浅谈html5 video 移动端填坑记
本文介绍了html5 video 移动端填坑记,分享给大家,具体如下:
<video id="video" style="object-fit:fill" autoplay webkit-playsinline playsinline x5-video-player-type="h5" x5-video-player-fullscreen="true" x5-video-orientation="portraint" src="video.mp4" /> </video> <!-- object-fit: fill 视频内容充满整个video容器 poster:"img.jpg" 视频封面 autoplay: 自动播放 auto - 当页面加载后载入整个视频 meta - 当页面加载后只载入元数据 none - 当页面加载后不载入视频 muted:当设置该属性后,它规定视频的音频输出应该被静音 webkit-playsinline playsinline: 内联播放 x5-video-player-type="h5" : 启用x5内核h5播放器 x5-video-player-fullscreen="true" 全屏设置。ture和false的设置会导致布局上的不一样 x5-video-orientation="portraint" :声明播放器支持的方向,可选值landscape 横屏,portraint竖屏。 默认值portraint。无论是直播还是全屏h5一般都是竖屏播放, 但是这个属性需要x5-video-player-type开启h5模式 -->
自动播放
设置autoplay属性
<video autoplay></video>
移动浏览器中
但是在很多移动浏览器里,都是要求用户的真实操作来(touchend、click、doubleclick 或 keydown 事件等标准的事件)触发调用video.play(),才能自动播放影音视频。
dom.addeventlistener('click', function () { video.play() })
微信中
也可以在 wx.ready()里触发video.play()
wx.ready(function () { video.play() })
内联播放
设置属性 webkit-playsinline playsinline
<video id="video" webkit-playsinline playsinline /></video>
在ios safari和一些安卓的一些浏览器下播放视频的时候,不能在h5页面中播放视频,系统会自动接管视频
如果需要在h5页面内播放视频,需要在视频标签上加上 webkit-playsinline,在ios10以后,需要加上playsinline,建议同时加上这两个属性。同时还需要app支持这种模式
webview.allowsinlinemediaplayback = yes;
ios手q和微信都支持这种模式,但是android 微信就挂了
android 微信
android微信内置浏览器采用腾讯x5内核,不遵循x5web标准,video强制全屏就是其一。视频播放完毕后还会出现qq自己的视频推荐
据说,其有个白名单,白名单下的视频资源,就不会全屏。但是腾讯已经不能再增加白名单了。尿性,无解。。。。。。
目前还有一个解决办法,就是使用h5 canvas 播放 video
canvas 播放视频
使用canvas 遇到的坑:video 必须加 x5-video-player-type="h5" 属性,否则,在移动端就会卡死不能播放视频,个人认为是因为视频被接管的原因导致。
<div class="wrapper"> <video id="video" style="display: none" autoplay src="video.mp4" x5-video-player-type="h5"></video> <canvas id="canvas"></canvas> </div> <script> var video = document.queryselector('#video') var canvas = document.queryselector('#canvas') var wrapper = canvas.parentnode var width = wrapper.offsetwidth var height = wrapper.offsetheight var ctx = c.getcontext('2d') var time = null canvas.width = width canvas.height = height canvas.addeventlistener('click', function () { video.play() }) video.addeventlistener('play', function () { time = window.setinterval(function () { ctx.drawimage(v, 0, 0, width, height); }, 20); }, false); video.addeventlistener('pause', function () { window.clearinterval(time); }, false); video.addeventlistener('ended', function () { window.clearinterval(time); }, false); </script>
最后发现,虽然使用canvas播放视频,android微信中可以屏蔽全屏视频播放完的推荐视频。但是还没办法禁止视频播放时 的全屏问题。还是得万恶的白名单。吐槽。。。。。。。。。。。。。。。。
更坑爹的是没有找到js触发退出全屏的方法。
ios黑屏问题
ios 在播放视频时,会出现短暂的黑屏,然后正常显示。
解决方法:
在视频上层覆盖一个 添加一个div并用一张图片填充,制造播放前加载假象。然后监听事件 timeupdate ,视频播放有画面时移除这个“div块”
video.addeventlistener('timeupdate', function(){ if(video.currenttime > 0.1){ posterimg.hidden(); } })
media 方法和属性
htmlvideoelement和htmlaudioelement 均继承自htmlmediaelement
// 媒体错误 mediaobj.error; //null:正常 mediaobj.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.url无效 //媒体当前状态 mediaobj.currentsrc; //返回当前资源的url mediaobj.src = value; //返回或设置当前资源的url mediaobj.canplaytype(type); //是否能播放某种格式的资源 mediaobj.networkstate; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源 mediaobj.load(); //重新加载src指定的资源 mediaobj.buffered; //返回已缓冲区域,timeranges mediaobj.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto: //准备状态 mediaobj.readystate;//1:have_nothing //2:have_metadata //3.have_current_data //4.have_future_data //5.have_enough_data mediaobj.seeking; //是否正在seeking //回放状态 mediaobj.currenttime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置 mediaobj.starttime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0 mediaobj.duration; //当前资源长度 流返回无限 mediaobj.paused; //是否暂停 mediaobj.defaultplaybackrate = value;//默认的回放速度,可以设置 mediaobj.playbackrate = value;//当前播放速度,设置后马上改变 mediaobj.played; //返回已经播放的区域,timeranges,关于此对象见下文 mediaobj.seekable; //返回可以seek的区域 timeranges mediaobj.ended; //是否结束 mediaobj.autoplay; //是否自动播放 mediaobj.loop; //是否循环播放 mediaobj.play(); //播放 mediaobj.pause(); //暂停 //视频控制 mediaobj.controls;//是否有默认控制条 mediaobj.volume = value; //音量 mediaobj.muted = value; //静音 //timeranges(区域)对象 timeranges.length; //区域段数 timeranges.start(index) //第index段区域的开始位置 timeranges.end(index) //第index段区域的结束位置 //【★★★**相关事件**★★★】 //事件分发 var eventtester = function(e){ media.addeventlistener(e,function(){ console.log((new date()).gettime(),e) },false); } //事件监听 eventtester("loadstart"); //客户端开始请求数据 eventtester("progress"); //客户端正在请求数据 eventtester("suspend"); //延迟下载 eventtester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起) eventtester("loadstart"); //客户端开始请求数据 eventtester("progress"); //客户端正在请求数据 eventtester("suspend"); //延迟下载 eventtester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起), eventtester("error"); //请求数据时遇到错误 eventtester("stalled"); //网速失速 eventtester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发 eventtester("pause"); //pause()触发 eventtester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度 eventtester("loadeddata"); // eventtester("waiting"); //等待数据,并非错误 eventtester("playing"); //开始回放 eventtester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停 eventtester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕 eventtester("seeking"); //寻找中 eventtester("seeked"); //寻找完毕 eventtester("timeupdate"); //播放时间改变 eventtester("ended"); //播放结束 eventtester("ratechange"); //播放速率改变 eventtester("durationchange"); //资源长度改变 eventtester("volumechange"); //音量改变
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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