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Hashtable源码探讨(基于JDK1.8)

程序员文章站 2022-05-12 11:30:19
...
Hashtable 简介
Hashtable 存储的内容是键值对(key-value)映射,其底层实现是一个Entry数组+链表。
Hashtable是线程安全的它的key、value都不可以为null。此外,Hashtable中的映射不是有序的。


Hashtable的继承结构
  1. public class Hashtable<K,V>
  2. extends Dictionary<K,V>
  3. implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable {


Hashtable的重要成员变量
  1. private transient Entry<?,?>[] table; //数组+链表实现
  2. private transient int count; //Entry的总数
  3. private int threshold; //count>=此值时,扩容rehash
  4. private float loadFactor; //负载因子
  5. private transient int modCount = 0; //用来帮助实现fail-fast机制

我们必须要知道Hashtable底层是采用数组+链表的结构来实现的。

加载因子loadFactorHashtable扩容前可以达到多满的一个尺度。这个参数是可以设置的,默认是0.75。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查找某个条目的时间(在大多数 Hashtable 操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。


Hashtable的四个构造函数
  1. public Hashtable(int initialCapacity) { //指定初始容量来构造Hashtable
  2. this(initialCapacity, 0.75f);
  3. }
  1. public Hashtable() {
  2. this(11, 0.75f);
  3. }
  1. public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
  2. this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
  3. putAll(t);
  4. }
  1. public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
  2. if (initialCapacity < 0)
  3. throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
  4. initialCapacity);
  5. if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
  6. throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
  7. if (initialCapacity==0)
  8. initialCapacity = 1;
  9. this.loadFactor = loadFactor;
  10. table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
  11. threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
  12. }

其实上面的前三个构造方法,最终都调用了第四个构造方法。如果在初始化Hashtable时,不指定加载因子loadFactor,那么加载因子会被设置为0.75f。


Hashtable的contains方法
  1. public synchronized boolean contains(Object value) {
  2. if (value == null) { //不允许val为null
  3. throw new NullPointerException();
  4. }
  5. Entry<?,?> tab[] = table;
  6. for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
  7. for (Entry<?,?> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
  8. if (e.value.equals(value)) {
  9. return true;
  10. }
  11. }
  12. }
  13. return false;
  14. }

这里使用的是很简单的两层for循环,外层是在table上,内层是在链表上检索,通过equals方法来比对。


Hashtable的get方法
  1. public synchronized V get(Object key) {
  2. Entry<?,?> tab[] = table;
  3. int hash = key.hashCode();
  4. int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; //index表示在table中的位置,也就是桶的位置
  5. for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) { //在链表中循环找到key对应的value
  6. if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
  7. return (V)e.value;
  8. }
  9. }
  10. return null;
  11. }


Hashtable的put方法
  1. public synchronized V put(K key, V value) {
  2. // Make sure the value is not null
  3. if (value == null) {
  4. throw new NullPointerException(); //value不可以为null
  5. }
  6. // Makes sure the key is not already in the hashtable.
  7. Entry<?,?> tab[] = table;
  8. int hash = key.hashCode(); //如果key为null,这里会有异常抛出
  9. int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; //桶的位置
  10. @SuppressWarnings("unchecked")
  11. Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
  12. for(; entry != null ; entry = entry.next) {
  13. if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) { //如果键值对已经存在,更新值
  14. V old = entry.value;
  15. entry.value = value;
  16. return old;
  17. }
  18. }
  19. addEntry(hash, key, value, index); //加入新的键值对
  20. return null;
  21. }

使用put方法时,需要注意Hashtable不需要key或value为null。如果key和value的映射已经存在,该方法更新旧的值。addEntry是个很重要的方法,后面会详细讲。


