moq 的常用使用方法(推荐)
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2023-11-22 11:01:10
moq,就是mock you。读音可以读成mock~you。是mock框架的一种。用于测试中的mock测试。mock是模拟的意思。mock是模拟对象的一种技术。
测试方法...
moq,就是mock you。读音可以读成mock~you。是mock框架的一种。用于测试中的mock测试。mock是模拟的意思。mock是模拟对象的一种技术。
测试方法
// 准备 mock ifoo 接口 var mock = new mock<ifoo>(); // 配置准备模拟的方法,当调用接口中的 dosomething 方法,并传递参数 "bing" 的时候,返回 true mock.setup(foo => foo.dosomething("ping")).returns(true); // 方法的参数中使用了 out 参数 // out arguments var outstring = "ack"; // 当调用 tryparse 方法的时候,out 参数返回 "ack", 方法返回 true, lazy evaluated mock.setup(foo => foo.tryparse("ping", out outstring)).returns(true); // ref 参数 var instance = new bar(); // 仅仅在使用 ref 调用的时候,才会匹配下面的测试 mock.setup(foo => foo.submit(ref instance)).returns(true); // 当方法返回值得时候,还可以访问返回的值 // 这里可以使用多个参数 mock.setup(x => x.dosomething(it.isany<string>())) .returns((string s) => s.tolower()); // 在被调用的时候抛出异常 mock.setup(foo => foo.dosomething("reset")).throws<invalidoperationexception>(); mock.setup(foo => foo.dosomething("")).throws(new argumentexception("command"); // 延迟计算返回的结果 mock.setup(foo => foo.getcount()).returns(() => count); // 在每一次调用的时候,返回不同的值 var mock = new mock<ifoo>(); var calls = 0; mock.setup(foo => foo.getcountthing()) .returns(() => calls) .callback(() => calls++); // 第一次调用返回 0, 下一次是 1, 依次类推 console.writeline(mock.object.getcountthing());
匹配参数
// 任意值 mock.setup(foo => foo.dosomething(it.isany<string>())).returns(true); // 提供的值必须匹配一个函数, lazy evaluated mock.setup(foo => foo.add(it.is<int>(i => i % 2 == 0))).returns(true); // 匹配一个范围 mock.setup(foo => foo.add(it.isinrange<int>(0, 10, range.inclusive))).returns(true); // 匹配正则表达式 mock.setup(x => x.dosomething(it.isregex("[a-d]+", regexoptions.ignorecase))).returns("foo");
属性
// 普通属性 mock.setup(foo => foo.name).returns("bar"); // 多层的属性 mock.setup(foo => foo.bar.baz.name).returns("baz"); // 期望设置属性的值为 "foo" mock.setupset(foo => foo.name = "foo"); // 或者直接验证赋值 mock.verifyset(foo => foo.name = "foo");
设置属性,以便自动跟踪它的值
// 开始 "tracking" 属性的 sets/gets mock.setupproperty(f => f.name); // 提供一个默认的值 mock.setupproperty(f => f.name, "foo"); // 现在,你可以: ifoo foo = mock.object; // 保存的值 assert.equal("foo", foo.name); // 重新设置一个值 foo.name = "bar"; assert.equal("bar", foo.name);
还可以准备所有的属性
mock.setupallproperties();
事件
// 抛出一个事件 mock.raise(m => m.fooevent += null, new fooeventargs(foovalue)); // 多层的后代中的事件 mock.raise(m => m.child.first.fooevent += null, new fooeventargs(foovalue)); // 当 submit 方法被调用的时候,抛出一个事件 mock.setup(foo => foo.submit()).raises(f => f.sent += null, eventargs.empty); // 抛出异常将会触发对象底层的行为 // 你可能需要在后面进行断言处理 // 抛出一个自定义的事件 public delegate void myeventhandler(int i, bool b); public interface ifoo { event myeventhandler myevent; } var mock = new mock<ifoo>(); ... // 传递自定义的事件参数 mock.raise(foo => foo.myevent += null, 25, true);
回调
