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C#线程学习笔记四:线程同步

程序员文章站 2022-07-02 20:46:02
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/21/ThreadsSynchronous.html,记录一下学习过程以备后续查用。 一、线程同步概述 创建多线程来实现让我们能够更好地响应应用程序,然而当我们创建了多个线程时,就存在多个线程同 ......

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/21/threadssynchronous.html,记录一下学习过程以备后续查用。

    一、线程同步概述

    创建多线程来实现让我们能够更好地响应应用程序,然而当我们创建了多个线程时,就存在多个线程同时访问一个共享资源的情况。此时,我们就需要用到线程同步。线程同

步可以防止数据(共享资源)的损坏。

    一般来说,设计应用程序应尽量避免使用线程同步, 因为线程同步会产生一些问题:

    1.1、它的使用比较繁琐。我们需要用额外的代码,把多个线程同时访问的数据包围起来,并获取和释放一个线程同步锁。如果有一个代码块忘记获取锁,就有可能造成数据损坏。

    1.2、使用线程同步会影响性能。

        1.2.1、获取和释放一个锁是需要时间的,我们在决定哪个线程先获取锁的时候,cpu要进行协调,这些额外的工作就会对性能造成影响。

        1.2.2、线程同步一次只允许一个线程访问资源,这样就会阻塞线程,而阻塞线程会造成更多的线程被创建。这样cpu就有可能要调度更多的线程,从而对性能造成影响。 

    二、线程同步使用

    2.1 使用锁对性能的影响

    1.2.1描述过使用锁会对性能产生影响,下面通过比较使用锁和不使用锁消耗的时间来说明这点:

    class program
    {
        static void main(string[] args)
        {
            #region 线程同步:使用与不使用锁的耗时对比
            int x = 0;
            //迭代500万次
            const int iterationnumber = 5000000;

            //不使用锁
            stopwatch sw = stopwatch.startnew();
            for (int i = 0; i < iterationnumber; i++)
            {
                x++;
            }
            console.writeline("total time consuming is:{0}ms.", sw.elapsedmilliseconds);

            sw.restart();
            //使用锁
            for (int i = 0; i < iterationnumber; i++)
            {
                interlocked.increment(ref x);
            }

            console.writeline("total time consuming is:{0}ms.", sw.elapsedmilliseconds);
            console.read();
            #endregion
        }
    }

    运行结果如下:

C#线程学习笔记四:线程同步

    2.2 interlocked实现线程同步

    interlocked为多个线程共享变量提供了原子操作,当我们在多线程中对一个整数进行递增操作时,就需要实现线程同步。

    下面代码演示加锁与不加锁的区别:

    不加锁:

    class program
    {
        //共享资源
        public static int number = 0;

        static void main(string[] args)
        {
            #region 线程同步:使用interlocked实现线程同步
            //不加锁
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                thread thread = new thread(add);
                thread.start();
            }
            console.read();
            #endregion
        }

        /// <summary>
        /// 递增不加锁
        /// </summary>
        public static void add()
        {
            thread.sleep(1000);
            console.writeline("the current value of number is:{0}", ++number);
        }
    }

    运行结果如下:

C#线程学习笔记四:线程同步

    结果与预期可能不太一样。为了解决这样的问题,我们可以通过使用 interlocked.increment方法来实现自增操作。

    实现原理:类似银行叫号,当有空号且号码是自己的,才能去办理相关的业务,否则继续等待。

    加锁:

    class program
    {
        //共享资源
        public static int number = 0;
        public static long signal = 0;

        static void main(string[] args)
        {
            #region 线程同步:使用interlocked实现线程同步
            //加锁
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                thread thread = new thread(new parameterizedthreadstart(addwithinterlocked));
                thread.start(i);
            }
            console.read();
            #endregion
        }

        /// <summary>
        /// 递增加interlocked锁
        /// </summary>
        public static void addwithinterlocked(object parameter)
        {
            while (interlocked.read(ref signal) != 0 || (int)parameter != number)
            {
                thread.sleep(100);
            }

            interlocked.increment(ref signal);
            console.writeline("the current value of number is:{0}", ++number);
            interlocked.decrement(ref signal);
        }
    }

    运行结果如下:

C#线程学习笔记四:线程同步

    2.3 monitor实现线程同步

    对于上面那个情况,也可以通过monitor.enter和monitor.exit方法来实现线程同步。

    c#中通过lock关键字来提供简化的语法(lock可以理解为monitor.enter和monitor.exit方法的语法糖)。

    class program
    {
        //共享资源
        public static int number = 0;
        private static readonly object addlock = new object();

        static void main(string[] args)
        {
            #region 线程同步:使用monitor实现线程同步
            //非语法糖
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                thread thread = new thread(addwithmonitor);
                thread.start();
            }
            console.read();
            //语法糖
            //for (int i = 0; i < 10; i++)
            //{
            //    thread thread = new thread(addwithlock);
            //    thread.start();
            //}
            //console.read();
            #endregion
        }
        
