c/c++ 重载new,delete运算符 placement new
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2022-06-30 20:08:41
重载new,delete运算符 new,delete在c++中也被归为运算符,所以可以重载它们。 new的行为: 先开辟内存空间 再调用类的构造函数 开辟内存空间的部分,可以被重载。 delete的行为: 先调用类的析构函数 再释放内存空间 释放内存空间的部分,可以被重载。 为什么要要重载它们? 有 ......
重载new,delete运算符
new,delete在c++中也被归为运算符,所以可以重载它们。
new的行为:
先开辟内存空间
再调用类的构造函数
开辟内存空间的部分,可以被重载。
delete的行为:
先调用类的析构函数
再释放内存空间
释放内存空间的部分,可以被重载。
为什么要要重载它们?
有时需要实现内存池的时候需要重载它们。频繁的new和delete对象,会造成内存碎片,内存不足等问题,影响程序的正常执行,所以一次开辟一个适当大的空间,每次需要对象的时候,不再需要去开辟内存空间,只需要调用构造函数(使用placement new)即可。
new,delete的重载函数,可以是全局函数,也可以是类内部的公有重载函数;当既有全局的重载函数,也有类内部的公有重载函数时,实际调用的是类内部的公有重载函数。
new,delete可以有多种重载方式,但是,new函数的第一个参数一定要是size_t类型
重载方式1,new单个对象
void* operator new(size_t sz){ void* o = malloc(sz); return o; } void operator delete(void *o){ free(o); }
重载方式2,new对象的数组
void* operator new[](size_t sz){ void* o = malloc(sz); return o; } void operator delete[](void *o){ free(o); }
重载方式3,不开辟空间,只是调用给定对象(用地址识别)的构造方法,也叫placement new
//第一个参数size_t即使不使用,也必须有 void* operator new(size_t sz, string* s, int pos){ return s + pos; }
小例子:
#include <iostream> #include <string.h> using namespace std; class string{ public: string(const char* str = ""){ cout << "create" << endl; if(null == str){ data = new char[1]; data[0] = '\0'; } else{ data = new char[strlen(str) + 1]; strcpy(data, str); } } ~string(){ cout << "free" << endl; delete []data; data = null; } private: char* data = null; }; //重载方式1 void* operator new(size_t sz){ cout << "in operator new" << endl; void* o = malloc(sz); return o; } void operator delete(void *o){ cout << "in operator delete" << endl; free(o); } //重载方式2 void* operator new[](size_t sz){ cout << "in operator new[]" << endl; void* o = malloc(sz); return o; } void operator delete[](void *o){ cout << "in operator delete[]" << endl; free(o); } //重载方式3 //第一个参数size_t即使不适用,也必须有 void* operator new(size_t sz, string* s, int pos){ return s + pos; } int main(){ string *s = new string("abc"); delete s; string *sr = new string[3]; delete []sr; //开辟内存池,但是还没有调用过池里对象的构造方法 string *ar = (string*)operator new(sizeof(string) * 2); //调用池里第一个对象的构造方法,不再开辟空间 new(ar, 0)string("first0"); //调用池里第二个对象的构造方法 ,不再开辟空间 new(ar, 1)string("first1"); //调用池里第一个对象的析构方法,注意不会释放到内存 (&ar[0])->~string(); //调用池里第二个对象的析构方法,注意不会释放到内存 (&ar[1])->~string(); //下面语句执行前,内存池里的对象可以反复利用 operator delete(ar); }
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