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Android SoundPool实现简短小音效

程序员文章站 2022-11-19 17:11:09
一、soundpool介绍 我们之前有用过mediaplayer进行播放音频文件,但是当我们的应用程序需要经常的播放密集、短促的音效时,调用mediaplayer则会占用系统的大量资...

一、soundpool介绍

我们之前有用过mediaplayer进行播放音频文件,但是当我们的应用程序需要经常的播放密集、短促的音效时,调用mediaplayer则会占用系统的大量资源,且延时时间较长,不支持多个音频同时播放。这种简单的音乐的播放就运用到了我们的soundpool,它使用音效池的概念来管理短促的音效,例如它可以开始就加载20 个音效,通过他们的id进行管理与播放。soundpool的优势在于占用的cpu资源少,反应延迟降低。另外它还支持自行设置声音的品质,音量,播放比率。

二、使用示例

注意:使用时我们需要在res目录下新建一个文件夹raw(这个名字是固定的,必须这样写),将音乐放在该文件夹下面。

 Android SoundPool实现简短小音效

使用:

public class mainactivity extends activity implements onclicklistener{
  private button mbtn_start;
  private soundpool spool;
  private int id;
  @override
  protected void oncreate(bundle savedinstancestate) {
    super.oncreate(savedinstancestate);
    setcontentview(r.layout.activity_main);
    mbtn_start=(button) findviewbyid(r.id.bt_start);
    id=initsoundpool();
    mbtn_start.setonclicklistener(this);
  }

  // @targetapi(build.version_codes.l)
  private int initsoundpool() {
    //sdk版本>=21时使用下面的方法
  if(build.version.sdk_int>=21){
  soundpool.builder builder=new soundpool.builder();
  //设置最多容纳的流数
    builder.setmaxstreams(2);
    audioattributes.builder attrbuilder=new audioattributes.builder();
    attrbuilder.setlegacystreamtype(audiomanager.stream_music);
    builder.setaudioattributes(attrbuilder.build());
    pool=builder.build();
  }else{

    spool=new soundpool(2,audiomanager.stream_music, 0);


  }
  //加载音频文件,返回音频文件的id
    int id=spool.load(getapplicationcontext(),r.raw.mali,1);

    return id;
  }


  @override
  public void onclick(view v) {
    switch (v.getid()) {
    case r.id.bt_start:
  //soundpool的创建需要时间,因此不能将soundpool初始化后直接start
  /*参数: (int soundid, float leftvolume, float rightvolume, int priority, int loop, float rate)*/

        spool.play(id, 1, 1, 0, -1, 1); 

      break;

    default:
      break;
    }

  } 
}

注 spool.play参数介绍(参考api):

parameters

soundid    load方法返回的id号
leftvolume     left volume value (range = 0.0 to 1.0)左声道
rightvolume   right volume value (range = 0.0 to 1.0)右声道
priority        stream priority (0 = lowest priority)优先级
loop       loop mode (0 = no loop, -1 = loop forever)是否循环播放
rate       playback rate (1.0 = normal playback, range 0.5 to 2.0)属性设置或返回音频/视频的当前播放速度

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。