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Android 动画之属性动画(Property Animation)

程序员文章站 2022-03-16 16:30:15
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概述

补间动画 pk 属性动画
补间动画不足以覆盖所有动画场景,在功能和扩展方面存在缺陷;属性动画则弥补了这些缺陷。

  • 补间动画只对View或者继承View的子View进行操作;属性动画也能对非View对象进行操作(如自定义View中point对象,自定义View也就有了动画效果)。
  • 补间动画只能够实现移动、旋转、缩放、透明度;属性动画则不然。
  • 补间动画只改变了View的显示效果,不能改变View的属性(如View的点击事件还保留在原来位置);属性动画则不然。

ValueAnimator

其实现原理是不断的对值进行操作,开始值到结束值之间的过渡是通过ValueAnimator来计算的。以及负责播放次数、播放时长、动画监听等。
AnimatorUpdateListener 监听数值的变化,从而完成动画的变换。

// ofFloat 值可以有多个  
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0.0f, 100.0f);  
animator.setTarget(imageView);  
animator.setDuration(1000);  
// 可以在回调中不断更新View的多个属性,使用起来更加灵活  
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {  
  
    @Override  
    public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {  
        // 获取当前值  
        Float mValue = (Float) valueAnimator.getAnimatedValue();  
        // 设置横向偏移量  
        imageView.setTranslationX(mValue);  
        // 设置纵向偏移量  
        imageView.setTranslationY(mValue);  
    }  
});  
animator.start();  

ObjectAnimator

属性动画最重要的一个类,继承自 ValueAnimator。可以直接对任意对象的任意属性进行动画操作。
一些常用的可以直接使用的属性动画的属性值:

名称 简述
translationX、translationY 沿着X轴或Y轴平移
rotation、rotationX、rotationY 围绕View的支点进行旋转
PrivotX、PrivotY 控制View的支点位置,围绕这个支点进行旋转和缩放变换处理,默认支点位置时View的中心
alpha 透明度,默认是1(不透明),0是完全透明
x、y 描述View对象在其容器中的最终位置

AnimatorListener 监听动画的各个时期阶段。

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "alpha", 0.0f, 1.0f);  
animator.setDuration(5000);  
animator.setRepeatCount(2);  
animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());  
animator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {

            @Override
            public void onAnimationStart(Animator animation) {
                // 动画开始
            }

            @Override
            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                // 动画结束
            }

            @Override
            public void onAnimationCancel(Animator animation) {
                // 动画取消
            }

            @Override
            public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
                // 动画重复
            }
        });
animator.start();  

有时候我们只需要关心动画结束阶段。提供有 AnimatorListenerAdapter 来让我们选择必要的阶段监听。

animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter () {
        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {
              super.onAnimationEnd(animation)
            // 动画结束
        }
});

AnimatorSet

  • play(Animator anim) 执行动画
  • after(Animator anim) 将现有动画插入到传入的动画之后执行
  • after(long delay) 将现有动画延迟指定毫秒后执行
  • before(Animator anim) 将现有动画插入到传入的动画之前执行
  • with(Animator anim) 将现有动画和传入的动画同时执行

比较详细的链接

https://www.jianshu.com/p/2412d00a0ce4