C++智能指针 shared_ptr + weak_ptr
前面所讲解的scoped_ptr(unique_ptr)对于拷贝构造函数和赋值运算符的重载解决方法是直接防拷贝,禁止使用这两个函数,但是不能避免的在有些场景中,我们不仅需要资源管理即初始化,资源退出即释放,我们还需要对这个对象进行拷贝或者赋值,在这种车场景下,就诞生了shared_ptr
shared_ptr
原理: 引用计数
当p1起始被创建出来以后,引用计数的值为1,当进行了赋值或者拷贝以后,p1和p2的引用计数都称为2,并且指向同意块空间
在析构的时候,首先检查 --count 是不是为0,如果是0,就释放掉对应的空间,如果非0,就只进行引用计数的减减操作
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拷贝构造
sharedPtr(const sharedPtr<T>& p)
:_ptr(p._ptr)
,_pCount(p._pCount)
{
++*_pCount;
}
拷贝构造很简单,就是使被拷贝的对象的引用计数+1,使拷贝的对象的成员指向被拷贝对象的成员
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赋值运算符的重载
赋值运算符所涉及到的情况比较多,我们需要分析一下以下的四个情况:
p1 = p2
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当前对象(p1)独享空间
这种情况下,p1独占资源,当进行了赋值运算的时候,p1指向的资源引用计数就会进行减减操作,减减过后,p1的引用计数为0,所以自己的空间随机被释放掉,p1指向p2的资源,同时p2指向资源的引用计数进行加加
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当前对象(p1)和别人共享空间
当p1的引用计数大于1的时候,证明p1所指向的资源不是独享的,还有其他的对象管理着这块资源,当进行赋值以后,p1原本指向的资源引用计数进行减减(称为1),p1再指向p2所管理的资源,再讲引用计数进行加加
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p2._ptr == nullptr
当p2位nullptr的时候,进行赋值运算以后,p1也会指向nullptr,并且原有的资源数进行减减,如果为0,就释放
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p1._ptr == nullptr
当p1位nullptr时,p2指向了一块资源,在赋值运算以后,p1和p2都只想p2原有资源,并且引用计数加加
赋值运算符的重载:
sharedPtr<T>& operator=(const sharedPtr<T>& p)
{
if(_ptr != p._ptr)
{
Release();
_ptr = p._ptr;
_pCount = p._pCount;
if(_pCount != nullptr)
{
++*_pCount;
}
}
return *this;
}
完整代码:
template<class T>
class sharedPtr
{
public:
sharedPtr(T* ptr = nullptr)
:_ptr(ptr)
,_pCount(nullptr)
{
if(_ptr)
{
_pCount = new int(1);
}
}
~sharedPtr()
{
Release();
}
sharedPtr(const sharedPtr<T>& p)
:_ptr(p._ptr)
,_pCount(p._pCount)
{
++*_pCount;
}
// 4种情况: p1 = p2
// 1) 当前对象(p1)独享空间
// 2) 当前对象(p1)和别人共享空间
// 3) p2._ptr == nullptr
// 4) p1._ptr == nullptr
sharedPtr<T>& operator=(const sharedPtr<T>& p)
{
if(_ptr != p._ptr)
{
Release();
_ptr = p._ptr;
_pCount = p._pCount;
if(_pCount != nullptr)
{
++*_pCount;
}
}
return *this;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
void Show_pCount()
{
if(_pCount)
{
cout<<"_pCount = "<<*_pCount<<endl;
return;
}
cout<<"_pCount = 0"<<endl;
}
private:
void Release()
{
if(_ptr != nullptr)
{
if(--(*_pCount) == 0)
{
_Dptr(_ptr);
delete _pCount;
_ptr = nullptr;
_pCount = nullptr;
}
}
}
private:
T* _ptr;
int* _pCount;
};
定制删除器
上面的代码中,析构函数是用delete来释放资源的,但是我们很可能有以下几种方式申请的资源需要释放
sharedPtr<int,Delete<int>> np(new int);
sharedPtr<FILE,Close> fp(fopen("./test","r"));
sharedPtr<int,Free<int>> mp = ((int*)malloc(sizeof(int)));
如果我们malloc申请的空间却使用delete来释放,很可能会出错
所以就引出了下面的内容,我们可以为对象定制删除器,实现 new的对象使用delete来释放, malloc的对象使用free来释放, fopen的文件使用fclose来关闭
代码如下:
template<class T>
class Delete
{
public:
void operator()(T*& p)
{
if(p != nullptr)
{
cout<<"Delete"<<endl;
delete p;
p = nullptr;
}
}
};
template<class T>
class Free
{
public:
void operator()(T*& p)
{
if(p != nullptr)
{
cout<<"Free"<<endl;
free(p);
p == nullptr;
}
}
};
