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移动端事件(touchstart+touchmove+touchend)

程序员文章站 2022-07-06 12:03:05
移动端事件有哪些: 触摸事件 手势事件 传感器事件 (后面两个兼容性不怎么样,因此重点就是触摸事件) 触摸事件: touch 事件 pointer 事件 (PC端可能会使用jQuery做动画,移动端一般不会,基本都是使用css3做动画) ontouchstart (必须在元素内部才能触发) onto ......

移动端事件有哪些:

触摸事件

手势事件

传感器事件

(后面两个兼容性不怎么样,因此重点就是触摸事件)

 

触摸事件:

touch 事件

pointer 事件

(pc端可能会使用jquery做动画,移动端一般不会,基本都是使用css3做动画)

 

ontouchstart (必须在元素内部才能触发)

ontouchmove (元素内外都能触发)

ontouchend (元素内外都能触发)

ontouchcancel 触摸中断,多用于系统级处理,比如在触摸时突然接了个电话(一般几乎是用不上的)

 

推荐使用 addeventlistener 来绑定事件,除非因为兼容性原因使用 on

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>touch</title>
    <style>
        .box{
            width:200px;
            height:200px;
            background:pink;
            margin:20px auto;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box" id="box">
    </div>

    <script>
        var box=document.getelementbyid("box");

        // box.ontouchstart=handlestart;
        // box.ontouchmove=handlemove;
        // box.ontouchend=handleend;

        box.addeventlistener("touchstart",handlestart,false);
        box.addeventlistener("touchmove",handlemove,false);
        box.addeventlistener("touchend",handleend,false);

        function handlestart(){
            console.log("touchstart");
        }
        function handlemove(){
            console.log("touchmove");
        }
        function handleend(){
            console.log("touchend");
        }
    </script>
</body>
</html>

移动端事件(touchstart+touchmove+touchend)

 

 

touch事件的event对象

比较重要的属性

type: "touchstart"  触发的事件

target: div#box.box 触摸的元素

 

changedtouches: touchlist {0: touch, length: 1}  发生变化的触摸点

targettouches: touchlist  目标元素上的触摸点

touches: touchlist {0: touch, length: 1}  所有触摸点

 

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>touch</title>
    <style>
        .box{
            width:200px;
            height:200px;
            background:pink;
            margin:20px auto;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box" id="box">
    </div>

    <script>
        var box=document.getelementbyid("box");

        // box.ontouchstart=handlestart;
        // box.ontouchmove=handlemove;
        // box.ontouchend=handleend;

        box.addeventlistener("touchstart",handlestart,false);
        box.addeventlistener("touchmove",handlemove,false);
        box.addeventlistener("touchend",handleend,false);

        function handlestart(e){
            console.log("touchstart");
            console.log(e.changedtouches[0]);
        }
        function handlemove(e){
            console.log("touchmove");
            console.log(e);
        }
        function handleend(e){
            console.log("touchend");
            console.log(e);
        }
    </script>
</body>
</html>

移动端事件(touchstart+touchmove+touchend)

 

clientx  clienty 指视口到触摸点的距离(不包括滚动距离)

pagex  pagey 视口到触摸点的距离(包括滚动距离)

 

单指拖拽案例:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>touch</title>
    <style>
        .backtop{
            width:90px;
            height:90px;
            position: fixed;
            bottom:20px;
            right:20px;
            line-height:90px;
            text-align: center;
            background:rgba(0,0,0,.6);
            border-radius:50%;
            color:#fff;
            font-size:60px;
            -webkit-tap-highlight-color:transparent;
            /*transform:translate3d(x,y,0);在移动端使用会开启gpu加速,会让动画性能变高*/
        }
    </style>
</head>
<body>
    <a href="#" id="backtop" class="backtop">&uarr;</a>

    <script>
        function drag(el,options){
            options.x=typeof options.x!=="undefined"?options.x:true;
            options.y=typeof options.y!=="undefined"?options.y:true;

            if(!options.x&&!options.y) return;

            var curpoint={
                x:0,
                y:0
            };
            var startpoint={};
            var istouchmove=false;

            el.addeventlistener("touchstart",handlestart,false);
            el.addeventlistener("touchmove",handlemove,false);
            el.addeventlistener("touchend",handleend,false);

            function handlestart(e){
                var touch=e.changedtouches[0];
                startpoint.x=touch.pagex;
                startpoint.y=touch.pagey;
            }
            function handlemove(e){
                e.preventdefault();//阻止默认行为(滚动条滚动)
                istouchmove=true;

                var touch=e.changedtouches[0];
                var diffpoint={};//要移动的距离
                var movepoint={//移动之后的距离
                    x:0,
                    y:0
                };

                diffpoint.x=touch.pagex-startpoint.x;
                diffpoint.y=touch.pagey-startpoint.y;

                if(options.x){
                    movepoint.x=diffpoint.x+curpoint.x;//移动之后的距离=要移动的距离+当前距离
                }
                if(options.y){
                    movepoint.y=diffpoint.y+curpoint.y;
                }

                move(el,movepoint.x,movepoint.y);
            }
            function handleend(e){
                if(!istouchmove) return;

                var touch=e.changedtouches[0];
                curpoint.x+=touch.pagex-startpoint.x;//更新当前位置
                curpoint.y+=touch.pagey-startpoint.y;

                istouchmove=false;
            }
            function move(el,x,y){
                x=x||0;
                y=y||0;
                el.style.transform="translate3d("+x+"px,"+y+"px,0)";
            }
        }

        var backtop=document.getelementbyid("backtop");
        drag(backtop,{
            x:true,
            y:true
        });

    </script>
</body>
</html>

移动端事件(touchstart+touchmove+touchend)