C ++库提供以下类型的智能指针实现:
- auto_ptr
- unique_ptr
- shared_ptr
- weak_ptr
它们都在内存头文件中声明。
auto_ptr
从C ++ 11开始,不推荐使用此类模板。unique_ptr是一个具有类似功能但具有更高安全性的新设施。
auto_ptr是一个智能指针,用于管理通过new表达式获取的对象,并在auto_ptr本身被销毁时删除该对象。
使用auto_ptr类描述的对象,它存储指向单个已分配对象的指针,该对象确保当它超出范围时,它指向的对象必须自动销毁。它基于独占所有权模型,即同一类型的两个指针不能同时指向同一资源。如下面的程序所示,复制或指定指针会改变所有权,即源指针必须赋予目标指针所有权。
// C++ program to illustrate the use of auto_ptr #include<iostream> #include<memory> using namespace std;
class A
{ public :
void show() { cout << "A::show()" << endl; }
}; int main()
{ // p1 is an auto_ptr of type A
auto_ptr<A> p1( new A);
p1 -> show();
// returns the memory address of p1
cout << p1.get() << endl;
// copy constructor called, this makes p1 empty.
auto_ptr <A> p2(p1);
p2 -> show();
// p1 is empty now
cout << p1.get() << endl;
// p1 gets copied in p2
cout<< p2.get() << endl;
return 0;
} |
A :: show() 0x1b42c20 A :: show() 0 0x1b42c20
复制构造函数和auto_ptr的赋值运算符实际上并不复制存储的指针而是传输它,使第一个auto_ptr对象保持为空。这是实现严格所有权的一种方法,因此在任何给定时间只有一个auto_ptr对象可以拥有指针,即不需要在需要复制语义的地方使用auto_ptr。
为什么auto_ptr已被弃用?
它以一种没有两个指针应该包含相同对象的方式获取指针的所有权。赋值转移所有权并将rvalue自动指针重置为空指针。因此,由于上述无法复制,它们不能在STL容器内使用。
unique_ptr
std :: unique_ptr是在C ++ 11中开发的,可替代std :: auto_ptr。
unique_ptr是一个具有类似功能的新工具,但具有更高的安全性(无伪造复制分配),添加的功能(删除器)和对阵列的支持。它是原始指针的容器。它明确地防止复制其包含的指针,就像正常赋值一样,即它只允许底层指针的一个所有者。
因此,当使用unique_ptr时,任何一个资源上最多只能有一个unique_ptr,并且当该unique_ptr被销毁时,将自动声明该资源。此外,由于任何资源只能有一个unique_ptr,因此任何尝试复制unique_ptr都会导致编译时错误。
unique_ptr <A> ptr1(新A); //错误:无法复制unique_ptr unique_ptr <A> ptr2 = ptr1;
但是,unique_ptr可以使用新的移动语义移动,即使用std :: move()函数将包含指针的所有权转移到另一个unique_ptr。
// Works,资源现在存储在ptr2 unique_ptr <A> ptr2 = move(ptr1);
因此,当我们想要一个指向一个对象的单个指针时,最好使用unique_ptr,该对象将在单个指针被销毁时被回收。
// C++ program to illustrate the use of unique_ptr #include<iostream> #include<memory> using namespace std;
class A
{ public :
void show()
{
cout<< "A::show()" <<endl;
}
}; int main()
{ unique_ptr<A> p1 ( new A);
p1 -> show();
// returns the memory address of p1
cout << p1.get() << endl;
// transfers ownership to p2
unique_ptr<A> p2 = move(p1);
p2 -> show();
cout << p1.get() << endl;
cout << p2.get() << endl;
// transfers ownership to p3
unique_ptr<A> p3 = move (p2);
p3->show();
cout << p1.get() << endl;
cout << p2.get() << endl;
cout << p3.get() << endl;
return 0;
} |
A :: show() 0x1c4ac20 A :: show() 0 // NULL 0x1c4ac20 A :: show() 0 // NULL 0 // NULL 0x1c4ac20
下面的代码返回一个资源,如果我们没有显式捕获返回值,那么资源将被清除。如果我们这样做,那么我们拥有该资源的独家所有权。通过这种方式,我们可以将unique_ptr视为更安全,更好地替代auto_ptr。
unique_ptr <A> fun() { unique_ptr <A> ptr(new A); / * ...... * / return ptr; }
何时使用unique_ptr?
