关于Java异常中 throw ,throws, try{}catch{}
Java中抛出异常有三种形式,一是throw,一个throws,还有一种系统自动抛异常。
Java中捕获异常 try{} catch{}
一、系统自动抛异常
当程序语句出现一些逻辑错误、主义错误或类型转换错误时,系统会自动抛出异常:
public static void main(String[] args) {
int a = 10, b =0;
System.out.println(10/b); //本身在算数逻辑会出现异常
//function();
}
系统会自动抛出ArithmeticException异常
或者
public static void main(String[] args) {
String s = "字符串";
System.out.println(Double.parseDouble(s)); //s是一个字符串类型
}
系统会自动抛出NumberFormatException异常。
二、throw
throw是语句抛出一个异常,一般是在代码块的内部,当程序出现某种逻辑错误时由程序员主动抛出某种特定类型的异常
这个异常抛出是一定的,而在下面将要介绍的throws关键字他是一个概率性抛出,只会在本方法出现异常的情况下,将异常抛出给调用本方法的 去处理异常。
package methoud;
public class ThisDemo06{
public static void main(String args[]){
try{
throw new Exception("自己抛着玩的。") ; // 抛出异常的实例化对象
}catch(Exception e){
System.out.println(e) ;
}
}
};
程序运行就会抛出 自己抛着玩
三、throws
throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)
class Math{
public int div(int i,int j) throws Exception{ // 定义除法操作,如果有异常,则交给被调用处处理
int temp = i / j ; // 计算,但是此处有可能出现异常
return temp ;
}
};
public class ThrowsDemo01{
public static void main(String args[]){
Math m = new Math() ; // 实例化Math类对象
try{
System.out.println("除法操作:" + m.div(10,2)) ;
}catch(Exception e){
e.printStackTrace() ; // 打印异常
}
}
};
class Math{
public int div(int i,int j) throws Exception{ // 定义除法操作,如果有异常,则交给被调用处处理
int temp = i / j ; // 计算,但是此处有可能出现异常
return temp ;
}
};
public class ThrowsDemo02{
// 在主方法中的所有异常都可以不使用try...catch进行处理
public static void main(String args[]) throws Exception{
Math m = new Math() ; // 实例化Math类对象
System.out.println("除法操作:" + m.div(10,0)) ;
}
};
运行结果:
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at methoud.Math.div(ThisDemo06.java:4)
at methoud.ThisDemo06.main(ThisDemo06.java:12)
当某个方法可能会抛出某种异常时用于throws 声明可能抛出的异常,然后交给上层调用它的方法程序处理
四、try{} catch {}
public class ThisDemo06{
public static void main(String args[]){
Math m = new Math() ;
try{
System.out.println("除法操作:" + m.div(10,0)) ;//try里面包括可能出现的异常,一旦出现异常就会被catch捕获。
}catch(Exception e){
System.out.println("异常产生:" + e) ;//这里说明异常 或恢复信息
}
}
};
throw、throws和try{}catch{}的比较
1、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。
3、throw、throws都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。
4、try{}catch{}是自己捕获异常,这是一个主动的操作,在实际编程里面建议大家在可能出现异常的地方都用try{} catch{}。
关于异常编程:
1.在写程序时,对可能会出现异常的部分通常要用try{...}catch{...}去捕捉它并对它进行处理;
2.用try{...}catch{...}捕捉了异常之后一定要对在catch{...}中对其进行处理,那怕是最简单的一句输出语句,或栈输入e.printStackTrace();
3.如果是捕捉IO输入输出流中的异常,一定要在try{...}catch{...}后加finally{...}把输入输出流关闭;
4.如果在函数体内用throw抛出了某种异常,最好要在函数名中加throws抛异常声明,然后交给调用它的上层函数进行处理。
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