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JavaScript实现的贝塞尔曲线算法简单示例

程序员文章站 2022-11-29 20:48:07
本文实例讲述了javascript实现的贝塞尔曲线算法。分享给大家供大家参考,具体如下: 如果在html5支持好的浏览器中,可以看到用svg绘制的路径线。 在所有浏览器...

本文实例讲述了javascript实现的贝塞尔曲线算法。分享给大家供大家参考,具体如下:

如果在html5支持好的浏览器中,可以看到用svg绘制的路径线。

在所有浏览器中,均可以看到一个小方块沿着贝塞尔曲线路径来回运动。

效果图:

JavaScript实现的贝塞尔曲线算法简单示例

主要代码:

<div style="position:absolute;left:0;top:0;width:500px;height:300px;overflow:hidden;">
<svg id="root" width="500" height="300" viewbox="0 0 500 300" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<title>svg</title>
<path d="m20,100 c80 -200 280 200 380 0 h-400" fill="none" stroke-width="1" stroke="gray" stroke-dasharray="3,3" />
</svg>
</div>
<div id="dotmove" style="position:absolute;width:6px;height:6px;overflow:hidden;background-color:#ff0000;"></div>
<script type="text/javascript">
/*
参考*
http://zh.wikipedia.org/wiki/%e8%b2%9d%e8%8c%b2%e6%9b%b2%e7%b7%9a
*/
function point2d(x,y){
  this.x=x||0.0;
  this.y=y||0.0;
}
/*
 cp在此是四個元素的陣列:
 cp[0]為起始點,或上圖中的p0
 cp[1]為第一個控制點,或上圖中的p1
 cp[2]為第二個控制點,或上圖中的p2
 cp[3]為結束點,或上圖中的p3
 t為參數值,0 <= t <= 1
*/
function pointoncubicbezier( cp, t )
{
  var  ax, bx, cx;
  var  ay, by, cy;
  var  tsquared, tcubed;
  var  result = new point2d ;
  /*計算多項式係數*/
  cx = 3.0 * (cp[1].x - cp[0].x);
  bx = 3.0 * (cp[2].x - cp[1].x) - cx;
  ax = cp[3].x - cp[0].x - cx - bx;
  cy = 3.0 * (cp[1].y - cp[0].y);
  by = 3.0 * (cp[2].y - cp[1].y) - cy;
  ay = cp[3].y - cp[0].y - cy - by;
  /*計算位於參數值t的曲線點*/
  tsquared = t * t;
  tcubed = tsquared * t;
  result.x = (ax * tcubed) + (bx * tsquared) + (cx * t) + cp[0].x;
  result.y = (ay * tcubed) + (by * tsquared) + (cy * t) + cp[0].y;
  return result;
}
/*
 computebezier以控制點cp所產生的曲線點,填入point2d結構的陣列。
 呼叫者必須分配足夠的記憶體以供輸出結果,其為<sizeof(point2d) numberofpoints>
*/
function computebezier( cp, numberofpoints, curve )
{
  var  dt;
  var  i;
  dt = 1.0 / ( numberofpoints - 1 );
  for( i = 0; i < numberofpoints; i++)
    curve[i] = pointoncubicbezier( cp, i*dt );
}
var cp=[
  new point2d(20, 0), new point2d(100, 200), new point2d(300, -200), new point2d(400, 0)
];
var numberofpoints=100;
var curve=[];
computebezier( cp, numberofpoints, curve );
var i=0, dot=document.getelementbyid("dotmove");
setinterval(function (){
  var j = (i<100)?i:(199-i);
  dot.style.left=curve[j].x+'px';
  dot.style.top=100-curve[j].y+'px';
  if(++i==200)i=0;
}, 50);
</script>

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希望本文所述对大家javascript程序设计有所帮助。