var mock = new mock<ifoo>(); mock.setup(foo => foo.execute("ping")) .returns(true) .callback(() => calls++); // 使用调用的参数 mock.setup(foo => foo.execute(it.isany<string>())) .returns(true) .callback((string s) => calls.add(s)); // 使用泛型语法 mock.setup(foo => foo.execute(it.isany<string>())) .returns(true) .callback<string>(s => calls.add(s)); // 使用多个参数 mock.setup(foo => foo.execute(it.isany<int>(), it.isany<string>())) .returns(true) .callback<int, string>((i, s) => calls.add(s)); // 调用之前和之后的回调 mock.setup(foo => foo.execute("ping")) .callback(() => console.writeline("before returns")) .returns(true) .callback(() => console.writeline("after returns"));
验证
mock.verify(foo => foo.execute("ping")); // 在验证失败的时候,提供自定义的错误提示信息 mock.verify(foo => foo.execute("ping"), "when doing operation x, the service should be pinged always"); // 从没有被调用的方法 mock.verify(foo => foo.execute("ping"), times.never()); // 至少调用过一次 mock.verify(foo => foo.execute("ping"), times.atleastonce()); mock.verifyget(foo => foo.name); // 验证对属性的赋值. mock.verifyset(foo => foo.name); // 验证对于属性设置特定的值 mock.verifyset(foo => foo.name ="foo"); // 验证匹配的参数 mock.verifyset(foo => foo.value = it.isinrange(1, 5, range.inclusive));
自定义 mock 行为
mock 的行为分为严格的 strict 和宽松的 loose, 默认为宽松的。在严格模式下,使用任何没有被指定的行为,都将会抛出异常,宽松模式下,不会抛出任何异常,方法将会返回默认值或者空的数组等等。
var mock = new mock<ifoo>(mockbehavior.strict);
如果没有重写基类的实现,默认将不会调用基类,在 mock web/html 控件的是必须的。
var mock = new mock<ifoo> { callbase = true };
创造自动递归的 mock, mock 对象对于它的任何成员将会返回一个新的 mock 对象。
var mock = new mock<ifoo> { defaultvalue = defaultvalue.mock }; // 默认是 defaultvalue.empty // 现在这个属性将会返回一个新的 mock 对象 ibar value = mock.object.bar; // 可以使用返回的 mock 对象, 后即对属性的访问返回相同的对象实例 // 这就允许我们可以进行后继的设置 // set further expectations on it if we want var barmock = mock.get(value); barmock.setup(b => b.submit()).returns(true);
中心化的 mock 实例创建和管理:你可以在一个地方使用 mockrepository 创建和验证所有的 mock 对象,设置 mockbehavior, callbse 和 defaultvalue 约束。
var factory = new mockfactory(mockbehavior.strict) { defaultvalue = defaultvalue.mock }; // 创建 mock 对象 var foomock = factory.create<ifoo>(); // 在创建的时候重写仓库的设置 var barmock = factory.create<ibar>(mockbehavior.loose); // 验证通过仓库创建的对象 factory.verify();
其它
// 用在测试用例的开始 using moq.protected() // 测试中 var mock = new mock<commandbase>(); mock.protected() .setup<int>("execute") .returns(5); // 如果用到了参数匹配, 必须使用 itexpr 来代替 it // 以后计划改进 mock.protected() .setup<string>("execute", itexpr.isany<string>()) .returns(true);
高级特性
// 从 mock 实例重新获得 mock 对象 ifoo foo = // get mock instance somehow var foomock = mock.get(foo); foomock.setup(f => f.submit()).returns(true); // 实现多个接口 var foo = new mock<ifoo>(); var disposablefoo = foo.as<idisposable>(); // 现在 ifoo mock 已经实现了接口 idisposable :) disposablefoo.setup(df => df.dispose()); // 定制匹配 mock.setup(foo => foo.submit(islarge())).throws<argumentexception>(); ... public string islarge() { return match<string>.create(s => !string.isnullorempty(s) && s.length > 100); }
以上所述是小编给大家介绍的moq 的常用使用方法,希望对大家有所帮助
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