如果要拥有单一所有权(独占)资源,请使用unique_ptr。只有一个unique_ptr可以指向一个资源。由于单个资源可以有一个unique_ptr,因此无法将一个unique_ptr复制到另一个。
shared_ptr
shared_ptr是原始指针的容器。它是一个引用计数所有权模型,即它与shared_ptr的所有副本一起维护其包含指针的引用计数。因此,每当新指针指向资源时计数器就会递增,而在调用对象的析构函数时递减计数器。
引用计数:这是一种将引用,指针或句柄的数量存储到诸如对象,内存块,磁盘空间或其他资源之类的资源的技术。
包含的原始指针引用的对象在引用计数大于零之前不会被销毁,即直到删除了shared_ptr的所有副本。
因此,当我们想要将一个原始指针分配给多个所有者时,我们应该使用shared_ptr。
// C++ program to demonstrate shared_ptr #include<iostream> #include<memory> using namespace std;
class A
{ public :
void show()
{
cout<< "A::show()" <<endl;
}
}; int main()
{ shared_ptr<A> p1 ( new A);
cout << p1.get() << endl;
p1->show();
shared_ptr<A> p2 (p1);
p2->show();
cout << p1.get() << endl;
cout << p2.get() << endl;
// Returns the number of shared_ptr objects
//referring to the same managed object.
cout << p1.use_count() << endl;
cout << p2.use_count() << endl;
// Relinquishes ownership of p1 on the object
//and pointer becomes NULL
p1.reset();
cout << p1.get() << endl;
cout << p2.use_count() << endl;
cout << p2.get() << endl;
return 0;
} |
0x1c41c20 A :: show() A :: show() 0x1c41c20 0x1c41c20 2 2 0 // NULL 1 0x1c41c20
何时使用shared_ptr?
如果要共享资源的所有权,请使用shared_ptr。许多shared_ptr可以指向单个资源。shared_ptr维护此提议的引用计数。当指向资源的所有shared_ptr都超出范围时,资源将被销毁。
weak_ptr
weak_ptr被创建为shared_ptr的副本。它提供对一个或多个shared_ptr实例拥有的对象的访问,但不参与引用计数。weak_ptr的存在或破坏对shared_ptr或其他副本没有影响。在某些情况下,需要破坏shared_ptr实例之间的循环引用。
循环依赖(shared_ptr的问题):让我们考虑一个我们有两个类A和B的场景,它们都有指向其他类的指针。所以,它总是像A指向B而B指向A.因此,use_count将永远不会达到零并且它们永远不会被删除。
这就是我们使用弱指针(weak_ptr)的原因,因为它们不是引用计数的。因此,声明weak_ptr的类不具有强大的保持力,即所有权不是共享的,但是它们可以访问这些对象。
因此,在shared_ptr的情况下,由于循环依赖,use_count永远不会达到零,这是使用weak_ptr阻止的,这通过将A_ptr声明为weak_ptr来消除此问题,因此A类不拥有它,只能访问它,我们还需要检查对象的有效性,因为它可能超出范围。一般来说,这是一个设计问题。
什么时候使用weak_ptr?
当你想从多个地方引用你的对象时 - 对于那些可以忽略和解除分配的引用(所以当你尝试取消引用时它们只会注意到对象已经消失)。
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
int main(void)
{
std::shared_ptr<std::string> ptr = std::make_shared<std::string>("hello");
std::cout << "count : " << ptr.use_count() << std::endl;
{
std::shared_ptr<std::string> p = ptr;
std::cout << "count : " << ptr.use_count() << std::endl;
{
std::weak_ptr<std::string> p = ptr;
std::cout << "count : " << ptr.use_count() << std::endl;
}
std::cout << "count : " << ptr.use_count() << std::endl;
}
std::cout << "count : " << ptr.use_count() << std::endl;
return 0;
}
/*
count : 1
count : 2
count : 2
count : 2
count : 1
*/