C#多线程学习之(五)使用定时器进行多线程的自动管理
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2023-11-21 15:47:16
本文实例讲述了c#多线程学习之使用定时器进行多线程的自动管理。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。
定时器启动后...
本文实例讲述了c#多线程学习之使用定时器进行多线程的自动管理。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。
定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。
初始化一个timer对象:
timer timer = new timer(timerdelegate, s,1000, 1000);
第一个参数:指定了timercallback 委托,表示要执行的方法;
第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用;
第三个参数:延迟时间——计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,指定为“0”表示立即启动计时器;
第四个参数:定时器的时间间隔——计时开始以后,每隔这么长的一段时间,timercallback所代表的方法将被调用一次,单位也是毫秒。指定 timeout.infinite 可以禁用定期终止。
timer.change()方法:修改定时器的设置。(这是一个参数类型重载的方法)
使用示例:
timer.change(1000,2000);
timer类的程序示例(来源:msdn):
using system; using system.threading; namespace threadexample { class timerexamplestate { public int counter = 0; public timer tmr; } class app { public static void main() { timerexamplestate s = new timerexamplestate(); //创建代理对象timercallback,该代理将被定时调用 timercallback timerdelegate = new timercallback(checkstatus); //创建一个时间间隔为1s的定时器 timer timer = new timer(timerdelegate, s,1000, 1000); s.tmr = timer; //主线程停下来等待timer对象的终止 while(s.tmr != null) thread.sleep(0); console.writeline("timer example done."); console.readline(); } //下面是被定时调用的方法 static void checkstatus(object state) { timerexamplestate s =(timerexamplestate)state; s.counter++; console.writeline("{0} checking status {1}.",datetime.now.timeofday, s.counter); if(s.counter == 5) { //使用change方法改变了时间间隔 (s.tmr).change(10000,2000); console.writeline("changed"); } if(s.counter == 10) { console.writeline("disposing of timer"); s.tmr.dispose(); s.tmr = null; } } } }
程序首先创建了一个定时器,它将在创建1秒之后开始每隔1秒调用一次checkstatus()方法,当调用5次以后,在checkstatus()方 法中修改了时间间隔为2秒,并且指定在10秒后重新开始。当计数达到10次,调用timer.dispose()方法删除了timer对象,主线程于是跳 出循环,终止程序。
希望本文所述对大家的c#程序设计有所帮助。
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