (buttons[r, c].text != (r * n + c + 1).tostring()) 
          { 
            return false; 
          } 
        } 
      return true; 
    } 
 
    private void button1_click_1(object sender, eventargs e) 
    { 
      //打乱顺序 
      shuffle(); 
    } 
  } 
} 

运行效果如下:

程序启动时:

使用C#编写15子游戏

点击开始后:

使用C#编写15子游戏

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。