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C++静态成员函数和this指针详解

程序员文章站 2022-06-25 12:15:39
目录静态成员1.静态成员变量2.静态成员函数成员变量和成员函数分开存储this 指针空指针访问成员函数总结静态成员静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员静态成员分为:1...

静态成员

静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员

静态成员分为:

1.静态成员变量

 所有对象共享同一份数据
 在编译阶段分配内存
 类内声明,类外初始化

示例:

#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
   static int m; // 所有对象共享同一份数据
};
int person::m = 0;// 类内声明,类外初始化

2.静态成员函数

所有对象共享一个函数
静态成员函数只能访问静态成员变量
#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
   static void func()
   {
   	cout << "static void func调用" << endl;
   	m_a = 100;//静态成员函数可以访问静态成员变量
   	//m_b=100,静态成员函数不可以访问非静态成员变量
   	//原因无法区分到底哪个是对象的m_b;
   }
   static int m_a;//静态成员变量
   int m_b;
};
int person::m_a = 0;
int main()
{
   //1.通过对象访问
   person p;
   p.func();
   //2.通过类名访问
   person::func();

   system("pause");
   return 0;
}

静态成员函数可以访问静态成员变量

静态成员函数不可以访问非静态成员变量

私有权限的静态成员函数,也是访问不到的

成员变量和成员函数分开存储

在c++中,类内的成员变量和成员函数分开存储

只有非静态成员变量才属于类的对象上

空对象:

#include<iostream>
using namespace std;
class person
{

};
void test01()
{
	person p;
	//空对象占用内存空间为:1
	//c++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
	//每个空对象也应该有独一无二的内存地址
	cout << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
	test01();
	return 0;
}

输出结果:1

#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
	int m_a;//非静态成员变量 属于类的对象上
};
void test02()
{
	person p;
	cout << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
	test02();
}

输出结果:4

#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
	int m_a;//非静态成员变量 属于类的对象上
	static int m_b; //静态成员变量 不属于类的对象上
};
void test02()
{
	person p;
	cout << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
	test02();
}

输出结果:4

与第二个对比可知:

静态成员变量 不属于类的对象上

#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
	int m_a;//非静态成员变量 属于类的对象上
	static int m_b; //静态成员变量 不属于类的对象上
	void func() {}//非静态成员函数 不属于类的对象上
	static void func2() {} //静态成员函数也不会属于 类的对象上
};
 int person::m_b = 0;
void test02()
{
	person p;
	cout << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
	test02();
}

输出结果:4

结论:只有非静态成员变量才属于类的对象上

this 指针

每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码

那么问题是:这块代码是如何区分是哪个对象调用自己的呢?

c++通过提供的特殊的对象指针,this指针,解决上述问题,this 指针指向被调用的成员函数所属的对象,通俗的说,谁调用它,this就指向谁

this 指针是所有成员函数的隐含参数吗,不需要定义,可直接使用

this 指针的用途

1.当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
2.在类的非静态成员函数中返回对象本身,可用 return  *this 

1.当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分

#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
	void func(int age)
	{
		this->age = age;  //
	}
	int age;
};
int main()
{
	person p;
	p.func(18);
	cout << p.age << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

2.在类的非静态成员函数中返回对象本身,可用 return *this

#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
	person& func(person&p)
	{
		this->age += p.age;
		return *this;
	}
	int age;
};
int main()
{
	person p;
	p.age = 10;
	//链式编程思想
	p.func(p).func(p).func(p);
	cout << p.age << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

空指针访问成员函数

c++中空指针是可以调用成员函数,但是也要注意有没有用到this指针

如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性

#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
	void showpersonclass()
	{
		cout << "调用showperclass()函数" << endl;
	}
};
int main()
{
	person* p = null;
	p->showpersonclass();
	system("pause");
	return 0;
}

通过空指针p是可以访问到成员函数(不带this指针的成员函数)

如下代码就是一个错误代码

#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
	void showpersonname()
	{
		cout << m_name << endl;  //此处出现了this指针
	}
	int m_name;
};
int main()
{
	person* p = null;
	p->showpersonname();
	system("pause");
	return 0;
}

解析:

此处出现了this指针

cout << m_name << endl;

相当于

cout <<this -> m_name << endl;

而this指针是一个空指针,所以会报错

为了增加代码的健壮性,我们因该做出如下改动

#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
	void showpersonname()
	{
		if (this == null)  //在此判断this是否是空指针
			return;
		cout << m_name << endl;
	}
	int m_name;
};
int main()
{
	person* p = null;
	p->showpersonname();
	system("pause");
	return 0;
}

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!