欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

移动端基础事件总结与应用

程序员文章站 2023-11-16 08:49:16
1.触摸事件touch     touchstart      手指放在屏幕上触发 &...

1.触摸事件touch

    touchstart      手指放在屏幕上触发

    touchmove    手指在屏幕上移动,连续触发

    touchend       手指离开屏幕触发

    touchcancel   当系统停止跟踪时触发,该事件暂时用不到

注意:

  1.移动端只能事件只能通过监听函数添加,不能用on添加

  2.移动端当中就不要用鼠标的事件

  3.移动端的事件会触发浏览器的默认行为,所以在调用事件的时候要把默认行为阻止了ev.preventdefault。

demo:

document.addeventlistener('touchstart',function(ev){
 ev.preventdefault();
});
var box=document.getelementbyid("box");
box.addeventlistener('touchstart',function(){
 this.innerhtml='手指按下了';
});
box.addeventlistener('touchmove',function(){
 this.innerhtml='手指移动了';
});
box.addeventlistener('touchend',function(){
 this.innerhtml='手指离开了';
});

2.touch事件对象

   ev.touches                 当前屏幕的手指列表

   ev.targettouches      当前元素上的手指列表

   ev.changedtouches  触发当前事件的手指列表

   每个touch对象都包含了以下几个属性(打印ev.touches如下):

       clientx  //触摸目标在视口中的x坐标。

       clienty  //触摸目标在视口中的y坐标。

       identifier   //标示触摸的唯一id。

       pagex  //触摸目标在页面中的x坐标。

       pagey  //触摸目标在页面中的y坐标。

       screenx//触摸目标在屏幕中的x坐标。

       screeny //触摸目标在屏幕中的y坐标。

       target // 触摸的dom节点目标。

demo:

var box=document.getelementbyid("box");
//相当于mousedown
box.addeventlistener('touchstart',function(ev){
 //console.log(ev.touches);
 this.innerhtml=ev.touches.length;//按下手指数
});

3.设备加速度事件devicemotion

  devicemotion    封装了运动传感器数据的事件,可以获取手机运动状态下的运动加速度等数据。

  其中加速度的数据包含以下三个方向:

   x:横向贯穿手机屏幕;

   y:纵向贯穿手机屏幕;

   z:垂直手机屏幕

鉴于有些设备没有排除重力的影响,所以该事件会返回两个属性:

   1、accelerationincludinggravity(含重力的加速度)

   2、acceleration(排除重力影响的加速度)

注意:这个事件只能放在window身上

demo1:显示重力加速度的值

window.addeventlistener('devicemotion',function(ev){
 var motion=ev.accelerationincludinggravity; box.innerhtml='x:'+motion.x+'<br/>'+'y:'+motion.y+'<br/>'+'z:'+motion.z;
});

demo2:方块跟着重力左右移动

window.addeventlistener('devicemotion',function(ev){
 var motion=ev.accelerationincludinggravity;
 var x=parsefloat(getcomputedstyle(box).left);//box目前的left值
 box.style.left=x+motion.x+'px';
});

demo3:摇一摇应用原理

var box=document.getelementbyid('box');
var lastrange=0; //上一次摇晃的幅度
var isshake=false; //决定用户到底有没有大幅度摇晃
window.addeventlistener('devicemotion',function(ev){
 var motion=ev.accelerationincludinggravity;
 var x=math.abs(motion.x);
 var y=math.abs(motion.y);
 var z=math.abs(motion.z);
 var range=x+y+z; //当前摇晃的幅度
 if(range-lastrange>100){
 //这个条件成立说明用户现在已经在大幅度摇晃
 isshake=true;
 }
 if(isshake && range<50){
 //这个条件成立,说明用户摇晃的幅度很小了就要停了
 box.innerhtml='摇晃了';
 isshake=false;
 }
});

4.设备方向事件deviceorientation

   deviceorientation  封装了方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据(手机所处的角度、方位和朝向等)

   ev.beta               表示设备在x轴上的旋转角度,范围为-180~180。它描述的是设备由前向后旋转的情况。

   ev.gamma          表示设备在y轴上的旋转角度,范围为-90~90。它描述的是设备由左向右旋转的情况。

   ev.alpha             表示设备沿z轴上的旋转角度,范围为0~360。

   注意:这个事件只能放在window身上

demo:

window.addeventlistener('deviceorientation',function(ev){
 box.innerhtml='x轴倾斜:'+ev.beta.tofixed(1)+'</br>y轴倾斜:'+ev.gamma.tofixed(1)+'</br>z轴倾斜:'+ev.alpha.tofixed(1);
});

5.手势事件gesture

ios的safari还引入了一组手势事件。当两个手指触摸屏幕时就会产生手势,手势通常会改变显示项的大小,或者旋转显示项。有三个手势事件,分别如下:

 gesturestart        当一个手指已经按在屏幕上,而另一个手指又触摸在屏幕时触发
 gesturechange   当触摸屏幕的任何一个手指的位置发生改变的时候触发
 gestureend         当任何一个手指从屏幕上面移开时触发
 ev.rotation          表示手指变化引起的旋转角度,负值表示逆时针,正值表示顺时针,从0开始。
 ev.scale              表示两个手指之间的距离情况,向内收缩会缩短距离,这个值从1开始,并随距离拉大而增长。

注意:

  1. gesture事件目前只有 ios 2.0以上支持,安卓的暂时没有支持。

  2. 一定要阻止浏览器的默认行为。

demo1:多指旋转

var startdeg=0; //上次旋转后的角度
//两个或者两个以上手指按下
box.addeventlistener('gesturestart',function(){
 this.style.background='blue';
 //rotate(90deg)
 if(this.style.transform){
 startdeg=parsefloat(this.style.transform.split('(')[1]);
 }
});
//两个或者两个以上手指变换
box.addeventlistener('gesturechange',function(ev){
 /*this.style.background='black';
 this.innerhtml=ev.rotation;*/
 this.style.transform='rotate('+(ev.rotation+startdeg)+'deg)';
});
//两个或者两个以上手指抬起
box.addeventlistener('gestureend',function(){
 this.style.background='green';
});

demo2:多指缩放

document.addeventlistener('touchstart',function(ev){
 ev.preventdefault();
});
document.addeventlistener('touchmove',function(ev){
 ev.preventdefault();
});
var box=document.getelementbyid("box");
var startscale=1; //上次缩放后的角度
//两个或者两个以上手指按下
box.addeventlistener('gesturestart',function(){
 this.style.background='blue';
 //rotate(90deg)
 if(this.style.transform){
 startscale=parsefloat(this.style.transform.split('(')[1]);
 }
});
//两个或者两个以上手指变换
box.addeventlistener('gesturechange',function(ev){
 /*this.style.background='black';
 this.innerhtml=ev.rotation;*/
 var sc=ev.scale*startscale;
 sc=sc<0.5?0.5:sc;//设置最小缩放到0.5
 this.style.transform='scale('+sc+')';
});
//两个或者两个以上手指抬起
box.addeventlistener('gestureend',function(){
 this.style.background='green';
});

以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!