Hashtable的addEntry方法
  1. private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
  2. modCount++; //修改次数
  3. Entry<?,?> tab[] = table;
  4. if (count >= threshold) {
  5. // Rehash the table if the threshold is exceeded
  6. rehash(); //如果实际大小count大于阀值,需要rehash,调整整个table
  7. tab = table;
  8. hash = key.hashCode(); //直接调用Object类的hashCode方法
  9. index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; //index就是桶的位置
  10. }
  11. // Creates the new entry.
  12. @SuppressWarnings("unchecked")
  13. Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index]; //index对应的桶
  14. tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e); //链接新的结点,新结点的next域指向旧结点,也就是新的结点是链表表头
  15. count++;
  16. }

这个方法需要注意链接新节点的时候,新的结点是链表表头。


Hashtable的rehash方法
  1. protected void rehash() {
  2. int oldCapacity = table.length;
  3. Entry<?,?>[] oldMap = table;
  4. // overflow-conscious code
  5. int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; //在原来大小上扩大两倍+1,关于为什么是这样后面会说
  6. if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
  7. if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
  8. // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
  9. return;
  10. newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
  11. }
  12. Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity]; //新的数组
  13. modCount++; //修改次数加1
  14. threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1); //更新阀值
  15. table = newMap;
  16.    
  17. for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
  18. for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
  19. Entry<K,V> e = old;
  20. old = old.next;
  21. int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity; //新的index,结点Entry的hash没有变化
  22. e.next = (Entry<K,V>)newMap[index]; //同一个桶中,新的结点链接到表头
  23. newMap[index] = e;
  24. }
  25. }
  26. }



Hashtable遍历方式
测试demo
  1. public class TestHashtable {
  2. private static Hashtable table = new Hashtable();
  3. public static void main(String[] args) {
  4. init();
  5. entrySetAccess();
  6. iteratorAccess();
  7. enumerationAccess();
  8. }
  9. public static void init() {
  10. long startTime;
  11. long endTime;
  12. startTime = System.currentTimeMillis();
  13. for(int i=0; i<100000; i++) {
  14. table.put(i,i);
  15. }
  16. endTime = System.currentTimeMillis();
  17. long interval = endTime - startTime;
  18. System.out.println("init time:" + interval+" ms");
  19. }
  20. public static void entrySetAccess() {
  21. Integer integ = null;
  22. Integer key = null;
  23. Iterator iter = table.entrySet().iterator();
  24. long startTime;
  25. long endTime;
  26. startTime = System.currentTimeMillis();
  27. while(iter.hasNext()) {
  28. Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
  29. // 获取key
  30. key = (Integer) entry.getKey();
  31. // 获取value
  32. integ = (Integer)entry.getValue();
  33. }
  34. endTime = System.currentTimeMillis();
  35. long interval = endTime - startTime;
  36. System.out.println("entrySetAccess time:" + interval+" ms");
  37. }
  38. public static void iteratorAccess() {
  39. Integer key = null;
  40. Integer integ = null;
  41. Iterator iter = table.keySet().iterator();
  42. long startTime;
  43. long endTime;
  44. startTime = System.currentTimeMillis();
  45. while (iter.hasNext()) {
  46. // 获取key
  47. key = (Integer) iter.next();
  48. // 根据key,获取value
  49. integ = (Integer)table.get(key);
  50. }
  51. endTime = System.currentTimeMillis();
  52. long interval = endTime - startTime;
  53. System.out.println("iteratorAccess time:" + interval+" ms");
  54. }
  55. public static void enumerationAccess() {
  56. long startTime;
  57. long endTime;
  58. startTime = System.currentTimeMillis();
  59. Enumeration enu = table.keys();
  60. while(enu.hasMoreElements()) {
  61. enu.nextElement();
  62. }
  63. endTime = System.currentTimeMillis();
  64. long interval = endTime - startTime;
  65. System.out.println("enumerationAccess time:" + interval+" ms");
  66. }
  67. }

控制台输出:
init time:29 ms
entrySetAccess time:17 ms
iteratorAccess time:16 ms
enumerationAccess time:6 ms

可知通过Enumeration来遍历Hashtable效率更高。







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