Android 动画之属性动画(Property Animation)
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2022-03-16 16:30:15
...
概述
补间动画 pk 属性动画
补间动画不足以覆盖所有动画场景,在功能和扩展方面存在缺陷;属性动画则弥补了这些缺陷。
- 补间动画只对View或者继承View的子View进行操作;属性动画也能对非View对象进行操作(如自定义View中point对象,自定义View也就有了动画效果)。
- 补间动画只能够实现移动、旋转、缩放、透明度;属性动画则不然。
- 补间动画只改变了View的显示效果,不能改变View的属性(如View的点击事件还保留在原来位置);属性动画则不然。
ValueAnimator
其实现原理是不断的对值进行操作,开始值到结束值之间的过渡是通过ValueAnimator来计算的。以及负责播放次数、播放时长、动画监听等。
AnimatorUpdateListener 监听数值的变化,从而完成动画的变换。
// ofFloat 值可以有多个
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0.0f, 100.0f);
animator.setTarget(imageView);
animator.setDuration(1000);
// 可以在回调中不断更新View的多个属性,使用起来更加灵活
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
// 获取当前值
Float mValue = (Float) valueAnimator.getAnimatedValue();
// 设置横向偏移量
imageView.setTranslationX(mValue);
// 设置纵向偏移量
imageView.setTranslationY(mValue);
}
});
animator.start();
ObjectAnimator
属性动画最重要的一个类,继承自 ValueAnimator。可以直接对任意对象的任意属性进行动画操作。
一些常用的可以直接使用的属性动画的属性值:
名称 | 简述 |
---|---|
translationX、translationY | 沿着X轴或Y轴平移 |
rotation、rotationX、rotationY | 围绕View的支点进行旋转 |
PrivotX、PrivotY | 控制View的支点位置,围绕这个支点进行旋转和缩放变换处理,默认支点位置时View的中心 |
alpha | 透明度,默认是1(不透明),0是完全透明 |
x、y | 描述View对象在其容器中的最终位置 |
AnimatorListener 监听动画的各个时期阶段。
ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 0.0f, 1.0f);
animator.setDuration(5000);
animator.setRepeatCount(2);
animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
animator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
// 动画开始
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
// 动画结束
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
// 动画取消
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
// 动画重复
}
});
animator.start();
有时候我们只需要关心动画结束阶段。提供有 AnimatorListenerAdapter 来让我们选择必要的阶段监听。
animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter () {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
super.onAnimationEnd(animation)
// 动画结束
}
});
AnimatorSet
- play(Animator anim) 执行动画
- after(Animator anim) 将现有动画插入到传入的动画之后执行
- after(long delay) 将现有动画延迟指定毫秒后执行
- before(Animator anim) 将现有动画插入到传入的动画之前执行
- with(Animator anim) 将现有动画和传入的动画同时执行
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