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Android自定义View实现弹幕效果

程序员文章站 2022-05-21 21:17:30
在很多视频直播中都有弹幕功能,而安卓上没有简单好用的弹幕控件,本文介绍一个自定义弹幕view的demo。 效果图: 思路: 1、自定义textitem类表示弹幕的信息 2、...

在很多视频直播中都有弹幕功能,而安卓上没有简单好用的弹幕控件,本文介绍一个自定义弹幕view的demo。

效果图:

Android自定义View实现弹幕效果

思路:

1、自定义textitem类表示弹幕的信息
2、自定义view继承view,使用arraylist保存每条textitem
3、随机生成坐标点绘制每条textitem,不断变换text的横坐标实现弹幕的滚动

首先创建弹幕类,弹幕包括坐标,颜色,滚动速度,以及文字内容:

public class textitem {
 private string content;
 private float fx;
 private float fy;
 private float perstep;
 private int textcolor;
 
 public textitem(string content,float fx,float fy,float perstep,int textcolor){
  this.content = content;
  this.fx = fx;
  this.fy = fy;
  this.perstep = perstep;
  this.textcolor = textcolor;
 }
 
 public string getcontent(){
  return content;
 }
 
 public void setcontent(string content){
  this.content = content;
 }
 
 public int gettextcolor(){
  return textcolor;
 }
 
 public void settextcolor(int textcolor){
  this.textcolor = textcolor;
 }
 
 public float getfx(){
   return fx;
 }
 
 public void setfx(float fx){
  this.fx = fx;
 }
 
 public float getfy(){
  return fy;
 }
 
 public void setfy(float fy){
  this.fy = fy;
 }
 
 public float getperstep(){
  return perstep;
 }
 
 public void setperstep(){
  fx -= perstep;
 }
}

接下来自定义view,弹幕横坐标不断变换,需要实现定时刷新界面,重新绘制text。所以实现了runable接口,在构造方法中开启线程,不断循环,每600毫秒刷新界面:

public class barrageview extends view implements runnable{
 
 private list<textitem> items = new arraylist<>();
 random random = new random();
 private paint paint;
 
 public barrageview(context context) {
  super(context);
  initpaint();
  new thread(this).start();
 }
 
 public barrageview(context context, attributeset attrs) {
  super(context, attrs);
  initpaint();
  new thread(this).start();
 }
 
 public barrageview(context context, attributeset attrs, int defstyleattr) {
  super(context, attrs, defstyleattr);
  initpaint();
  new thread(this).start();
 }
 
 
 public void addtextitem(string content){
  float x = random.nextfloat()*getwidth();
  float y = math.abs(random.nextfloat()*(getheight()-50))+40;
  float step = random.nextfloat()*50;
  int r = random.nextint(255);
  int g = random.nextint(255);
  int b = random.nextint(255);
  textitem item = new textitem(content,x,y,step, color.rgb(r,g,b));
  items.add(item);
 }
 
 public void initpaint(){
  paint = new textpaint(paint.anti_alias_flag);
  paint.setcolor(color.red);
  paint.settextsize(30);
 }
 
 @override
 public void draw(canvas canvas) {
  super.draw(canvas);
  for(textitem item:items){
   paint.setcolor(item.gettextcolor());
   canvas.drawtext(item.getcontent(),item.getfx(),item.getfy(),paint);
  }
 }
 
 @override
 public void run() {
  while(true){
   try{
    thread.sleep(600);
    for(textitem item:items){
     item.setperstep();
    }
    postinvalidate();
   } catch (interruptedexception e){
    e.printstacktrace();
   }
  }
 }
}

弹幕view就是不断从arraylist中获取弹幕进行绘制,由于在其他线程进行刷新,所以使用postinvalidate进行重绘。

由于只是实现demo,很多问题没有考虑,存在问题:

弹幕离开屏幕后没有进行清除,使得arraylist不断扩大,可以进行一个判断,若textitem的绘制区域不在屏幕内则删掉此item
弹幕若没有交互需求,可以使用surfaceview进行绘制,surfaceview可以在子线程更新ui,多缓存机制也可以避免画面跳动
另外注意下自定义view的构造函数的调用时机:

public view(context context)是在java代码创建视图直接通过new方法创建的时候被调用,
public view(context context, attributeset attrs)是在xml创建但是没有指定style的时候被调用
public view(context context,attributeset attrs, int defstyle)给view提供一个基本的style,没有对view设置属性就使用style中的属性

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。