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前端常见的适配方式的方法

程序员文章站 2022-05-29 12:42:57
作为一个真正的前端工作者适配是一个老生常谈的问题,那么今天给大家总结一下在工作当中常用做适配的方式。 一、固定布局(pc端)(静态布局) 以像素作为页面的基本单位,不管设备和浏览器宽度,只设计一套尺寸 二、根据不同根据不同的分辨率,加载不同的CSS样式文件(可切换的固定布局)自适应布局 1、

作为一个真正的前端工作者适配是一个老生常谈的问题,那么今天给大家总结一下在工作当中常用做适配的方式。

一、固定布局(pc端)(静态布局)

以像素作为页面的基本单位,不管设备和浏览器宽度,只设计一套尺寸

二、根据不同根据不同的分辨率,加载不同的css样式文件(可切换的固定布局)自适应布局

 

1、<script>
// 分辨率大于等于1680,大部分为1920的情况下,调用此css
if(window.screen.width >= 1680){
document.write('<link rel="stylesheet" href="css/index_1920.css">');
}
// 分辨率再在1600-1680的情况下,调用此css
else if(window.screen.width >= 1600){
document.write('<link rel="stylesheet" href="css/index_1600.css">');
}
// 分辨率小于1600的情况下,调用此css
else{
document.write('<link rel="stylesheet" href="css/index.css">');
}
</script>

注意:注意这里的js一定要写在<head></head>标签里面,这样在加载页面内容之前,可以提前把css样式表加载出来

2、媒体查询

媒体查询可以让我们根据设备显示器的特性(如视口宽度、屏幕比例、设备方向:横向或纵向)为其设定css样式,媒体查询由媒体类型和一个或多个检测媒体特性的条件表达式组成。

link元素中的css媒体查询

<link rel="stylesheet" media="(max-width: 800px)" href="example.css" />

css3

必须设置<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">

viewport:视口

width=device-width:就将布局视口设置成了理想的视口。

initial-scale:[0,10]  初始缩放比例,1表示不缩放

maximum-scale:[0,10]  最小缩放比例

maximum-scale: [0,10]  最大缩放比例

user-scalable: yes/no  是否允许手动缩放页面,默认值为yes

语法:

@media mediatype and|not|only (media feature) {
    css-code;
}

第一种方法是css2媒体查询用法,最大的弊端是他会增加页面http的请求次数,增加了页面负担,

我们一般用第二种方法css3把样式都写在一个文件里面才是最佳的方法。

但是媒体查询的缺点也很明显,如果在浏览器大小改变时,需要改变的样式太多,那么多套样式代码会很繁琐。

 

三、rem布局(弹性布局)移动端

rem(font size of the root element)是指相对于根元素 (html)的字体大小的单位。

1、媒体查询结合rem布局

媒体查询动态修改根元素的大小,使得rem 一直在跟着变化,响应式就成功了

为什么使用媒体查询结合rem布局

一个物体在一个超大空间中显得很小,但是在小的空间存放不下,为使得页面布局不管在什么设备上都是正常,协调的情况,就会采用媒体查询 + rem,来根据不同的设备去相应的改变元素的大小。

媒体查询结合rem布局的缺点

  计算起来太繁琐

2、flexble.js和rem布局:

用法:首先在页面导入flexible.js导入<script src="js/flexible.js"></script>去掉mete标签(禁止缩放)的设置

当设计图为750px;从设计图量出header为88px;

css设计为header的height 88/100=0.88rem;

3、rem+vw布局

必须设置<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">

为了方便计算可把html中font-size设置成100px;但是100px固定大小不会自动适配。所以把100px转换成vw  

100px=?vw等于他的视口宽度

假如:设备:640px  dpr:2   320px

因为 100vw=320px

所以 1vw=3.2px;

所以 100px=31.25vw

假如 设备750px dpr为2 375px

因为 100vw=375px;

所以 1vw=3.75px;

所以 100px=26.67vw

当设备640px :31.25vw

当设备750px :26.67vw

注意文字要单独设置单位为px,否则文字为100px太大,要用媒体查询的方式改变文字大小。

优点:理想状态是所有屏幕的高宽比和最初的设计高宽比一样,或者相差不多,完美适应。

缺点:这种rem+js只不过是宽度自适应,高度没有做到自适应,一些对高度,或者元素间距要求比较高的设计,则这种布局没有太大的意义。如果只是宽度自适应,更推荐响应式设计。

四、百分比布局  (流式布局)

以百分比作为页面的基本单位,可以适应一定范围内所有的尺寸的设备屏幕及浏览器宽度,并能完美利用有效空间展现最佳效果

五、混合式布局

同弹性布局类似,可以适应一定范围内所有尺寸的设备屏幕及浏览器宽度,并能完美利用有效空间展现最佳效果;只是混合像素、和百分比两种单位作为页面单位

六、响应式布局

1、布局特点:每个屏幕分辨率下面会有一个布局样式,即元素位置和大小都会变。

2、设计方法:媒体查询+流式布局。通常使用 @media 媒体查询 和网格系统 (grid system) 配合相对布局单位进行布局,实际上就是综合响应式、流动等上述技术通过 css 给单一网页不同设备返回不同样式的技术统称。

优点:适应pc和移动端,如果足够耐心,效果完美

缺点:(1)媒体查询是有限的,也就是可以枚举出来的,只能适应主流的宽高。(2)要匹配足够多的屏幕大小,工作量不小,设计也需要多个版本。

响应式页面在头部会加上这一段代码:
<meta name="applicable-device" content="pc,mobile">
<meta http-equiv="cache-control" content="no-transform ">