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学习JavaScript设计模式之享元模式_javascript技巧

程序员文章站 2022-05-17 17:59:59
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一、定义

享元(flyweight)模式是一种用于性能优化的模式,核心是运用共享技术来有效支持大量细刻度的对象。
在JavaScript中,浏览器特别是移动端的浏览器分配的内存并不算多,如何节省内存就成了一个非常有意义的事情。
享元模式是一种用时间换空间的优化模式

  • 内衣工厂有100种男士内衣、100中女士内衣,要求给每种内衣拍照。如果不使用享元模式则需要200个塑料模特;使用享元模式,只需要男女各1个模特。

二、什么场景下使用享元模式?

(1)程序中使用大量的相似对象,造成很大的内存开销
(2)对象的大多数状态都可以变为外部状态,剥离外部状态之后,可以用相对较少的共享对象取代大量对象

三、如何应用享元模式?

第一种是应用在数据层上,主要是应用在内存里大量相似的对象上;
第二种是应用在DOM层上,享元可以用在*事件管理器上用来避免给父容器里的每个子元素都附加事件句柄。

享元模式要求将对象的属性分为内部状态外部状态
内部状态独立于具体的场景,通常不会改变,可以被一些对象共享;
外部状态取决于具体的场景,并根据场景而变化,外部状态不能被共享。

享元模式中常出现工厂模式,Flyweight的内部状态是用来共享的,Flyweight factory负责维护一个Flyweight pool(模式池)来存放内部状态的对象。

缺点:对象数量少的情况,可能会增大系统的开销,实现的复杂度较大!

四、示例:文件上传

var Upload = function(uploadType) {
  this.uploadType = uploadType;
}

/* 删除文件(内部状态) */
Upload.prototype.delFile = function(id) {
  uploadManger.setExternalState(id, this);  // 把当前id对应的外部状态都组装到共享对象中
  // 大于3000k提示
  if(this.fileSize 文件名称:" + fileName + ",文件大小:" + fileSize +""
             + "";

      dom.querySelector(".delFile").onclick = function() {
        flyWeightObj.delFile(id);
      };
      document.body.appendChild(dom);

      uploadDatabase[id] = {
        fileName: fileName,
        fileSize: fileSize,
        dom: dom
      };

      return flyWeightObj;
    },
    setExternalState: function(id, flyWeightObj) {
      var uploadData = uploadDatabase[id];
      for(var i in uploadData) {
        // 直接改变形参(新思路!!)
        flyWeightObj[i] = uploadData[i];
      }
    }
  };
})();

/*触发上传动作*/
var id = 0;
window.startUpload = function(uploadType, files) {
  for(var i=0,file; file = files[i++];) {
    var uploadObj = uploadManger.add(++id, uploadType, file.fileName, file.fileSize);
  }
};

/* 测试 */
startUpload("plugin", [
  {
    fileName: '1.txt',
    fileSize: 1000
  },{
    fileName: '2.txt',
    fileSize: 3000
  },{
    fileName: '3.txt',
    fileSize: 5000
  }
]);
startUpload("flash", [
  {
    fileName: '4.txt',
    fileSize: 1000
  },{
    fileName: '5.txt',
    fileSize: 3000
  },{
    fileName: '6.txt',
    fileSize: 5000
  }
]);

五、补充

(1)直接改变形参Demo

function f1() {
  var obj = {a: 1};
  f2(obj);
  console.log(obj);  // {a: 1, b: 2}
}
function f2(obj) {
  obj.b = 2;
}
f1();  

(2)对象池,也是一种性能优化方案,其跟享元模式有一些相似之处,但没有分离内部状态和外部状态的过程。

var objectPoolFactory = function(createObjFn) {
  var objectPool = [];
  return {
    create: function() {
      var obj = objectPool.lenght === 0 ? createObjFn.apply(this, arguments) : objectPool.shift();
      return obj;
    },
    recover: function() {
      objectPool.push(obj);
    }
  };
}

希望本文所述对大家学习javascript程序设计有所帮助。