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Silverlight将图片转换为byte的实现代码

程序员文章站 2022-05-14 22:30:15
最近总是有人问如何通过silverlight上传图片并保存的后台服务器?众所周知,silverlight是客户端程序,不能很好与服务器进行“沟通”,上传图片的方法呢大致都是...

最近总是有人问如何通过silverlight上传图片并保存的后台服务器?众所周知,silverlight是客户端程序,不能很好与服务器进行“沟通”,上传图片的方法呢大致都是通过以下流程:

  1、客户端获取图片-->2、转换能够传输的数据-->3、传递数据到服务端-->4、服务端还原数据为图片

  第一步和第四步没有问题,问题大多出在第二步和第三步,如何得到客户端和服务端都能识别并且容易传递的数据呢?

  如果你使用的客户端和服务端都是.net方案,这就非常好办,可以通过下面的方法:

  1、客户端得到客户选择的fileinfo,然后通过webclient方法post到服务端,服务端再还原成图片即可,详细文章

2、客户端将客户选择的图片文件转换成filestream包裹在一个类中通过wcf传递到服务端,服务端再还原,详细文章

  有些同学会抓耳挠腮的问,难道就没有人用silverlight传递到类似java,php的情况吗?当然有,而且我最近碰到的都是这类似的情况,事先声明我不是实在不了解java和php,我只能将图片转换成byte给你,至于你怎么还原,我只能说:”同学,任重而道远!“,不废话了,下面见分析:

  之前走了不少弯路,总是想着将writeablebitmap转换成byte(也不知道是谁上来就让用writeablebitmap转,t_t),后来我才发现其实完全没必要这么麻烦,直接上代码:

byte[] staticbyte;//全局byte,为将byte转换为image

  private void openimage()
  {
   openfiledialog imagefile = new openfiledialog()
   {
    filter = "jpeg files (*.jpg)|*.jpg|all files(*.*)|*.*"
   };
   if (imagefile.showdialog() == true)
   { 
    system.io.stream filestream=imagefile.file.openread();
    byte[] imagebyte=new byte[filestream.length];//设置byte的长度为文件流的长度
    filestream.read(imagebyte,0,imagebyte.length);//将文件流信息读取到byte数组中
    staticbyte = imagebyte;//将读取好的byte数组保存到全局
    bytetextbox.text=utf8encoding.utf8.getstring(imagebyte,0,imagebyte.length);//将byte数组显示到前台
   }
  }

直接通过filestream.read方法将文件流转换成byte,ok完工!

  后面我加了一点代码将byte又转换成图片,代码如下:

private void button1_click(object sender, routedeventargs e)
  {
   openimage();
   memorystream memorystream = new memorystream(staticbyte,0,staticbyte.length);//将byte转换为内存流
   bitmapimage img = new bitmapimage();
   img.setsource(memorystream);//设置bitmapimage的源为内存流
   this.image1.source = img;//显示图片
  }

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Silverlight将图片转换为byte的实现代码

 

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Silverlight将图片转换为byte的实现代码

程序源码
  使用vs2010 sp1+silverlight5编写,silverlightimagetobyte