图像处理之仿画笔效果一
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2022-07-15 22:38:11
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图像处理之仿画笔效果一
仿画笔效果最终完成自动完成从一张RGB图像到手工油画效果根据设定好的几个基本参数,
本文章解释算法的前半部分。完整的算法介绍参见这里:
http://lvelho.impa.br/ip/papers/npar2000.pdf
StrokeAreas
本文的算法主要是通过输入像素计算Color Difference与moment值得到输出像素从而得到
图像上的画笔绘画区域(StrokeArea),需要输入的参数S决定中心像素p(x,y)的相邻区域的大
小。整个处理流程本质是对输入图像的一个非线性高通滤波,结果是图像中频率越强的区域
输出越黑,频率越低的输出越白。
颜色差值(Color Difference):
表示两个像素点RGB颜色值之间的差值,计算差值采用欧几里德距离公式。
图像力矩(Image Moments),计算公式如下:
其中I为单色图像,否则RGB图像要分别代入RGB颜色分量
整个算法流程如下:
1.根据输入图像生成一幅白色背景单色图像
2.根据输入参数S计算出卷积区域大小
3.对每个输入像素点完成卷积计算(注意是计算Color Difference)
4.对输入像素点P0完成moment00计算
5.归一化以后将输出像素输出到1中生成的图像对应(x,y)
程序效果:
另外一幅图效果参数s为30时候:
StrokeArea算法代码:
@Override
public BufferedImage filter(BufferedImage src, BufferedImage dest) {
int width = src.getWidth();
int height = src.getHeight();
if ( dest == null ) {
dest = createCompatibleDestImage( src, null );
}
int[] inPixels = new int[width*height];
int[] outPixels = new int[width*height];
getRGB( src, 0, 0, width, height, inPixels );
int index = 0, index2 = 0;
int semiRow = (int)(size/2);
int semiCol = (int)(size/2);
int newX, newY;
// initialize the color RGB array with zero...
int[] rgb = new int[3];
int[] rgb2 = new int[3];
for(int i=0; i<rgb.length; i++) {
rgb[i] = rgb2[i] = 0;
}
// start the algorithm process here!!
for(int row=0; row<height; row++) {
int ta = 0;
for(int col=0; col<width; col++) {
index = row * width + col;
ta = (inPixels[index] >> 24) & 0xff;
rgb[0] = (inPixels[index] >> 16) & 0xff;
rgb[1] = (inPixels[index] >> 8) & 0xff;
rgb[2] = inPixels[index] & 0xff;
/* adjust region to fit in source image */
// color difference and moment Image
double moment = 0.0d;
for(int subRow = -semiRow; subRow <= semiRow; subRow++) {
for(int subCol = -semiCol; subCol <= semiCol; subCol++) {
newY = row + subRow;
newX = col + subCol;
if(newY < 0) {
newY = 0;
}
if(newX < 0) {
newX = 0;
}
if(newY >= height) {
newY = height-1;
}
if(newX >= width) {
newX = width - 1;
}
index2 = newY * width + newX;
rgb2[0] = (inPixels[index2] >> 16) & 0xff; // red
rgb2[1] = (inPixels[index2] >> 8) & 0xff; // green
rgb2[2] = inPixels[index2] & 0xff; // blue
moment += colorDiff(rgb, rgb2);
}
}
// calculate the output pixel value.
int outPixelValue = clamp((int) (255.0d * moment / (size*size)));
outPixels[index] = (ta << 24) | (outPixelValue << 16) | (outPixelValue << 8) | outPixelValue;
}
}
setRGB( dest, 0, 0, width, height, outPixels );
return dest;
}
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