        /// <summary>
        /// 递增加monitor锁
        /// </summary>
        public static void addwithmonitor()
        {
            thread.sleep(100);
            monitor.enter(addlock);
            console.writeline("the current value of number is:{0}", ++number);
            monitor.exit(addlock);
        }

        /// <summary>
        /// 递增加lock锁
        /// </summary>
        public static void addwithlock()
        {
            thread.sleep(100);
            lock (addlock)
            {
                console.writeline("the current value of number is:{0}", ++number);
            }
        }
    }

    运行结果如下:

C#线程学习笔记四:线程同步

    接上面的addlock锁(以下描述为obj锁),顺便学习一下monitor类的原理:

    monitor在锁对象obj上会维持两个线程队列r和w以及一个引用t :

    (1)t是对当前获得了obj锁的线程的引用

    (2) r为就绪队列。

 r队列上的线程,是已经准备好了去竞争获取obj锁的线程。    

    线程可通过调用monitor.enter(obj)或monitor.tryenter(obj)而直接进入r队列,可通过调用monitor.exit(obj)或monitor.wait(obj)释放其所获得的obj锁。

    当obj锁被某个线程释放后,这个队列上的线程就会去竞争obj锁,而获得obj锁的线程将被t引用。

    (3) w为等待队列。

    w队列上的线程,是不会被os直接调度执行的线程。也就是说,等待队列上的线程不能去获得obj锁。

    线程可通过调用monitor.wait(obj)而直接进入w队列,可通过调用monitor.pulse(obj)或monitor.pulseall(obj)将w队列中的第一个等待线程或所有等待线程移至r队列

这时被移至r队列的这些线程就有机会被os直接调度执行,也就是可以去竞争obj锁。

    (4)monitor的成员方法。

    monitor.enter(obj)/monitor.tryenter(obj) :线程会进入r队列以等待获取obj锁

    monitor.exit(obj) :线程释放obj锁(只有获取了obj锁的线程才能执行monitor.exit(obj))

    monitor.wait(obj): 线程释放当前获得的obj锁,然后进入w队列并阻塞。

    monitor.pulse(obj) :将w队列中的第一个等待线程移至r队列中以使第一个线程有机会获取obj锁。

    monitor.pulseall(obj):将w队列中的所有等待线程移至r队列以使得这些线程有机会获得obj锁。

    下面代码演示monitor.wait及monitor.pulse的使用:

    class program
    {
        //共享资源
        private static readonly object addlock = new object();

        static void main(string[] args)
        {
            #region 线程同步:monitor.wait与monitor.pulse的使用
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                thread thread = new thread(monitorwaitandpulse);
                thread.start();
            }
            console.read();
            #endregion
        }

        /// <summary>
        /// monitor中的wait与pulse方法
        /// </summary>
        public static void monitorwaitandpulse()
        {
            //进入就绪队列等待获取锁资源
            monitor.enter(addlock);
            //进来打声招呼
            console.writeline("{0}:我来了,临时要出去办一下事。", thread.currentthread.managedthreadid);
            //唤醒等待队列中的第一个线程进入就绪队列
            monitor.pulse(addlock);
            //暂时释放锁资源进入等待队列
            monitor.wait(addlock);
            //出去办事
            thread.sleep(1000);
            //回来打声招呼
            console.writeline("{0}:我回来了。", thread.currentthread.managedthreadid);
            //释放锁资源
            monitor.exit(addlock);
        }
    }

    运行结果如下:

C#线程学习笔记四:线程同步

    2.4 readerwriterlock实现线程同步

    如果我们需要对一个共享资源执行多次读取时,用前面所讲的类实现的同步锁都仅允许一个线程进行访问,而其它线程将被阻塞。由于只是进行读取操作,其实是没有必要

堵塞其他的线程, 应该让它们并发的执行。

    此时,可通过readerwriterlock类来实现并行读取。

    class program
    {
        //创建对象
        public static list<int> lists = new list<int>();
        public static readerwriterlock readerwritelock = new readerwriterlock();

        static void main(string[] args)
        {
            #region 线程同步:使用readerwriterlock实现线程同步
            //创建一个线程读取数据
            thread threadwrite = new thread(write);
            threadwrite.start();
            //创建10个线程读取数据
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                thread threadread = new thread(read);
                threadread.start();
            }

            console.read();
            #endregion
        }

        /// <summary>
        /// 写入方法
        /// </summary>
        public static void write()
        {
            //获取写入锁,以10毫秒为超时。
            readerwritelock.acquirewriterlock(10);
            random ran = new random();
            int count = ran.next(1, 10);
            lists.add(count);
            console.writeline("write the data is:" + count);
            //释放写入锁
            readerwritelock.releasewriterlock();
        }

        /// <summary>
        /// 读取方法
        /// </summary>
        public static void read()
        {
            thread.sleep(100);
            //获取读取锁
            readerwritelock.acquirereaderlock(10);

            foreach (int list in lists)
            {
                //输出读取的数据
                console.writeline(list);
            }

            // 释放读取锁
            readerwritelock.releasereaderlock();
        }
    }