C++入门之new和delete关键字、静态成员属性与函数、this指针使用介绍
new和delete关键字
在C++中提供了new和delete关键字,new用来开辟内存,delete用来释放内存,并且new会自动调用构造函数,delete关键字会自动调用析构函数,与C语言中中malloc和free中不同的是,这个两个函数不会调用构造函数和析构函数。
当不用调用构造函数与析构函数的时候,它们的功能是一样的
//C语言语法 int *p = (int *)malloc(sizeof(int)); *p = 200; //C++语法 int *p2 = new int; *p2 = 200; delete p2; //C++语法中是分配一个内存,并且初始化 int *p3 = new int(200); delete p3; //C语言生成一个数组 int *pArray = (int *)malloc(sizeof(int) * 2); p[0] = 1; free(p); //C++语法分配一个数组 int *pArray = new int[2]; pArray[0] = 2; delete[] pArray; //这种写法不会调用构造函数和析构函数 Test *pT1 = (Test *)malloc(sizeof(Test)); free(pT1); //new能调用构造函数,delete能自动调用析构函数,作用都是开辟内存和释放内存 Test *pT2 = new Test(10); delete pT2;
所以在C++中如果建议使用new和delete语法,因为在析构的时候,可能要附带析构其他对象,使用delete语法,能更安全。
静态成员属性与函数
如果你希望某个属性可以被所有该类对象共用,那么,你可以定义成静态成员属性,同样的,你还可以在其他类中引用到这个属性
class T{ public: static int a; } //初始化的时候,一定要在外面初始化,防止重复开辟内存 int T::a = 100; int main(){ cout<
如上讲述如何将一个类的属性设置成静态,你同样可以将一个函数设置成静态成员函数
#include "iostream" using namespace std; class T { public: int c; static int a; static void test() { cout << "hello" << endl; } }; int T::a = 1; int main() { T::a = 2; cout << T::a << endl; T::test(); system("pause"); return 0; }这里通过T::test();就能直接访问该函数,但是如果你在test()方法中使用非静态成员属性或者函数的时候,编译器就会报错,例如你在test函数中使用c变量,c变量是非静态的,那么既然它的非静态的,它属于某个对象,而如果你在静态函数中引用这个对象,编译器无法识别它属于哪个对象的,除非你通过某个对象引出这个属性,对于非静态成员函数在静态成员函数中使用,也是不允许的,道理和上面一样。
this指针
在C++中,非静态成员属性,静态成员属性,非静态成员函数和静态成员函数,编译器是如何管理它们的,事实上
成员属性–存储于对象中,于struct相同
静态成员变量–存储于全局区中
成员函数–存储于代码块中
静态成员函数–存储于全局区中
通过如上写法,你可能会想到一个问题,既然成员函数并没存储在当前对象,那么我们使用这个对象调用这个函数,并给当前当前对象的成员属性赋值的时候,编译器是如何知道当前是哪个对象,我应该使用这个函数给哪个成员属性赋值呢,事实上,编译器在处理这种情况的时候,会增加一个this指针,然后通过这个指针,指向要赋值对象,再给这个对象赋值,下面用C语言模拟编译器实现面向对象的封装
struct Test{ int i; }; void Test_init(Test * this,int i){ this->i = i; } int Test_getI(Test * this){ return this->i; } void Test_Print(){ printf("This is class Test. \n"); } Test a; Test_init(&a,100); Test_getI(&a); Test_Print();如果将以上代码转换成C++实现
class Test{ private: int i; public: Test(int i){ this->i = i; } int getI(){ return this->i; } static void print(){ printf("This is class Test.\n"); } }; Test a(100); a.getI(); Test::print();分配使用C++和C实现你会清楚的发现,事实上,只是C++编译器帮助我们省去了this指针这个参数。
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