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使用C#编写15子游戏

程序员文章站 2023-10-22 17:00:58
本文实例为大家分享了c#15子游戏的实现代码,供大家参考,具体内容如下 所需控件:一个button,拖入form1中即可。 源码: using syste...

本文实例为大家分享了c#15子游戏的实现代码,供大家参考,具体内容如下

所需控件:一个button,拖入form1中即可。
源码:

using system; 
using system.collections.generic; 
using system.componentmodel; 
using system.data; 
using system.drawing; 
using system.linq; 
using system.text; 
using system.threading.tasks; 
using system.windows.forms; 
 
namespace shiwuzhigame 
{ 
  public partial class form1 : form 
  { 
    public form1() 
    { 
      initializecomponent(); 
    } 
 
    const int n = 4; //按钮的行、列数 
    button[,] buttons = new button[n, n]; //按钮的数组 
 
    private void form1_load(object sender, eventargs e) 
    { 
      //产生所有按钮 
      generateallbuttons(); 
    } 
    //打乱顺序 
    void shuffle() 
    { 
      //多次随机交换两个按钮 
      random rnd = new random(); 
      for (int i = 0; i < 100; i++) 
      { 
        int a = rnd.next(n); 
        int b = rnd.next(n); 
        int c = rnd.next(n); 
        int d = rnd.next(n); 
        swap(buttons[a, b], buttons[c, d]); 
      } 
    } 
 
    //生成所有的按钮 
    void generateallbuttons() 
    { 
      int x0 = 100, y0 = 10, w = 45, d = 50; 
      for (int r = 0; r < n; r++) 
        for (int c = 0; c < n; c++) 
        { 
          int num = r * n + c; 
          button btn = new button(); 
          btn.text = (num + 1).tostring(); 
          btn.top = y0 + r * d; 
          btn.left = x0 + c * d; 
          btn.width = w; 
          btn.height = w; 
          btn.visible = true; 
          btn.tag = r * n + c; //这个数据用来表示它所在行列位置 
 
          //注册事件 
          btn.click += new eventhandler(btn_click); 
 
          buttons[r, c] = btn; //放到数组中 
          this.controls.add(btn); //加到界面上 
        } 
      buttons[n - 1, n - 1].visible = false; //最后一个不可见 
    } 
 
    //交换两个按钮 
    void swap(button btna, button btnb) 
    { 
      string t = btna.text; 
      btna.text = btnb.text; 
      btnb.text = t; 
 
      bool v = btna.visible; 
      btna.visible = btnb.visible; 
      btnb.visible = v; 
    } 
 
    //按钮点击事件处理 
    void btn_click(object sender, eventargs e) 
    { 
      button btn = sender as button; //当前点中的按钮 
      button blank = findhiddenbutton(); //空白按钮 
 
      //判断是否与空白块相邻,如果是,则交换 
      if (isneighbor(btn, blank)) 
      { 
        swap(btn, blank); 
        blank.focus(); 
      } 
 
      //判断是否完成了 
      if (resultisok()) 
      { 
        messagebox.show("ok"); 
      } 
    } 
 
    //查找要隐藏的按钮 
    button findhiddenbutton() 
    { 
      for (int r = 0; r < n; r++) 
        for (int c = 0; c < n; c++) 
        { 
          if (!buttons[r, c].visible) 
          { 
            return buttons[r, c]; 
          } 
        } 
      return null; 
    } 
 
    //判断是否相邻 
    bool isneighbor(button btna, button btnb) 
    { 
      int a = (int)btna.tag; //tag中记录是行列位置 
      int b = (int)btnb.tag; 
      int r1 = a / n, c1 = a % n; 
      int r2 = b / n, c2 = b % n; 
 
      if (r1 == r2 && (c1 == c2 - 1 || c1 == c2 + 1) //左右相邻 
        || c1 == c2 && (r1 == r2 - 1 || r1 == r2 + 1)) 
        return true; 
      return false; 
    } 
 
    //检查是否完成 
    bool resultisok() 
    { 
      for (int r = 0; r < n; r++) 
        for (int c = 0; c < n; c++) 
        { 
          if (buttons[r, c].text != (r * n + c + 1).tostring()) 
          { 
            return false; 
          } 
        } 
      return true; 
    } 
 
    private void button1_click_1(object sender, eventargs e) 
    { 
      //打乱顺序 
      shuffle(); 
    } 
  } 
} 

运行效果如下:

程序启动时:

使用C#编写15子游戏

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以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。