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HTML5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)的实现

程序员文章站 2022-05-07 11:54:25
这篇文章主要介绍了HTML5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小... 20-05-08...

html5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享。今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart、touchmove和touchend。

一开始触摸事件touchstart、touchmove和touchend是ios版safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件。因为ios设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动safari浏览器开发交互性网页的时候,pc端的鼠标和键盘事件是不够用的。

在iphone 3gs发布的时候,其自带的移动safari浏览器就提供了一些与触摸(touch)操作相关的新事件。随后,android上的浏览器也实现了相同的事件。触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。下面具体说明:

  • touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。
  • touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventdefault()事件可以阻止滚动。
  • touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。
  • touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。

上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在dom规范中定义,但是它们却是以兼容dom的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventdefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientx(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clienty(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenx(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screeny(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的dom属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。

  • touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。
  • targettouches:特定于事件目标的touch对象的数组。
  • changetouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的touch对象的数组。

每个touch对象包含的属性如下。

  • clientx:触摸目标在视口中的x坐标。
  • clienty:触摸目标在视口中的y坐标。
  • identifier:标识触摸的唯一id。
  • pagex:触摸目标在页面中的x坐标。
  • pagey:触摸目标在页面中的y坐标。
  • screenx:触摸目标在屏幕中的x坐标。
  • screeny:触摸目标在屏幕中的y坐标。
  • target:触目的dom节点目标。

上面的属性光这么看,果然非常繁琐,每个属性说的都是那么的细致,只有真刀实枪的来点小例子才能更加明白其中的奥妙。所以小例子如下。

function load (){ 
    
    document.addeventlistener('touchstart',touch, false); 
    document.addeventlistener('touchmove',touch, false); 
    document.addeventlistener('touchend',touch, false); 
        
    function touch (event){ 
        var event = event || window.event; 
            
        var oinp = document.getelementbyid("inp"); 
    
        switch(event.type){ 
            case "touchstart": 
                oinp.innerhtml = "touch started (" + event.touches[0].clientx + "," + event.touches[0].clienty + ")"; 
                break; 
            case "touchend": 
                oinp.innerhtml = "<br>touch end (" + event.changedtouches[0].clientx + "," + event.changedtouches[0].clienty + ")"; 
                break; 
            case "touchmove": 
                event.preventdefault(); 
                oinp.innerhtml = "<br>touch moved (" + event.touches[0].clientx + "," + event.touches[0].clienty + ")"; 
                break; 
        } 
            
    } 
} 
window.addeventlistener('load',load, false);

对上面的代码稍微做点改动,可以判断水平方向滑动的方向,然后左相应的动作,如下:

function load(){
     
    document.addeventlistener('touchstart',touch, false);
    document.addeventlistener('touchmove',touch, false);
    document.addeventlistener('touchend',touch, false);
     
    function touch (event){
        var event = event || window.event;
             
        var oinp = document.getelementbyid("inp");
        var distance,clientx_start,clientx_end,
            minrange=10;
            this.clientx_start;
            this.direction;
 
            this.callbackfun=function(){
            if(this.direction=='ltr') {
                console.log('从左往右');
            }
            else {
                console.log('从右往左');
            }
            }
        switch(event.type){
            case "touchstart":
                clientx_start=event.touches[0].clientx;
                this.clientx_start=clientx_start;
                break;
            case "touchend":
                this.callbackfun();
                break;
            case "touchmove":
                event.preventdefault();
               
                clientx_end = event.changedtouches[0].clientx;
                //判断移动的方向
                distance=clientx_end-this.clientx_start;
                if(this.clientx_start+minrange<clientx_end) {
                    this.direction='ltr';
                }
                else if(this.clientx_start-minrange>clientx_end){
                    this.direction='rtl';
                }
                break;
        }  
    }
}
window.addeventlistener('load',load, false);

到此这篇关于html5触摸事件(touchstart、touchmove和touchend)的实现的文章就介绍到这了,更多相关html5触摸事件内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持!