class Close
{
public:
void operator()(FILE*& p)
{
if(p != nullptr)
{
cout<<"Close"<<endl;
fclose(p);
p = nullptr;
}
}
};
template<class T,class Dx = Delete<T>>
class sharedPtr
{
public:
sharedPtr(T* ptr = nullptr)
:_ptr(ptr)
,_pCount(nullptr)
{
if(_ptr)
{
_pCount = new int(1);
}
}
~sharedPtr()
{
Release();
}
sharedPtr(const sharedPtr<T>& p)
:_ptr(p._ptr)
,_pCount(p._pCount)
{
++*_pCount;
}
sharedPtr<T>& operator=(const sharedPtr<T>& p)
{
if(_ptr != p._ptr)
{
Release();
_ptr = p._ptr;
_pCount = p._pCount;
if(_pCount != nullptr)
{
++*_pCount;
}
}
return *this;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
void Show_pCount()
{
if(_pCount)
{
cout<<"_pCount = "<<*_pCount<<endl;
return;
}
cout<<"_pCount = 0"<<endl;
}
private:
void Release()
{
if(_ptr != nullptr)
{
if(--(*_pCount) == 0)
{
Dx()(_ptr); // 和下面两句的效果一样
// Dx dx;
// dx(_ptr); //dx.operator()(_ptr);
delete _pCount;
_ptr = nullptr;
_pCount = nullptr;
}
}
}
private:
T* _ptr;
int* _pCount;
};
我们使用的是函数对象,也就是仿函数的方法来实现定制删除器的,使用方法如下
sharedPtr<int,Delete<int>> np(new int);
sharedPtr<FILE,Close> fp(fopen("./test","r"));
sharedPtr<int,Free<int>> mp = ((int*)malloc(sizeof(int)));
shared_ptr的循环引用问题
使用双向链表来举例说明
链表节点的类定义如下:
template<class T>
class Node
{
public:
shared_ptr<Node<T>> _next;
shared_ptr<Node<T>> _prev;
T _data;
Node(const T& a)
:_data(a)
{
cout<<"Node() "<<this<<endl;
}
~Node()
{
cout<<"~Node() "<<this<<endl;
}
};
为了保证节点内部的指针可以正确的初始化和释放,我们使用了shared_ptr来定义
但是当我们执行了这两句代码以后,就会发生错误的现象
node1->_prev = node2;
node2->_next = node1;
如图:
当我们执行node1->_prev=node2时,编译器会根绝赋值符两边的类型确定调用shared_ptr的赋值运算,于是顺理成章的node2的引用计数进行了++; node2->_next = node1也同理;
这时我们发现,命名每个资源都只有一个对象来管理,却又两个引用计数,这也表示这,在析构的时候会因为引用计数没有减到0而不释放其资源,造成内存泄漏!!!
当然,C++11库中也给出了响应的解决方法,就是weak_ptr
weak_ptr
weak_ptr是一个"弱"指针,是和shared_ptr搭配使用,在进行如上的赋值时,并不进行引用计数的加加操作,这也保证了在释放的时候不会因为引用计数不为0而没有正确释放,造成内存泄漏。
具体使用,只要将_next和_prev定义为weak_ptr即可:
template<class T>
class Node
{
public:
// shared_ptr<Node<T>> _next;
// shared_ptr<Node<T>> _prev;
weak_ptr<Node<T>> _next;
weak_ptr<Node<T>> _prev;
T _data;
Node(const T& a)
:_data(a)
{
cout<<"Node() "<<this<<endl;
}
~Node()
{
cout<<"~Node() "<<this<<endl;
}
};
这里我们使用如下代码进行验证,在这里我们不做实际的操作,观察引用计数的变化即可
void Test()
{
shared_ptr<Node<int>> p1(new Node<int>(10));
shared_ptr<Node<int>> p2(new Node<int>(20));
cout<<p1.use_count()<<endl;
cout<<p2.use_count()<<endl;
p1->_next = p2;
p2->_prev = p1;
cout<<p1.use_count()<<endl;
cout<<p2.use_count()<<endl;
}
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使用shared_ptr产生循环引用
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使用weak_ptr避免循环引用
总结一下
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shared_ptr可以通过有效的方法保证智能指针的安全性,但是有时会存在循环引用的问题,建议配合weak_ptr一同使用(注意: weak_ptr是弱指针,他不可以单独使用,必须和shared_ptr一同使用
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我们可以为智能指针定制删除器,使对象可以按照搭配的方式进行内存的释放或者是文件的关闭
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