欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  科技

《赞歌》首发错失NVIDIA DLSS抗锯齿:光线追踪悬了

程序员文章站 2022-05-13 12:21:16
ces 2019主题演讲中,nvidia ceo黄仁勋宣布,ea bioware开发的开放世界科幻动作大作《赞歌》(anthem)将会支持rtx 20系列显卡的dlss...

ces 2019主题演讲中,nvidia ceo黄仁勋宣布,ea bioware开发的开放世界科幻动作大作《赞歌》(anthem)将会支持rtx 20系列显卡的dlss深度学习超采样抗锯齿技术,利用ai加速计算,兼顾画质与性能。

《赞歌》将于2月22日发售,登陆pc、ps4、xbox one平台。

不过游戏制作人之一scylla costa接受媒体采访时透露,dlss会在《赞歌》发售之后再加入,也就是无缘首发,rtx 20玩家还要多等一段时间才能享受,至于具体要多久就不得而知了。

至于光线追踪,scylla costa说游戏可能会加入支持,但现在官方没有什么可宣布的。

《赞歌》游戏使用的是寒霜引擎,不过奇怪的是游戏硬件需求里写的只要dx11显卡即可,而现在的光线追踪技术基于微软dxr接口,建立在dx12基础之上,所以游戏要想支持光追,就必须从底层做大量修改强化,看起来希望不大。

rtx 20系列发布已经小半年,官方最初就说支持光追、dlss的游戏第一批就会都有十几款,但目前只有《战地5》用上了光追,《最终幻想15》用上了dlss。国产游戏《逆水寒》、《剑网3》也将支持光追,但一直没有具体时间表。

《赞歌》首发错失NVIDIA DLSS抗锯齿:光线追踪悬了