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c/c++ 重载new,delete运算符 placement new

程序员文章站 2022-06-30 20:08:41
重载new,delete运算符 new,delete在c++中也被归为运算符,所以可以重载它们。 new的行为: 先开辟内存空间 再调用类的构造函数 开辟内存空间的部分,可以被重载。 delete的行为: 先调用类的析构函数 再释放内存空间 释放内存空间的部分,可以被重载。 为什么要要重载它们? 有 ......

重载new,delete运算符

new,delete在c++中也被归为运算符,所以可以重载它们。

new的行为:

  • 先开辟内存空间

  • 再调用类的构造函数

开辟内存空间的部分,可以被重载。

delete的行为:

  • 先调用类的析构函数

  • 再释放内存空间

释放内存空间的部分,可以被重载。

为什么要要重载它们?

有时需要实现内存池的时候需要重载它们。频繁的new和delete对象,会造成内存碎片,内存不足等问题,影响程序的正常执行,所以一次开辟一个适当大的空间,每次需要对象的时候,不再需要去开辟内存空间,只需要调用构造函数(使用placement new)即可。

new,delete的重载函数,可以是全局函数,也可以是类内部的公有重载函数;当既有全局的重载函数,也有类内部的公有重载函数时,实际调用的是类内部的公有重载函数。

new,delete可以有多种重载方式,但是,new函数的第一个参数一定要是size_t类型

重载方式1,new单个对象

void* operator new(size_t sz){
  void* o = malloc(sz);
  return o;
}
void operator delete(void *o){
  free(o);
}

重载方式2,new对象的数组

void* operator new[](size_t sz){
  void* o = malloc(sz);
  return o;
}
void operator delete[](void *o){
  free(o);
}

重载方式3,不开辟空间,只是调用给定对象(用地址识别)的构造方法,也叫placement new

//第一个参数size_t即使不使用,也必须有                          
void* operator new(size_t sz, string* s, int pos){
  return s + pos;
}

小例子:

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;

class string{
public:
  string(const char* str = ""){
  cout << "create" << endl;
    if(null == str){
      data = new char[1];
      data[0] = '\0';
    }
    else{
      data = new char[strlen(str) + 1];
      strcpy(data, str);
    }
  }
  ~string(){
  cout << "free" << endl;
    delete []data;
    data = null;
  }
private:
  char* data = null;
};
//重载方式1
void* operator new(size_t sz){
  cout << "in operator new" << endl;
  void* o = malloc(sz);
  return o;
}
void operator delete(void *o){
  cout << "in operator delete" << endl;
  free(o);
}
//重载方式2
void* operator new[](size_t sz){
  cout << "in operator new[]" << endl;
  void* o = malloc(sz);
  return o;
}
void operator delete[](void *o){
  cout << "in operator delete[]" << endl;
  free(o);
}

//重载方式3
//第一个参数size_t即使不适用,也必须有                          
void* operator new(size_t sz, string* s, int pos){
  return s + pos;
}
int main(){
  string *s = new string("abc");
  delete s;

  string *sr = new string[3];
  delete []sr;

  //开辟内存池,但是还没有调用过池里对象的构造方法                  
  string *ar = (string*)operator new(sizeof(string) * 2);
  //调用池里第一个对象的构造方法,不再开辟空间
  new(ar, 0)string("first0");
  //调用池里第二个对象的构造方法 ,不再开辟空间 
  new(ar, 1)string("first1");
  //调用池里第一个对象的析构方法,注意不会释放到内存
  (&ar[0])->~string();
  //调用池里第二个对象的析构方法,注意不会释放到内存
  (&ar[1])->~string();
  //下面语句执行前,内存池里的对象可以反复利用 
  operator delete(ar);

}