Silverlight将图片转换为byte的实现代码
最近总是有人问如何通过silverlight上传图片并保存的后台服务器?众所周知,silverlight是客户端程序,不能很好与服务器进行“沟通”,上传图片的方法呢大致都是通过以下流程:
1、客户端获取图片-->2、转换能够传输的数据-->3、传递数据到服务端-->4、服务端还原数据为图片
第一步和第四步没有问题,问题大多出在第二步和第三步,如何得到客户端和服务端都能识别并且容易传递的数据呢?
如果你使用的客户端和服务端都是.net方案,这就非常好办,可以通过下面的方法:
1、客户端得到客户选择的fileinfo,然后通过webclient方法post到服务端,服务端再还原成图片即可,详细文章
2、客户端将客户选择的图片文件转换成filestream包裹在一个类中通过wcf传递到服务端,服务端再还原,详细文章
有些同学会抓耳挠腮的问,难道就没有人用silverlight传递到类似java,php的情况吗?当然有,而且我最近碰到的都是这类似的情况,事先声明我不是实在不了解java和php,我只能将图片转换成byte给你,至于你怎么还原,我只能说:”同学,任重而道远!“,不废话了,下面见分析:
之前走了不少弯路,总是想着将writeablebitmap转换成byte(也不知道是谁上来就让用writeablebitmap转,t_t),后来我才发现其实完全没必要这么麻烦,直接上代码:
byte[] staticbyte;//全局byte,为将byte转换为image private void openimage() { openfiledialog imagefile = new openfiledialog() { filter = "jpeg files (*.jpg)|*.jpg|all files(*.*)|*.*" }; if (imagefile.showdialog() == true) { system.io.stream filestream=imagefile.file.openread(); byte[] imagebyte=new byte[filestream.length];//设置byte的长度为文件流的长度 filestream.read(imagebyte,0,imagebyte.length);//将文件流信息读取到byte数组中 staticbyte = imagebyte;//将读取好的byte数组保存到全局 bytetextbox.text=utf8encoding.utf8.getstring(imagebyte,0,imagebyte.length);//将byte数组显示到前台 } }
直接通过filestream.read方法将文件流转换成byte,ok完工!
后面我加了一点代码将byte又转换成图片,代码如下:
private void button1_click(object sender, routedeventargs e) { openimage(); memorystream memorystream = new memorystream(staticbyte,0,staticbyte.length);//将byte转换为内存流 bitmapimage img = new bitmapimage(); img.setsource(memorystream);//设置bitmapimage的源为内存流 this.image1.source = img;//显示图片 }
程序图片
选择图片界面
效果界面
程序源码
使用vs2010 sp1+silverlight5编写,silverlightimagetobyte
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