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使用WebSocket实现即时通讯(一个群聊的聊天室)

程序员文章站 2023-01-03 21:07:13
随着互联网的发展,传统的http协议已经很难满足web应用日益复杂的需求了。近年来,随着html5的诞生,websocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,...

随着互联网的发展,传统的http协议已经很难满足web应用日益复杂的需求了。近年来,随着html5的诞生,websocket协议被提出,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,扩展了浏览器与服务端的通信功能,使服务端也能主动向客户端发送数据。

传统的http协议是无状态的,每次请求(request)都要由客户端(如浏览器)主动发起,服务端进行处理后返回response结果,而服务端很难主动向客户端发送数据;这种客户端是主动方,服务端是被动方的传统web模式对于信息变化不频繁的web应用来说造成的麻烦较小,而对于涉及实时信息的web应用却带来了很大的不便,如带有即时通信、实时数据、订阅推送等功能的应用。在websocket规范提出之前,开发人员若要实现这些实时性较强的功能,经常会使用折衷的解决方法:轮询(polling)和comet技术。其实后者本质上也是一种轮询,只不过有所改进。

轮询是最原始的实现实时web应用的解决方案。轮询技术要求客户端以设定的时间间隔周期性地向服务端发送请求,频繁地查询是否有新的数据改动。明显地,这种方法会导致过多不必要的请求,浪费流量和服务器资源。

comet技术又可以分为长轮询和流技术。长轮询改进了上述的轮询技术,减小了无用的请求。它会为某些数据设定过期时间,当数据过期后才会向服务端发送请求;这种机制适合数据的改动不是特别频繁的情况。流技术通常是指客户端使用一个隐藏的窗口与服务端建立一个http长连接,服务端会不断更新连接状态以保持http长连接存活;这样的话,服务端就可以通过这条长连接主动将数据发送给客户端;流技术在大并发环境下,可能会考验到服务端的性能。

这两种技术都是基于请求-应答模式,都不算是真正意义上的实时技术;它们的每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上,并且开发复杂度也较大。

**伴随着html5推出的websocket,真正实现了web的实时通信,使b/s模式具备了c/s模式的实时通信能力。**websocket的工作流程是这样的:浏览器通过javascript向服务端发出建立websocket连接的请求,在websocket连接建立成功后,客户端和服务端就可以通过tcp连接传输数据。因为websocket连接本质上是tcp连接,不需要每次传输都带上重复的头部数据,所以它的数据传输量比轮询和comet技术小了很多。本文不详细地介绍websocket规范,主要介绍下websocket在java web中的实现,并使用websocket实现一个聊天室。

javaee 7中出了jsr-356:java api for websocket规范。不少web容器,如tomcat,nginx,jetty等都支持websocket。tomcat从7.0.27开始支持websocket,从7.0.47开始支持jsr-356。下面的代码也必须运行在tomcat7.0.27以上的版本。

websocket服务端的代码

//该注解用来指定一个uri,客户端可以通过这个uri来连接到websocket。类似servlet的注解mapping。无需在web.xml中配置。
@serverendpoint("/websocket")
public class websocketdemo {
 // 静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
 private static final atomicinteger onlinecount = new atomicinteger(0);
 // concurrent包的线程安全set,用来存放每个客户端对应的mywebsocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用map来存放,其中key可以为用户标识
 private static copyonwritearrayset<websocketdemo> websocketset = new copyonwritearrayset<websocketdemo>();
 //定义一个记录客户端的聊天昵称
 private final string nickname;
 // 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
 private session session;

 public websocketdemo() {
  nickname = "访客"+onlinecount.getandincrement(); 
 }
 /*
  *使用@onopen注解的表示当客户端链接成功后的回掉。参数session是可选参数
  这个session是websocket规范中的会话,表示一次会话。并非httpsession
  */
 @onopen
 public void onopen(session session) {
  this.session = session;
  websocketset.add(this);
  string message = string.format("[%s,%s]",nickname,"加入聊天室");
  broadcast(message);
  system.out.println("onopen");
 }
/*
  *使用@onmessage注解的表示当客户端发送消息后的回掉,第一个参数表示用户发送的数据。参数session是可选参数,与onopen方法中的session是一致的
  */
 @onmessage
 public void onmessage(string message,session session){
 //这里当然会打印true
  system.out.println(this.session==session);
  broadcast(string.format("%s:%s",nickname,filter(message)));
 }
/*
*用户断开链接后的回调,注意这个方法必须是客户端调用了断开链接方法后才会回调
*/
 @onclose
 public void onclose() {
  websocketset.remove(this);
  string message = string.format("[%s,%s]",nickname,"离开了聊天室链接");
  broadcast(message);
 }
 //完成群发
 private void broadcast(string info){
  for(websocketdemo w:websocketset){
   try {
    synchronized (websocketdemo.class) {
     w.session.getbasicremote().sendtext(info);
    }
   } catch (ioexception e) {
    system.out.println("向客户端"+w.nickname+"发送消息失败");
    websocketset.remove(w);
    try {
     w.session.close();
    } catch (ioexception e1) {}
    string message = string.format("[%s,%s]",w.nickname,"已经断开链接");
    broadcast(message);
   }

  }
 }
 //对用户的消息可以做一些过滤请求,如屏蔽关键字等等。。。
 public static string filter(string message){
  if(message==null){
   return null;
  }
  return message;
 }
}

客户端(web主页)代码:

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>insert title here</title>
<script type="text/javascript">
 var ws = new websocket("ws://localhost:8080/websockettest/websocket");
 /*
  *监听三种状态的变化 。js会回调
  */
 ws.onopen = function(message) {

 };
 ws.onclose = function(message) {

 };
 ws.onmessage = function(message) {
  showmessage(message.data);
 };
 //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function() {
  ws.close();
 };
 //关闭连接
 function closewebsocket() {
  ws.close();
 }
 //发送消息
 function send() {
  var input = document.getelementbyid("msg");
  var text = input.value;
  ws.send(text);
  input.value = "";
 }
 function showmessage(message) {
  var text = document.createtextnode(message);
  var br = document.createelement("br")
  var div = document.getelementbyid("showchatmessage");
  div.appendchild(text);
  div.appendchild(br);
 }
</script>
</head>
<body>
 <div
  style="width: 600px; height: 240px; overflow-y: auto; border: 1px solid #333;"
  id="show">
  <div id="showchatmessage"></div>
  <input type="text" size="80" id="msg" name="msg" placeholder="输入聊天内容" />
  <input type="button" value="发送" id="sendbn" name="sendbn"
   onclick="send()">
</body>
</html>

如上就完成了一个具有群聊功能的聊天室。验证过程中发现使用websocket能够完成跨域请求。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。